作者sanbis (方正)
看板ONLINE
標題[討論] OLG 裡的商業模式?
時間Fri Jan 30 14:59:46 2009
跟現實無關,
單純的遊戲內商業,
(不包括商城那種見鬼的東西………)
由於玩得遊戲數量不多,
所以只用見過的來作評論,
商店交易就不多說了,
基本上沒有遊戲會沒有商店這東西吧?
(沒這東西的話那玩家搞不好活不下去)
至於人對人的交易,
首先是最基本的面對面,
這種交易的前提有叫賣跟擺攤,
像是天堂會在廣場拼命刷頻道買賣東西,
以及 RO 的擺攤大街一 一a
(他X的擺攤到在城裡就是從頭 LAG 到尾)
接下來就是會透過系統的拍賣了,
像是金庸裡面的拍賣系統~
可以說什麼都賣………
(不過有沒有收手續費就沒印象了一 一a)
不得不說~金庸的拍賣還真是…………萬能啊………
在哪裡都可以看拍賣場,
沒記錯的話買下來以後東西還會馬上送到你手上(?),
感覺上這個會造成很大的 BUG 的感覺,
之後看見的拍賣都被弱化了,
像是精靈樂章要到拍賣 NPC 那裡才能使用,
而買下來的東西會透過信箱寄給玩家,
這時候就會很X拍賣 NPC 附近掛網的人太多一 一a
而且拍賣的瀏覽介面不好用的話也會讓人抓狂………
(聽說類似的系統在 WOW 就有了,不過本人沒玩過 WOW 所以不提)
簡單劃分一下為三種,
1.玩家對玩家
2.攤販對玩家
3.系統對玩家
--
最近在搜尋一些東西,有遊戲攻略也有電腦硬體,希望肯割愛的人聯絡我吧@.@/
請按下 ctrl + q 看看
更新日期:2007/06/04
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.90.153
1F:→ rofellosx:3應該更正 拍賣對玩家 4 台幣對玩家 01/30 17:53
2F:→ Syu:早期的OLG沒內建商店的也不少 不過大都會更新些別的買賣功能 01/31 10:28
3F:推 colan8:沒內建商店的天堂 也幫了一些想靠買高賣低的小朋友來賺錢 01/31 17:10
4F:推 e1q3z9c7:金庸的拍頻真是超讚的 不過我覺得擺攤別有樂趣 01/31 17:21