作者backham7624 (w)
看板ONE_PIECE
標題Re: [問題] 霸氣這東西到底好不好?
時間Tue Mar 29 12:22:01 2022
先講結論 爛透了
原本海賊戰鬥特色就是果實 沒別的了
各種果實有趣能力加找弱點
當時的沙沙果實 和轟雷果實 就很有趣
加了霸氣 變成純肉搏
怎麼不去看七龍珠?
單純戰鬥力的比拼?
其實各部漫畫打鬥除了單純肉搏外都要有自己特色
1.咒術迴戰 -領域比拼
2.獵人-嚴謹的念系統及戰術
3.死神-斬魄刀的特色
4.火影-查克拉本身很爛 但鹿丸的戰術彌補了一些
事實上啦 海賊戰鬥我是真的覺得沒必要刻畫了
反正也不有趣 畫風 分鏡 越來越爛
直接幾個黑夜說誰贏就好了
劇情推進比較重要
各位覺得呢
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1F:→ RandyPerseus: 自術一格 03/29 12:25
2F:推 roger2623900: 除了2也沒比海賊好多少吧... 03/29 12:44
3F:推 Samurai: 真的都比海賊好很多,其他部就算設定不完整至少還有潮度 03/29 12:50
4F:→ Samurai: ,海賊只有變黑霸氣笑死 03/29 12:50
5F:推 strp: 獵人的系統真的好太~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 多 03/29 13:46
6F:→ strp: 海賊只要 2 年後霸氣還是稀少人才的力量,我覺得會好看些 03/29 13:46
7F:→ strp: 比方說魯夫不是開 4 檔打明哥,然後過程不要那麼拖 03/29 13:46
8F:→ strp: 硬要搞一個 4 檔,打餅乾只能靠吃,打卡塔硬要鎖血 03/29 13:47
9F:→ strp: 都讓戰鬥的敘事與流暢感大打折扣 03/29 13:48
10F:推 linwukin: 沒霸氣 自然系除了天敵誰能打得到 03/29 14:54
11F:推 mango3888: 我也不明白,但還是繼續看onepiece 03/29 16:09
12F:推 v21638245: 獵粉又來了,有發之後唸能力不就隨便他寫了,還有特質 03/29 18:12
13F:→ v21638245: 系 03/29 18:12
14F:推 k801030: 會有人來酸你「念能力很嚴謹?」 03/29 18:55
15F:→ k801030: 幫補血,嘻嘻 03/29 18:55
16F:推 yoyoman0223: 念能力的確特質系就很口胡隨便喊 但作者在最一開始就 03/29 20:05
17F:→ yoyoman0223: 提出這個概念所以不會突兀啊 而且裡面滿多能力的先決 03/29 20:05
18F:→ yoyoman0223: 條件都挺麻煩的 03/29 20:05
19F:推 louna2673: 念能力就算是特質系也比較能被接受 理由就像上面說的 03/29 23:14
20F:→ louna2673: 一開始就有講到存在這種特殊的能力者 而且制約跟發動 03/29 23:14
21F:→ louna2673: 條件都很苛刻 不像果實能力明確的告訴你這顆是什麼果 03/29 23:14
22F:→ louna2673: 實 間接限縮了果實的可塑性 一旦能力跳脫了果實名稱以 03/29 23:14
23F:→ louna2673: 外的應用就顯得像在亂搞 最經典的例子就是餅乾人 到底 03/29 23:14
24F:→ louna2673: 是哪牌的餅乾可以做到無限增殖還有硬化能力 餅乾可以 03/29 23:14
25F:→ louna2673: 那巧克力可不可以 啊糖果為什麼不行 而且這種幾乎沒有 03/29 23:14
26F:→ louna2673: 副作用又很不講理的能力最後只能用沾水吃掉這種耍寶的 03/29 23:14
27F:→ louna2673: 方式去解 獵人基本上只要給角色一個強大的誓約就能解決 03/29 23:14
28F:→ louna2673: 這個問題 也不會顯得太不平衡 03/29 23:14