作者et303997 (...)
看板NobuOnline
標題Re: [閒聊] 到底是在省啥
時間Sun Oct 16 14:08:07 2011
先說我是鎧鍛,還沒和刀鍛出團過
有一天和友人出去吃飯順便聊一下現在的改版
她說現在小田原的王真的強的太過份
很多王都要組三盾出團
我說鎧鍛現在這個情況蠻吃力的,刀鍛有威壓可能還好一點
可是她說刀鍛威壓是兩面刃,雖然開場可能拉到幾隻滿鎧
不過被拉到NPC打個兩三次也是很危險
上面這段話和L版友的推文說法完全不同
但是就我推幾個小田原王的感覺,我會覺得我朋友的話可信度比較高一點
上禮拜三和一門的一起推上杉景勝,被滅了四次還五次才過
雖然都是因為中了倒旗命才這樣,滅團不是因為我死就打旗頭
要不然就是我和副盾沒血打旗頭。即使我們換人當旗頭也一樣
隊伍是很基本的雙盾三物攻的組合,開場我鎧武士拉,暗忍踢一
但是一兩回合因為太閣的威光,我就被打的很慘
我的血防是7600防1150,現在我能力最好的裝備
如果開場雙鎧,防禦高也會吸太多攻擊
以前來說的話,的確有聽說很多刀鍛會為了存怒氣反而死掉
但是現在這個時代的話,我會覺得不見得會是刀鍛的問題
有時候會是NPC攻擊力太超過的關係
※ 引述《Lizus (不亢不卑)》之銘言:
: 其實標題我比較想把閒聊改成黑特
: 沒想到我也有PO這種文的一天
: 最近打小田原王 而且多是長宗 本多這種物攻為主的王
: 常常組到3盾團 而且常常是刀鍛
: 組到的刀鍛也不知道發甚麼神經 看到3盾就鬆懈下來
: 開場到他趴 沒有威壓一次 老愛存怒氣想烈震
: 開場一鎧至 警衛發動 多守幾下血就快沒 然後陰陽鬼道一下就噴
: 即使沒噴也是生死邊緣 然後他老大繼續鎧至怒號
: 然後死前轟個1萬X的傷害就吃土
: 明明可以穩穩的打就是不威壓 都6465了還在像小朋友一樣存怒
: 打小怪不威壓沒差 打強王還不威壓我組你有何用
: 就是要靠威壓減少一般物攻的傷害 才有多的血吃法術
: 他X的死腦筋就是想放烈震 真的是打到一肚子火
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◆ From: 111.240.146.52
1F:推 Lizus:開場威壓主要是要快速稱防 這樣警衛發動才不會失太多血 10/16 16:15
2F:→ Lizus:你開場鎧至 警衛發動時被打失的血會更多 10/16 16:16
3F:推 LARF:真的 那種痛不是玩打手的人可以理解的 10/16 16:16
4F:→ Lizus:我是玩武士 可不是打手 10/16 16:18
5F:→ LARF:我蠻想看一樓玩刀鍛開場威壓能不能快過搏命殺陣或撤甲拳 = =+ 10/16 16:18
6F:推 ake2134cr9d:身為陰陽,持續看戲中XD 10/16 16:19
7F:→ LARF:不過說真的 身為補師 打那種王我還蠻建議鍛不要裝警衛的... 10/16 16:20
8F:推 Lizus:說到景勝 開場威光組個陰陽開場綁就很好撐過去 10/16 16:24
9F:→ LARF:突然想起第一次打景勝時跟筆頭單鎧鍛帶殺陣糊裡糊塗就輾過去 10/16 16:49
10F:→ LARF:果然運氣才是王道 (老吉的威光 幸運+9999 10/16 16:50
11F:推 kohinata:仙石開場綠燈徹甲拳 7K以上 10/16 17:06
12F:推 Lizus:警衛拆掉 先驅掛著金城硬吃 10/16 17:16
13F:→ Lizus:之前打仙石也是開場就死鍛 靠仙論輔助拉起來 10/16 17:18
14F:推 shena30335:可以改掛警衛術入門或應用,不一定要裝警衛術奧義 10/16 21:41