作者LARF (顗昕~寂靜的日出)
看板NobuOnline
標題[閒聊] 關於神通的金輪之法效果覺醒
時間Mon Aug 29 15:48:06 2011
由於金輪之法覺醒有效果
但戰鬥中增加的屬性實在無法直接測得
但未覺醒效果前的金輪一直讓我覺得是蠻不錯用的技能 (
當然前提是要有空放)
為了實際得知到底效果覺醒前後有何差別
又不希望點個一兩點效果太小不明顯而失去實驗意義
在下花了一個多月的時間累積了500點的覺醒
想一口氣實測 金輪覺醒前後的屬性術減傷效果差異
另外 身為神通 我之前竟然完全不知道俱舍養命有比金輪更大的屬性術減傷效果
因為特五那招用沒多久 到覺醒之刻就拆掉了 真的完全沒注意到 (
顯示為非常汗顏)
加上日版第四陣消息指出將會提升俱舍養命的活身效果
也許這招未來會變得有實裝的價值 (
儘管我本身是覺得沒格裝)
因此在這次一並做了實驗
==================== 前言分割線 以下是實驗數據與討論 ======================
實驗方法如下
請一位陰陽道帶古神(補氣用) 在不裝昇氣法的狀態下 用森羅天翔
打在我藥師身上 藥師裝備除家徽外沒有土屬賦予 亦沒有裝丸型土玉
雙方戰鬥中數值如下
陰陽:土屬 719 藥師:土屬 256
智力 462 智力 545
妖刀攻擊 238 有實裝煉星 未實裝靈力昂揚及俱舍之法
第一輪 素狀態攻擊
傷害值:2484 2494 2613 2553 2525 平均值:2533.8
第二輪 施放未覺醒效果的金輪之法
傷害值:2500 2444 2488 2429 2437 平均值:2459.6 減傷效果約80~100
第三輪 施放覺醒效果點滿的金輪之法
傷害值:2325 2298 2342 2367 2335 平均值:2333.4 減傷效果約200
第四輪 施放俱舍養命
傷害值:2272 2272 2323 2329 2279 平均值:2259 減傷效果約280~300
由實驗得知 金輪之法的覺醒效果是有的
對人強單體法可以減傷達兩百 則放大到對NPC時 也許會有將近400的減傷
雖然有點少 但至少他是存在的 (苦笑
俱舍養命效果意外的大 可畢竟是單體 有空給隊友這招 我寧願放神通活力
但第四陣後 詛咒和活身將分開計算 而且養命活身效果又會增強
也許某程度上未來俱舍養命可以媲美修驗的護鬼之法 (一定的術減 外加活身的補量)
除了屬性術減傷之外 在下也一直將金輪之法當作小絕戒小方違在用
基本上若敵方貼咒的人穿智魅裝 (如大部分的仙論 修驗)
施放金輪之後 對於兇方還有攻防咒的抗性會大幅上升
以上
感謝陪我做這實驗的熱心正妹朋友們 <(_ _)>
(
做實驗做到差點被轟死臉)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.249.131.31
1F:推 guam:推 08/29 16:52
2F:推 allen178:不過身為仙論 有時就不喜歡金輪 因為自己有外丹法XD 08/29 17:45
3F:→ LARF:喔 補充一下 開場自身屬性上升的技能中 只有俱舍四不會被蓋 08/29 18:04
4F:推 bahamuto:推! 08/29 20:34
5F:推 sugodo:我覺得一方面是因為屬性差距過大 另一方面是妖刀加成+屬性 08/29 20:49
6F:→ sugodo:附加的傷害可能沒有辦法減傷 但因為NPC都沒有以上兩者 08/29 20:50
7F:→ sugodo:因此效果可能更明顯也不一定? 08/29 20:50
8F:→ LARF:是蠻有可能 但是我不知道要找什麼NPC穩定的用屬性法炸我...|| 08/29 21:03
9F:→ LARF:另外屬性差故意拉很高 感覺比較能看出施放技能前後的差異 08/29 21:05
10F:→ LARF:然後一方面也是希望對方能打出上限傷害 :) 08/29 21:10
11F:推 Norman886:推用心實驗 08/29 23:03
12F:推 sugodo:因為以前我還蠻愛金輪之法的~:PY 08/30 12:16
13F:推 yukinin:實驗推!! 08/30 23:51
14F:推 audiregin:差別在於,俱舍養命的對象只有一體,就像陰陽的大法傷害 09/01 23:13
15F:→ audiregin:不可能高過於單體法一樣,而且目前的生態,俱舍附帶的活身 09/01 23:14
16F:→ audiregin:效果太容易被消除,加上格子也很有限...XDD 09/01 23:15