作者kohinata (坂東隱世武者)
看板NobuOnline
標題[請益] 是不是該把殺陣歸類到專職攻手行列?
時間Sun Jan 2 09:38:04 2011
As Title
指的是"專職"攻手
現在殺陣的火力
不管是術攻(天槍)還是物攻(喧嘩斬、天國)
都是水準之上了
只是吃氣為罩門(不過放個吉祥應該沒問題)
更別說搭配共演有強大輔助性
最近...大量殺陣在街上晃
幾乎都佔的是氣唱役
神職能樂淚目(尤其能樂最慘...
真想說除了還在成長的小隻殺陣
能不能自動去報名攻手缺呀
還是部分黨首觀念還沒改過來?
認為殺陣就該乖乖當氣唱役?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.173.34
1F:→ tephiroth:這種事情是大家共識不是誰說了算吧@@? 01/02 10:25
2F:→ jokem:沒神職你自然要去演鳴滴阿 殺陣不就是能攻能守 01/02 11:14
3F:推 ko86600173:主要還是看隊伍裡面哪方面比較不足去補吧 01/02 11:15
4F:→ ko86600173:對面狂煙消時 可以考慮跟神職一人做一樣 妳氣我共演唱 01/02 11:16
5F:→ ko86600173:如果輸出火力不足的話再來當攻手 這算殺陣吃香的地方 01/02 11:17
6F:→ ko86600173:不過我不確定共演鳴滴時會不會被殺陣穿的屬性影響@@ 01/02 11:20
7F:→ ko86600173:如果不影響就還好 影響的話就變神職唱殺陣氣吧XD 01/02 11:21
8F:→ ko86600173:像我自己的殺陣平常是當攻手(技能是輔助攻擊混合) 01/02 11:24
9F:→ ko86600173:團隊有狀況的話出來救援一下 穩了繼續當攻手 01/02 11:25
10F:推 graduation: 你可以先問看看殺陣的前輩"神典" 是攻手還是氣唱 01/02 12:35
11F:推 ppnalan:鐵3角當然最後到齊阿 打手太多可以擔任 永遠第一滿 01/02 13:56
12F:→ ppnalan:打手打的痛和不痛 只有90分和60分或是40分的差別 01/02 13:57
13F:→ ppnalan:氣和補 就只有那幾種職業 不是1 就是0 當然缺 01/02 13:57
14F:→ ppnalan:能氣又能打..優勢顯然更多...只是需要配合 01/02 13:59
15F:→ ppnalan:網路遊戲充斥著 效率 兩個字 就由不得你的想法 01/02 13:59
16F:→ ppnalan:拉麵來的遊戲 最後也和泡菜走入同樣的道路了(茶 01/02 14:00
17F:推 dious:我一直覺得殺陣和神職是最佳搭檔,殺陣能攻擊又能幫忙神職應 01/02 14:55
18F:→ dious:付緊急狀況,所以我很不能理解為什麼有些人要把殺陣和神職 01/02 14:56
19F:→ dious:弄成王不見王的狀況,事實上殺陣和神職完全是互補並非互斥 01/02 14:59
20F:→ ko86600173:<<<殺陣喊團會多喊神職._./ 01/02 14:59
21F:→ dious:就連天槍團我也覺得殺陣+神職是最好的組合,出場根本不用洗 01/02 15:00
22F:推 LARF:特六以後我就不把殺陣歸氣唱了 我的殺陣喧滑斬都比祕傳痛 01/02 15:10
23F:推 LARF:然後我不認為神典可以跟殺陣比 神典可純輔 殺陣純輔要看組成 01/02 15:13
24F:→ kohinata:我認為殺陣靠喧嘩斬這招就能當演舞用了 01/02 18:08
25F:推 yoimoon:個人組到殺陣會先問對方是要卡氣唱還是攻手 01/03 01:37
26F:→ AkALiS:是說如果只能天槍無力鬥毆的話,還是佔氣唱比較適合。 01/03 02:04
27F:→ AkALiS:當然天槍3000、兇術那種例外。 01/03 02:05
28F:→ rendex:非常贊同! 用心的殺陣在目前的環境 輸出已經不凡了 01/05 17:04