作者kmaj7 (Blue Donkey)
看板NobuOnline
標題Re: [閒聊] 新的評定怪物地點
時間Mon Dec 6 11:47:10 2010
※ 引述《tinatokiya (鬼)》之銘言:
後衛與武技無緣?
僅以自己有的鎧鍛、古神、神通打過的經驗,
攻手職業輕鬆打,就不贅述了…
鎧:血5500 防850 攻550
古:血4300 防620 風460(修羅滿)
通:血5000 防680 土230(修羅零)
: (一)雉雞血5958
目標捕捉會比較痛,除此之外沒什麼問題。
: (二)箱子初期賦予綠燈,開場必定不動,血6064
就算敵人只有一個也會放自相殘殺…
皮相當的硬,鎧鍛需要花更多的時間打,
而且他常常鬼火,倒了紅燈會比較花時間。
神通,鬼火→150,我笑了!
古神,這次就拼命的咬,不丟法術,一不小心血就見底。
: (三)醜女開場高機率冰雪嵐,血3386
還沒打過。
: (四)蜘蛛初期賦予黃燈,血10100,會掉百足旗印
會沉默之霧,還沒遇到大問題,比鬼婆還要輕鬆許多。
: (五)蛇女初期賦予結界四層+再生,有鬥魂,血8112
打了很多次,應該是沒有鬥魂。
撂倒参、極都能打到1200-1600,本人的小砲鍛破完界就被撂倒了…
鎧鍛維持陷阱鎧,先用誘入破界,
等待自己的鬥魂和追擊心得發動再以碎岩一口氣解決。
雖然是這樣想,但是蛇女不幸的死於無腦誘入。
神通先毒飼、神通活力,再以雷神衰滅慢慢打,
血量太低時就神通活力→防禦→解除防禦→防禦→解除防禦→神通活力,
穩穩拿回3200的血量。
古神先神之庇蔭、文神樂,再以神威光臨和神儀招嵐慢慢打,
氣不夠用就嗑丹或是防禦→解除防禦。
: ============結論===========
: 後衛還是乖乖解其他任務湊滿150國銀就好...(抹淚
: p.s.座標若有錯誤煩請指正
第二陣的武技,感想是整個戰鬥變得相當地單純,
不會像閃光可能天譴、鬥氣,一發動鬥魂整個局勢就翻盤。
後衛職業能達到一定的水準,要領賞會比第一陣的武技容易。
--
After the precise examines.
"Hmm, don't worry. There is no problem." The doctor says.
"Your right brain is nothing left, and left brain is nothing right. "
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.74.239.36
1F:推 polo125809:可能是要照顧一下其他職業吧 12/06 12:10
2F:推 billy19:寄合所上怨恨蛇女沒有鬥魂這個技能... 12/06 14:17
3F:推 LARF:加油 修羅土裝神通 有氣雷神 沒氣丟土丹打很快的 12/06 15:22
4F:→ kohinata:碎岩太耗氣 不實用 破鎧3甚至2就很好用了 12/06 15:22
5F:→ LARF:遇到45需要持久戰的 再下活力 一邊丟丹一邊回血 超 穩! 12/06 15:23
6F:推 tinatokiya:感謝~蛇女已修改為無鬥魂~不過我也不知道為什麼自己會 12/07 02:52
7F:→ tinatokiya:看成有鬥魂...Orz 大概那天眼花*_* 12/07 02:52