作者touyaota (染金髮的櫻太好帥>///<)
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標題[閒聊] 兇變推王二三事
時間Tue Jan 19 09:32:57 2010
話說,野團推王,常見的問題還是那幾樣....
不報技、不識破、不止術、不用心置裝等等
遇到這種隊友,通常都是開打後才發現
也只能摸摸鼻子認了,當作累積經驗
最近幫人推兇變王,都是為了賺賺戰功、打打鑰匙
但是,極樂法推王,卻經常遇到同一個狀況...
忍或有麻痺技能的隊友,跟全全役之間.....完全沒有默契
極樂法推兇變三雷,打法大多是5分鐘前解決1號
因此,忍跟全全役都是在做自己的事,彼此毫無關連
通常也不會影響結果,除非5分鐘到時,還沒辦法解決1號
但是到了機巧以後,兩個職業如果沒有適當默契配合
過關的難度就會增加不少,機巧還好,大絕不會破極樂
道魔三雷還不懂得配合,問題就很大了
最近一次幫人推土雷,黨首決定,先殺會狙擊針的那兩隻
這樣的打法,最少一定會遇到一次要你命三千
剛好黨首本身就是全全役,開場我還好心計時,黨首自己卻沒注意時間
都是剛好在要你命三千後,全全才補到位
這時旗頭鎧鍛,當然早已命上九泉
大概這個模式,連續滅了八次,我才忍不住直接說
『如果抓不到全全時間,不如賭一把,直接打1,全全被狙到,就算運氣不好』
改變打法後,才順利一次過關
但是,在要你命三千前,全全補到位真有這麼困難嗎?
應該沒有吧!
以道魔若雷來說,第一次要你命三千,大約會在7分40秒到8分之間出現
忍應該在6分40秒前,就該待機準備跟全全役配合,全全役也是
在若雷該回合行動結束後,ID又成亮藍色的同時
忍就必須同時下踢若雷的指令
然後全全役,在忍ID變藍時默數三秒,然後下全全指令
這樣.....下回合出現的光條狀況,就會如下..
<<忍踢1的光條 <<若雷要你命三千被抖 <<全全役全全準備 <<
若雷被踢,大約會抖10秒,扣掉全全準備3秒光條
加上全全待時倒數4-6秒(看是藥師還是僧)
剛好若雷醒後,下要你命三千的指令,到下回合光條就變成..
<<全全役全全補上 <<若雷要你命三千 <<
中間運氣不好,頂多只會被小怪插隊一個光條
也不至於讓旗頭失血過多,無法撐過三千而倒旗
這算是很簡單的補血小技巧,但是我幫不少人推過
絕大多數的忍跟全全役,都完全不會這種技巧,因而倒旗
讓人覺得很可惜
這樣畫光條,好像很難看懂
下次秘傳有幫人推時,在拍照貼上來好了
話說,這個技巧在推道滿時很有用說
至少不會有隊友,被魔障打到的同時,因為血量不足而死出場
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◆ From: 122.116.212.168
1F:推 Moritz:push 01/19 09:56
2F:推 Beersheep:崩旋腳不是一定都抖兩格嗎... 01/19 10:40
3F:推 ldwang:push 01/19 11:28
4F:推 SkySlice:推~ 01/19 11:54
5F:推 Norman886:推推 01/19 13:20
6F:→ hipposman:如果沒踢到被反的話……… 01/19 19:12
7F:推 elfswordsman:很容易懂阿,不過忍其實不用同時吧,王動完就可以踢下 01/19 21:14
8F:→ elfswordsman:去了,王發個呆中間插幾個光條也沒關係?還是說有學問 01/19 21:14
9F:→ elfswordsman:在呢@@? 01/19 21:14
10F:推 LARF:極樂法 沒破界不會倒旗吧 而且第三次全全 本來就要忍幫T 01/19 21:36
11F:→ kohinata:純箭頭第一句話 請別妖魔化野團 01/19 21:45
12F:→ shena30335:我跟野團都會做好被雷到的覺悟,因此就沒啥抱怨了XD 01/20 10:27
13F:→ makoto945:就以只能跟極樂僧的角度來說,我個人非常討厭跟到親友團 01/20 15:26
14F:→ makoto945:補位,因為滅團的問題有高機率都會落在我身上->極樂太慢 01/20 15:26
15F:→ makoto945:所以過了兇變之後遇到找我打兇變地圖的我都回裝差不跟.. 01/20 15:28