作者itsadream ()
看板NobuOnline
標題Re: [黑特] 有關今天晚上的術攻團
時間Wed Nov 18 09:09:51 2009
※ 引述《godrd (RHHW)》之銘言:
: 標題: Re: [黑特] 有關今天晚上的術攻團
: 時間: Tue Nov 17 12:24:10 2009
: 什麼啟發呢?就是靈巧的重要性
: → kakajava:當時下的遊戲都要求會閃,信長卻要求耐打= = 人生啊... 11/17 22:23
: → kakajava:你跳幾下沒人會去注意...但被打500變成被打1000就很在意 11/17 22:24
: 推 gygwang:純推樓上的很在意 11/17 23:32
我不懂為什麼可以不在意?
跳跳跳,是很常跳嗎?每次都會跳嗎?
不知道各位有沒有單批寶玉一丹過?
七體怪有時連出手都不用,就都反光光了;
五體怪機車起來,可以打個三分鐘都還沒結束。(洞穴小怪而已)
三連擊打不到,反擊沒看過,動不動就抖,結界補血不停來。。。。。
各種不同的可能性加在一起,你就沒血瀕死了。
個人以為高等練功場合,盾的職責是保護大家安全攻擊、輔助、補血,
為什麼保護大家的能力,要建立在無法預期的機率上呢?
兇變哪個盾沒被抖過?哪個盾整丹都在跳跳跳?
短期來說是一丹幾十場的戰鬥;長期來說是不知有幾丹練功,
抖,大量吃攻擊,沒血防的下場,死;
跳不成,大量吃攻擊,沒血防的下場,還是死,
只不過死的是誰就不知道了啦。(茶)
再請問,為什麼兇變練功不必在意血防呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.126.248.243
1F:推 fredyeh:那是鎧鍛有邪惡的戰備鎧甲&生東改這兩個強勢技能 11/18 09:56
2F:→ fredyeh:才能去玩些有的沒的 11/18 09:56
3F:→ itsadream:偏偏我看過魅300的聲東改沒拉到幾隻(0隻) 11/18 10:06
4F:→ itsadream:血防顧到,你要玩多少巧你家的事,沒血防只有巧....哼哼 11/18 10:07
5F:→ itsadream:魅低更糟糕,沒拉到怪血低守護不了,害其他人死。 11/18 11:13
6F:→ godrd:沒人說血防不重要吧?你想偏了,媚300可能是我記錯,以高等鎧鍛 11/18 11:23
7F:→ godrd:的能耐,媚力應該不是只有300 11/18 11:24
8F:→ itsadream:打500被打1000...跟血防無關那跟什麼有關XDDD 11/18 11:25
9F:→ itsadream:魅300我確定差不多那個數字,因為我跟他組過呢(邪笑 11/18 11:25
10F:→ itsadream:事實上,沒拉到幾隻的聲東也是他告訴我的能耐。 11/18 11:26
11F:推 showtow:跟他組過+1 練功推王都組過~練功就算了~推王很無言 11/18 11:52
12F:推 polo125809:鍛:發動魔法卡! 閃躲!! 11/18 11:54
13F:→ touyaota:我也跟他組過,不過是很久前打九州時,打小兵沒感覺,一 11/18 12:51
14F:→ touyaota:推王問題就出現,當時他的防不到九百(他自己說的),魅 11/18 12:52
15F:→ touyaota:力也不高,造成開場警衛不發動,都去打奮戰的武士,加上 11/18 12:53
16F:→ touyaota:他自己也拉不到怪,全隊另外6人,密頻髒話連連 11/18 12:54
17F:→ showtow:我遇到的情況比樓上慘烈很多... 11/18 13:50
18F:→ polo125809:革命!! 這是革命!! 盾鍛閃避率的IT革命! 11/18 17:14
19F:→ kakajava:所以說迴避率對盾只是參考用的啊,但其他遊戲多半很看重 11/19 09:38