作者touyaota (染金髮的櫻太好帥>///<)
看板NobuOnline
標題[閒聊] 砲鍛極樂法推兇變三雷
時間Sun Oct 11 15:11:20 2009
話說,不管正攻還是極樂,應該很多人都已經過了兇變三雷
所以,對於已經推過的人,以下的內容應該不重要,可以按←跳過
極樂法對於攻擊手的組成,一般的印象是雙武藝,加上秘傳掩護
對於砲鍛來說,要參加這種團,幾乎只能勉強卡秘傳掩護這個缺
不過現在秘傳滿街跑的情況下,砲鍛也沒什麼機會卡缺
但是........
如果你有能力雙開能樂,或是有能樂的朋友、親友團(必要條件)
用砲鍛極樂法推三雷,搞不好會比武藝還好用
先說我砲鍛的初始配點,腕力8 靈巧7
可以說是配點平均型的砲鍛
所以,如果你是腕靈10的砲鍛,打的應該會比我更威
回到重點
推黑雷時,我是組雙砲鍛,加上一秘傳來打
基本上,很容易看出,我用的打法就是順風千鳥
這樣的打法,打是可以打,不過,開場要刀極,會浪費一回合
所以很難5分鐘前推倒黑雷,必須要靠秘傳踢黑雷1下,來爭取時間
推析雷時,我換了另一種打法......激戰+零距離
零距離最大的優點,就是貫通力很高
最大的缺點,消耗氣合是60%,也就是無法連發
但是,有了能樂吉祥後,耗氣變成42%,連發可以達成
推兇變三雷當時,我的攻擊力805(丹後+迷宮)
零距離威力點了14格
就上面兩個資料來看,我攻擊算是普通普通(跟攻900UP的武藝來比的話)
不過,一旦可以連發之後,零距離的威力就馬上顯現出來
有九死的前提下,能樂開場下吉祥(不點時間的話,有長鳴是240秒,四回合)
我第一發零距離,可以打4900~5100,無刀極無激戰
當然,這種數字,跟有一之太刀的八箇相比,差多了
第二回合下了激戰之後,零距離的威力,提升到6000~6200
如果不MISS,計算前5回合總傷害值,約略是29000
兇變三雷的血約6萬
這表示光一個砲鍛,就能在5分鐘內,把三雷的血降到一半附近
而且還不用下刀極,去浪費第一個回合
更不用請忍去踢,來爭取一回合時間
昨天,靠著朋友的幫忙推倒伏雷
武藝+暗殺+砲鍛,在黃泉怨念的隔回,五分鐘都還沒倒數完,就擊倒伏雷
算是相當快的,有興趣的砲鍛可以試看看
PS:激戰有個BUG,可以讓援射提升1.3倍,援護2300~2600感覺很爽
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1F:推 polo125809:記得我有次推 運氣好對方不識破 5分內解決析雷 10/11 19:28