作者Pscorpion (紫蠍)
看板NobuOnline
標題[情報]大友佐一團
時間Sat Jan 24 13:01:57 2009
大友佐一團的經驗及覺醒值
動物 47萬 177 王 110萬 277
又大致可分成以下三種類型
1. 9動物+1王 (五輪)
9*47+92+610(回報經驗)=1125*5=5625
9*177+277=1807*5=9350
2. 6動物+1王 (七輪)
6*47+92+560(回報經驗)=934*7=6538
6*177+277=1339*7=9373
3. 9動物 (七輪)
9*47+146(回報經驗)=569*7=3983
9*177*7=11151
以上數字都是大概而已,是以跟過最快的團來計算
若取平均值約略少一成上下
目前沒跟過極端團,大多都是單盾四物攻的組成
但是這種組成也有快慢差別,個人覺得最關鍵的角色在神職是否能有效補刀
多一位屬裝神職放風歌幫忙輸出四體近一千的傷害 (腕裝同理)
就不用在理會傷害浮動的落差(有無暴劍氣、暴毒等)
效率自然有所區別
ps. 今早跟了一團 島津佐一 發現原來經驗也有差別
動物 是 56萬 覺醒值 180 王是111萬 312
我們的四攻組成是 僧兵 密傳 武藝 鐵砲 也刷了四輪整
9*56+111+660=1275*4=5100
9*180+312=1932*4=7728
成果也不算太差 島津跟大友就差在陣主的強弱
若是純動物團的話 島津應該會比大友還好
ps2. 不要問我無補組合 我辦不到(●’ω‘●)
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◆ From: 122.116.1.175
※ 編輯: Pscorpion 來自: 122.116.1.175 (01/24 13:03)
1F:推 sandra80032:紫色紅蝎星? 01/24 14:18
2F:→ Pscorpion:是蠍 0.0 01/24 14:48
3F:推 flypenguin:咦 只打6+1的報酬還比9+1好? 01/24 15:00
4F:推 shou0810:打經驗的話是沒錯 不過特化還是要挑一點 01/24 15:05
5F:→ Pscorpion:主要是回報後的經驗太肥了 輪數越多自然就多 01/24 15:20
6F:推 nicetry:我怎麼打都四輪 哭哭 01/24 15:21
7F:推 shou0810:全殺的話大概只能打4輪 很挑才能到5 打6隻也很挑才能6輪 01/24 16:11
8F:推 flypenguin:不過原PO的數據,連覺醒值也不相上下XD 01/24 16:26
9F:推 rahim:不用挑可以五輪(大部份四輪快五輪時丹切) 如原po所說 01/24 17:18
10F:→ rahim:神職補刀能力是關鍵 我是雅樂 大部份都風歌三補刀 約打1000 01/24 17:18
11F:→ rahim:我都自己開動物團 組過武藝 演舞 暗殺 砲(四攻) 01/24 17:20
12F:→ rahim:僧兵(補師 小兵幫打) 演舞 神典(攻手) 暗殺 秘傳 等幾種組合 01/24 17:21
13F:→ rahim:丹切都大概可以打到四輪打完 第五輪打到快收工這樣 01/24 17:22
14F:→ Pscorpion:我有跟過你的團 真的快!!好厲害!!! 01/24 17:28
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15F:推 billy19:效率團陰陽哭哭 01/25 13:49
16F:→ online33:兇變術團不會比動物團差 01/25 15:00
17F:→ billy19:<<還不能去兇變 阿美未過 所以只能無聊動物園 01/25 16:25
18F:推 shou0810:恩30% 我記錯了 01/25 16:56
19F:推 rahim:今天四攻 暗殺x3 軍學 盾是鎧鍛 補師佛門 一樣四輪多快五輪 01/25 21:23
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