作者FRAGILE (破碎)
看板NobuOnline
標題[請益] 秘傳覺醒後置裝
時間Sun Jan 18 11:27:37 2009
想問一下秘傳覺醒後的置裝方向
打王練攻是靈巧還是腕力(需確定)
又問如果確定是靈巧後 那帳面攻擊力高低有關係嗎
如果攻擊力關係不大 那武器就不用鍛滿哩(省一筆)
想開始做裝卻苦無方向 又怕做錯方向就糗了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.51.96
1F:推 ake2134cr9d:印象中雅光大大有介紹過,可以去他的blog看一下 01/18 11:29
2F:→ FRAGILE:他的是測試伺服器的裝 沒有靈賦予高的裝備測試 01/18 11:30
3F:→ allen178:之前看日版 還是腕為主 @@ 不過似乎還不錯~ 01/18 12:07
4F:→ allen178:我是把它想像成"綠炎"就是暫時提高攻擊力 所以應該以本身 01/18 12:07
5F:→ allen178:丹後..靈巧有4倍那樣..應該就差不多了吧! 01/18 12:08
6F:推 Hughgland:參考一下北冥大提供的資訊吧 7035篇 代碼#19BrunrI 01/18 12:46
7F:→ Hughgland:在有限(?)的賦予格,撐腕或改撐靈,傷害值似乎差異不大 01/18 12:54
8F:→ FRAGILE:7035篇的日人測試靈巧不高耶 不知道有沒有全撐靈巧的測試 01/18 13:25
9F:→ touyaota:不需要考慮賦予全靈巧,會卡到傷害界線 01/18 13:30
10F:→ touyaota:疾風怒濤只是把靈巧轉成傷害,不是提高傷害界限,傷害界 01/18 13:33
11F:→ touyaota:限,仍舊需要靠攻擊力的提升,才會跟著提高 01/18 13:34
12F:推 Hughgland:樓上正是我想說的XD 01/18 14:00
13F:→ Hughgland:疾風怒濤比較類似鍊星法,是屬於追加傷害的一種 01/18 14:02
14F:→ Hughgland:真正的傷害輸出還是看你的攻擊力多寡而定 01/18 14:03
15F:推 Fontainerei:日網是提到大概靈巧超過400就逼近提升上限 剩下的還是 01/18 14:17
16F:→ Fontainerei:要靠撐素攻來提高傷害 可以考慮靈>力>>>魅 01/18 14:19
17F:推 skybluemage:請問是丹後400還是丹前? 所以沒有必要做一套靈裝囉? 01/18 14:28
18F:→ touyaota:疾風怒濤有算丹的藥效 01/18 14:29
19F:→ touyaota:日人討論的結果,靈巧350大約就是疾風提升的上限,再往上 01/18 14:31
20F:→ touyaota:提升靈巧,就不符合經濟效益,也就是不需要用到雙賦予 01/18 14:32
21F:→ touyaota:可能只需要袋子雙賦予就好(還可以拿給武藝用) 01/18 14:33
22F:→ FRAGILE:歐~懂了 感謝 01/18 14:46
23F:推 jokem:話說這綠燈被識破還有效果嗎? 01/18 22:48
24F:→ DinaFox:到時間到之前都有效 所以才說這招光榮給得好:P 01/18 23:19
25F:→ DinaFox:就算沒用疾風流水照樣綠燈回來orz 01/18 23:20