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應該是這麼說,KOEI一開始就設定成法術威力無法藉由角色能力 提高,只能不被輕減,事實上到現在也是一樣,任你數值如何, 法術的傷害的基礎值都不會變動,會變動的只有加成值。 但是到了破天,KOEI好像又覺得法術威力應該還是要跟角色能力 掛勾才對,但是又不想推翻原本的設定,所以就弄了一個修羅潛 在出來,然後追加四屬性無準備單體法。 但是不管怎麼看,追加修羅這個方案用以使法術威力能夠隨角色 能力成長,是很有問題的。 一、需要潛在。這表示一個良好的成長曲線並不是事先考慮過後   才設立。 二、法術不管是否準備、單體多體,都獲得一樣的加成。 三、只對屬性術有效。 二就是讓術忍變成比陰陽還猛的術攻手,其實到現在我覺得也沒 有甚麼改變,除非遇到高屬性怪或打Boss,才能凸顯出術忍不會 周天法和強力單體法的缺點,否則轟全體的話,術忍的dps 比陰 陽還高。 三讓破天時期的仙論很沒力,雷斧可以打得比五雷多,特四三招 又不是特別有用。 -------------------------------------------------------- 所以我覺得根本的方式是,KOEI重訂法術vs裝備、能力的成長曲 線,直接把修羅廢掉算了。 -------------------------------------------------------- 另外回應屬性術和無屬性術的問題,千紫和六極基礎傷害應該一 樣,並沒有六極高於千紫這回事。千紫能獲得修羅加成,但是六 極可以獲得周天法加成(約25%-33% 之間,沒仔細算),所以同 樣全套後打出來的傷害差不多。 四屬性術的問題,我想這就是根本的設計有問題,一來四屬性術 其實沒有很嚴重的不同,嗯我是說全體的,單體的根本是一模一 樣。全體只差在詛咒,但是練功並不需要詛咒,打王更少放全體 術,所以真要說的話,只差在對人戰而已,以前確實會依照需要 裝上風和水或其他,但現在補血不減半,對人戰也不太用全體術 了。 要說看四象還甚麼的,我認為這種設計也沒有達到你所想要的「 依狀況使用各種不同屬性」的目的,不就是四象哪個高就放哪個 嗎? 畢竟設計上就沒有太大差別了。 -------------------------------------------------------- 森羅萬象可以說是滿搞笑的,修羅加成很難吃到,耗氣又80% , 結果就變成,陰陽道有兩本廢書,一本是特二(本來就廢),一 本是特三(練真理就打死這兩招)。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.233.97
1F:推 sandra80032:推一個 12/13 02:15
2F:→ mimi9126:的確只是四象哪個高就放哪個,但這就足以區別四屬性術了 12/13 06:23
3F:→ mimi9126:術攻不會遇到硬皮問題,假使不靠四象或NPC本身屬性來區別 12/13 06:25
4F:→ mimi9126:而是直接在傷害值上做區別,那只會哪個術打的痛就用哪個 12/13 06:25
5F:→ mimi9126:更會變成一堆廢招,而現在的情況就是每個人最痛的屬性法 12/13 06:26
6F:→ mimi9126:不同,每個人自己的廢招不一樣 12/13 06:27
7F:推 TZUKI:術攻也有硬皮問題阿(術抗) 而且現在的怪都很機車 有時候 12/13 09:42
8F:→ TZUKI:白燈剛上去 準備要千紫或轟雷 下一回合招式都沒出來就被 12/13 09:42
9F:→ TZUKI:消 根本就只能當你上一回合放的是周天法 沒特伍的更慘 12/13 09:43
10F:→ mimi9126:我的意思是,攻擊術沒有特別像肘一寸這種對抗硬皮的技能 12/13 09:44
11F:→ mimi9126:遇到術抗只有靠其他"非攻擊術技能"來解掉 12/13 09:45
12F:推 KongFu:還有陰陽的前戲太長 需要其他技能(非被動)輔助才能高傷害 12/13 09:48
13F:推 TZUKI:我想說的是 一個識破 可以讓你至少浪費一回合 12/13 10:16
14F:→ TZUKI:而現在最紅的暗殺武藝 要抗硬皮的同時都可以有攻擊輸出 12/13 10:19
15F:→ TZUKI:安捏剛丟?? 光榮出來說一下=皿= 12/13 10:19
16F:推 Jyoohsama:前戲 (鼻血) 12/13 10:36
17F:→ TZUKI:是女陰陽的話 可以喲>///< 12/13 10:37
18F:推 fyspfyspfysp:樓上好色 12/13 10:50
19F:推 Reminsk:樓樓上很糟糕,請暫時不要跟我說話。(謎:你哪位阿 12/13 11:42
20F:→ ritud:其實我比較care的是為何陰陽冒著風險做出準備動作,所得到的 12/13 12:39
21F:→ ritud:效益卻比無準備的物攻低,比方說封神吧,90%氣準備一回打兩 12/13 12:40
22F:→ ritud:千,媽的現在隨便一個三連擊都破兩千,搞笑啊。 12/13 12:40
23F:推 yukinin:不用跟物攻比...拿轟雷跟土遁術來比就夠心酸了...轟雷要符 12/13 12:52
24F:→ yukinin:要準備,待時超長,輸出卻只是最多比土極多打兩隻和一隻中 12/13 12:55
25F:→ yukinin:奇門比較痛而已...沒中奇門的傷害看起來也才多一點... 12/13 12:57
26F:→ yukinin:陰陽LV60全身50+土屬裝潛在智魅全滿,術忍59級只點滿修羅 12/13 12:59
27F:→ yukinin:裝備的土屬賦予35~40左右 =_= 12/13 13:00
28F:→ ritud:術忍超越陰陽的關鍵:1.不用準備,兩回合傷害拿修羅加成2次 12/13 14:11
29F:→ ritud:2.左手武器 ... 拿雙小刀比拿杖放法術還強,甚麼東西啊。 12/13 14:12
30F:→ NOBUNAGA01:其實四象最GY的是 海12>怪水特高 空一2>怪風特高 12/13 18:10
31F:→ NOBUNAGA01:結果你增加的傷害都被衰減吃掉了... 12/13 18:11
32F:→ TZUKI:還有地獄谷... 12/13 22:51







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