作者noodles73 (麵)
看板NobuOnline
標題Re: [心得] 殺陣卡唱職哪裡不好?解咒是原罪?
時間Mon Nov 24 15:46:43 2008
※ 引述《Lunakaoru (我愛郭敬明)》之銘言:
: ※ 引述《noodles73 (麵)》之銘言:
: : 純回一個點
: : 對面的組成會有什麼
: : 那也要看你打什麼阿
: : 怎麼好像搞的現在對面一定有一個固定職業是忍者
: : 而且這個忍者魅力又超高很容易拉不到一樣?
: : 先不提九州王都不一定有忍者的組合
: 看組成的情況本來就該考慮
: 況且你們的論點都只放在"一定拉到"或"一定守到"
: 補師在面對失血,本來就有2種模式
: 拼完全或不拼完全
但遇到唱役是殺陣
為了後續整體穩定幾乎等共演就是第一優先
很少還會再去考慮拼完全不完全
: 這本來就是每一位補師的選擇
: 也要看場上每一位隊員的血量來論
: 沒拉到、沒守到,你還拼完全嗎?
沒拉到還可以事先判斷,沒守到那也要你被打到之後才知道沒守到阿
你會因為共演的時候沒辦法預測你會不會被抖就不去共演了嗎
在仇恨沒有爆表的情況,加上有看對方光條
完全的成功率是很高的
: 就像你們總是說,沒有必然
: 不是嗎?
: : 如果是根國裡面之類的王呢?
: : 補師被煙消掉唱,主盾又大失血的時候
: : 直接下完全然後接神巫給的唱這本來就是很正確的作法
: : 當然這個方法算是進階級的作法了
: 根國黃泉大家當然也都會這樣拼
: 我也沒否認過這種做法
: 補師我還練兩個,經驗值也沒低到連這種東西都還要別人來教
: 但至少我會看情況再看要不要拼
: 練後衛最重視的就是判斷情事
: 不要把基本教育當成進階
沒有人說過這些東西都是沒有看情況就在放的吧
你都練了兩個補師才擁有現在判斷情勢的能力
這樣還叫基本教育?
抓完全下的時機說是進階那算客氣了
真要講,這叫專業!
: : 懂得用這招的玩家,大多數也應該知道如何應對
: : 首先看自己仇恨值是不是爆表了,如果爆了就算對面沒有忍
: : 那也有很高的機會打到你,自然用這招太危險
: : 如果仇恨沒有特別高,再來就是看忍者的光條跟行動藍燈
: : 講一個不是最好但差不多8成你能夠成功避開忍者的方式
: : 那就是等忍者的光條跑出來,最好是差不多到了視窗中間的位置
: : 這時候按完全,8成都不會在被忍者掃到
: 是,您說的沒錯
: 但這種考慮層面也是複雜度很高的
: 單論忍者,你有自信他不是放沉霧嗎?
: 對面那麼多個怪會沉霧,你有自信必然不會那麼糟糕就出現?
: 你一定會說,我拿特殊狀況來跟你凹
: 但我告訴你,這本來就是補師該考慮的風險之一
: 沒考慮到是每個人思慮不同
: 不要硬拿你覺得是那樣,別人就非那樣不可
: 況且組成不同,考慮本來就不一樣
: 我尊重每個人的看法和想法
你本來就在凹阿,真的在尊重每個人的看法和想法嗎?
最一開始有人提出殺陣卡攻擊役會比卡唱役來的更好
為此激動回文的不正就是閣下妳嗎
你前面都說沒有必然了,要把這種機率性的技能考量進去的話那還有什麼解?
你要不要乾脆說妖怪波好了XD
: 但不是讓人來教我說
: 你們練殺陣就要認命,就不可以怎樣
: 我就是不認命,不想站壁兼冷門
: 不可以嗎?
誰說了這種話?
能不能不要講一些別人沒講過的話,甚至沒人這樣想的東西
這樣會令人突然錯愕一下
: : 有沒有更好的方式? 當然有,請玩家自行體驗\OwO/
: : ==========================================================
: : 或許解咒能有很多方案可以解決,如攻擊手找一個僧
: : 但殺陣卡唱役跟其他能夠直接給唱的特化相比
: : 問題不是在解咒,而是在給唱的方式一定要透過共演
: : 這個共演條件限制住了很多打法上的靈活運用
: : 相對影響整個隊伍在遇到掉唱的情況,唱役跟補師一定要找機會共演
: 請注意一點,殺陣也會看光條的
: 會算時間剛好在藥師前或後
: 或是哪個時間唱會消掉
: 如果全體大失血也選擇連續共演來穩場
: 共演不是一種限制,如果你認為獨立操作是一種自由
: 那麼共演就不是一種合作嗎?
: 信長本來就是一個合作的遊戲
: 共演是合作模式的一種
: 你並不尊重殺陣的共演合作
: 你的語句就是告訴別人,共演就不能靈活應用
: 不好意思
: 殺陣的辛苦在於組隊就該看組成和隊友協調該擺什麼技能
: 看狀況進行共演和出手
: 我也不是場場都是僧藥殺一起出場
: 但也沒你講的那麼沒彈性
: 到底是你沒遇過好殺陣,還是你就認為殺陣一定都傻傻不會看光條?
: 不會算時間?不曉得哪時該補什麼嗎?
我重來沒說過殺陣沒有彈性阿,而是殺陣去卡唱役跟其他特化卡唱役
在做唱這個動作相對比較起來就是比較沒有彈性
我就認識這整個系列文章的第一篇作者老迪了
我怎麼會沒遇過好的殺陣
: : 這時候盾役也許還會思考他該拉,還是鎧/心頭,避免共演時有人被抖
: : 而且還不見得唱役跟補師的行動順序相近,兩個人互相等一下就能夠共演
: : 搞不好一個在頭,一個在尾
: : 互相等待等共演出來給到唱,時間不知道拉多長了,時間越久,其他五人的負擔就越高
: 還真是不好意思,我幾乎不會遇到這種情況
: 該共演前的前一回合我就已經告知藥師了
所以這時候藥師是不是就被你綁住了呢
如果藥師本來想放完全或是其他技能是不是就沒辦法了呢
: 而且我會算好時間等待藥師出手
: 另外,共演現在改的都很快,待時不會讓你等很久
怎麼快也沒有直接按唱快阿
: 對於沒有高醫那樣全體補血量的補役
: 很多人也還是喜歡跟我們殺陣組
我也喜歡阿,我只是說出殺陣在唱的部份劣於其他唱役的地方
並不是說我不喜歡殺陣阿
: : 因此我認為其他唱役相對於殺陣的優勢
: : 在於能夠自由靈活運用的給唱,相對於補師的打法也能自由靈活
: : 不用兩人互相等共演
: : 再來還有一個點我看似乎大家都沒有提到
: : 就是傾沒有結界,跟神巫比起來,就是死比較大
: 呵呵,這一點我早就提過,請回去翻我的文章
: 我就知道會拿這句出來鞭殺陣和能樂
: 沒結界也是我們傾奇者的錯就對了
: 講白了你們不就是一個結論
: 無論如何,殺陣就是完全比不上神職,所以不要卡唱職來害人
: 我懂了,所以跟你們多講好像也沒用
: 另附一點,本小姐就是不貼伺服器和ID
: 本人弱女子一個,
: 好怕好怕被別人在拔道堵(笑)
: 但我也知道,出來走跳本來就有這種風險
: 不過只會報ID叫別人黑
: 或是講不過別人就來找麻煩的 我都遇很多了
: 傻孩子,這是個每個人都可以用自己風格玩的遊戲
: 姊姊沒空陪你哈拉或改變你們的想法
: 就像你們怎麼講,也不會改變阿姊我的玩法一樣
: 大家開心就好~ ^_<
我是覺得蠻奇怪的
大家相互討論思考,本是好事
有時討論過於激情,發生一點衝突也是難免
昨天秀桃跟我看到這種情況,都故意在這系列文章下面玩耍打鬧
原本看起來是被我跟秀桃打鬧的關係感覺好像沒事
就是有人不甘寂寞,硬是要繼續激情下去
當然我不是只說你,狐狸也是一樣
這系列的文章原本是有機會轉型成討論殺陣心得的優文
但只要有文章不對你的盤,就非得用挑釁的字眼回回去
只不過是來討論又沒有要跟你戰,搞的別人有在戰你一樣,令人錯愕
有必要這樣嗎
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1F:推 thelu:我哪有,我一直都用很幽默的語氣在寫啊 = 3=)~噗 11/24 15:58
2F:→ Lunakaoru:我一直都很親切呀 倒是誰一直都幽默的排斥殺陣呢? 11/24 16:13
3F:→ whccpl:我一直都在潛水 11/24 16:15
4F:→ thelu:我沒有排斥殺陣啊,如果不小心挖到你被排斥過的理由,那我也 11/24 16:20
5F:→ thelu:只能聳肩~我出團根本就超常跟殺陣的,而且我覺得我這篇也是 11/24 16:21
6F:→ thelu:想替殺陣找另一種路,不知道會去觸犯您那幼小脆弱的心靈~ 11/24 16:29
7F:→ springbrook:在繼續酸下去也不會比較好 適可而止 11/24 16:41
8F:→ thelu:對不起,我承認我忍不住~"~ 11/24 16:51
9F:→ relaxcloud:用講的都比較好聽...除了冰火跟卡神..跟神職在一起殺陣 11/24 17:15
10F:→ relaxcloud:只有悶而已... 11/24 17:15
11F:→ relaxcloud:還是我自己太笨..不知如何活用..希望舉例來看看 11/24 17:15