作者Lunakaoru (我愛郭敬明)
看板NobuOnline
標題Re: [心得] 殺陣卡唱職哪裡不好?解咒是原罪?
時間Mon Nov 24 14:51:49 2008
※ 引述《noodles73 (麵)》之銘言:
: 純回一個點
: 對面的組成會有什麼
: 那也要看你打什麼阿
: 怎麼好像搞的現在對面一定有一個固定職業是忍者
: 而且這個忍者魅力又超高很容易拉不到一樣?
: 先不提九州王都不一定有忍者的組合
看組成的情況本來就該考慮
況且你們的論點都只放在"一定拉到"或"一定守到"
補師在面對失血,本來就有2種模式
拼完全或不拼完全
這本來就是每一位補師的選擇
也要看場上每一位隊員的血量來論
沒拉到、沒守到,你還拼完全嗎?
就像你們總是說,沒有必然
不是嗎?
: 如果是根國裡面之類的王呢?
: 補師被煙消掉唱,主盾又大失血的時候
: 直接下完全然後接神巫給的唱這本來就是很正確的作法
: 當然這個方法算是進階級的作法了
根國黃泉大家當然也都會這樣拼
我也沒否認過這種做法
補師我還練兩個,經驗值也沒低到連這種東西都還要別人來教
但至少我會看情況再看要不要拼
練後衛最重視的就是判斷情事
不要把基本教育當成進階
: 懂得用這招的玩家,大多數也應該知道如何應對
: 首先看自己仇恨值是不是爆表了,如果爆了就算對面沒有忍
: 那也有很高的機會打到你,自然用這招太危險
: 如果仇恨沒有特別高,再來就是看忍者的光條跟行動藍燈
: 講一個不是最好但差不多8成你能夠成功避開忍者的方式
: 那就是等忍者的光條跑出來,最好是差不多到了視窗中間的位置
: 這時候按完全,8成都不會在被忍者掃到
是,您說的沒錯
但這種考慮層面也是複雜度很高的
單論忍者,你有自信他不是放沉霧嗎?
對面那麼多個怪會沉霧,你有自信必然不會那麼糟糕就出現?
你一定會說,我拿特殊狀況來跟你凹
但我告訴你,這本來就是補師該考慮的風險之一
沒考慮到是每個人思慮不同
不要硬拿你覺得是那樣,別人就非那樣不可
況且組成不同,考慮本來就不一樣
我尊重每個人的看法和想法
但不是讓人來教我說
你們練殺陣就要認命,就不可以怎樣
我就是不認命,不想站壁兼冷門
不可以嗎?
: 有沒有更好的方式? 當然有,請玩家自行體驗\OwO/
: ==========================================================
: 或許解咒能有很多方案可以解決,如攻擊手找一個僧
: 但殺陣卡唱役跟其他能夠直接給唱的特化相比
: 問題不是在解咒,而是在給唱的方式一定要透過共演
: 這個共演條件限制住了很多打法上的靈活運用
: 相對影響整個隊伍在遇到掉唱的情況,唱役跟補師一定要找機會共演
請注意一點,殺陣也會看光條的
會算時間剛好在藥師前或後
或是哪個時間唱會消掉
如果全體大失血也選擇連續共演來穩場
共演不是一種限制,如果你認為獨立操作是一種自由
那麼共演就不是一種合作嗎?
信長本來就是一個合作的遊戲
共演是合作模式的一種
你並不尊重殺陣的共演合作
你的語句就是告訴別人,共演就不能靈活應用
不好意思
殺陣的辛苦在於組隊就該看組成和隊友協調該擺什麼技能
看狀況進行共演和出手
我也不是場場都是僧藥殺一起出場
但也沒你講的那麼沒彈性
到底是你沒遇過好殺陣,還是你就認為殺陣一定都傻傻不會看光條?
不會算時間?不曉得哪時該補什麼嗎?
: 這時候盾役也許還會思考他該拉,還是鎧/心頭,避免共演時有人被抖
: 而且還不見得唱役跟補師的行動順序相近,兩個人互相等一下就能夠共演
: 搞不好一個在頭,一個在尾
: 互相等待等共演出來給到唱,時間不知道拉多長了,時間越久,其他五人的負擔就越高
還真是不好意思,我幾乎不會遇到這種情況
該共演前的前一回合我就已經告知藥師了
而且我會算好時間等待藥師出手
另外,共演現在改的都很快,待時不會讓你等很久
對於沒有高醫那樣全體補血量的補役
很多人也還是喜歡跟我們殺陣組
: 因此我認為其他唱役相對於殺陣的優勢
: 在於能夠自由靈活運用的給唱,相對於補師的打法也能自由靈活
: 不用兩人互相等共演
: 再來還有一個點我看似乎大家都沒有提到
: 就是傾沒有結界,跟神巫比起來,就是死比較大
呵呵,這一點我早就提過,請回去翻我的文章
我就知道會拿這句出來鞭殺陣和能樂
沒結界也是我們傾奇者的錯就對了
講白了你們不就是一個結論
無論如何,殺陣就是完全比不上神職,所以不要卡唱職來害人
我懂了,所以跟你們多講好像也沒用
另附一點,本小姐就是不貼伺服器和ID
本人弱女子一個,
好怕好怕被別人在拔道堵(笑)
但我也知道,出來走跳本來就有這種風險
不過只會報ID叫別人黑
或是講不過別人就來找麻煩的 我都遇很多了
傻孩子,這是個每個人都可以用自己風格玩的遊戲
姊姊沒空陪你哈拉或改變你們的想法
就像你們怎麼講,也不會改變阿姊我的玩法一樣
大家開心就好~ ^_<
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再講髒話
不要認為我還會想繼續河蟹
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◆ From: 220.136.104.144
1F:→ thelu:唔,臭酸(捏鼻) 單卡唱才會讓殺陣站璧吧!加上殺陣那麼彈 11/24 15:00
2F:推 disc01:說到底都是光榮設計上的問題啊 Orz 11/24 15:00
3F:→ thelu:性的職業被你說成這樣,我都想哭哭了。 11/24 15:00
4F:→ noodles73:整個越回越廚 實在有點懶的反駁 11/24 15:01
5F:→ disc01:T大 殺陣的招式雖然很彈 但是風氣讓殺陣彈不起來啊 11/24 15:01
6F:→ thelu:沉霧那點還蠻有趣的,我不知道原來導音被沉了還能用耶>////< 11/24 15:02
7F:→ disc01:只能說 我們有我們的玩法(洪瑞河調) 11/24 15:02
8F:→ thelu:風氣讓殺陣彈不起來?看板上一堆堅持卡唱的,不都是殺陣自己 11/24 15:04
9F:→ thelu:?是啦,這也是自己的玩法,但我只能說,後面一些要殺陣卡唱 11/24 15:05
10F:→ thelu:實在很艱澀,接受的人也不高,其實能走另一條路。 11/24 15:06
11F:→ visxit:感覺跟軍學的定位很像 大多數的人都認同軍學最適合輔助役 11/24 15:11
12F:→ visxit:卻幾乎只能卡副盾出團 11/24 15:13
13F:→ visxit:至少 殺陣要卡唱或攻擊手的位置都可以 但軍學卻沒得選擇= = 11/24 15:15
14F:→ xatm:看到這位大姐這麼熱心"推廣"~讓我開始對殺陣有反感了XD 11/24 16:37
15F:推 Hughgland:推樓上說得真好~~~~心有戚戚焉 11/24 16:37
16F:→ Hughgland:是樓樓上 visxit版友 11/24 16:37
17F:→ kylechen999:都說玩法不同了 爭什麼爭 摻在一起做撒尿牛丸不就好了 11/24 17:53
18F:噓 Johnny13:啊 手抖了。 11/24 18:26
19F:推 yukinin:唉...技能是死的,但人是活的,不過換個組合和打法而已, 11/24 18:31
20F:→ yukinin:沒有說一定要這樣或那樣才是正確的吧... 11/24 18:32
21F:噓 newgoplayer:這種戰文就免了 11/25 21:26