作者ritud (小風)
看板NobuOnline
標題Re: [心得] 對人戰感受到屬性的重要
時間Wed Aug 27 18:14:05 2008
首先提出幾點疑惑之處。
屬性術的傷害,是先計算雙方屬性差的影響後所得傷害A值再乘上
強化術倍率X1值與四象加成倍率X2值,然後再加上修羅加成B值以
及妖刀加成C值,最後乘上術結界倍率Y值(無=1,孔雀0.4,減殺
0.5)
所以整個傷害算式是這樣的→
(A*X1*X2+B+C)*Y=最終傷害
所以疑點是
1. 修羅所帶來的加成應該和雙方屬性沒關係,賦予200點就最少能
打到200點才對,除非受到術抗。
2. 妖刀所帶來的額外傷害也應該和雙方屬性沒關係,增加多少就是
多少才對,除非受到術抗。
所以轟雷不到100跟雷斧不到100其實是滿奇怪的數字。
當然沒點修羅或有點修羅沒賦予屬性,以及沒裝備妖刀或有裝備妖刀
卻沒裝鍊星法,那麼就比較有可能。
周天法,效果是將A固定為最大值。
咒霧方面沒問題,這東西本來就看雙方屬性的。
以上,有錯還請指正。
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◆ From: 125.231.212.243
1F:→ ritud:補充,改版後周天法除了令A變成最大值,還令Y=1。 08/27 18:15