作者kernig (valenti)
看板NobuOnline
標題Re: [請益] 請問神典的配點
時間Wed Apr 16 00:38:18 2008
※ 引述《darkness0727 (123)》之銘言:
: 基本上看你本身到底是為什麼想玩神典摟
: 不過考慮到爭霸月宮的關係
: 其實神職本身的腕力上限就沒那麼重要了
: 假如你是因為神典的攻擊性才選神典
: 那我建議腕力最好點滿 至於其他的看你心情點
: 畢竟爭霸後潛在的出現 可以補足一些後天的不足
: 一般來說神典不是走腕10就是耐10路線
: 當然也有取兩方優勢的
: 不過我不是很認同血少這個說法
: 因為神職本身就皮薄
: 就算血再多被集中攻擊還是死吧?
: 重點是能不能在有庇蔭四下的狀態抵擋部分怪物的攻擊而已
: 神典本身要走攻擊上限 血少是很正常 但是可以靠後天潛在彌補一些
: 不過月宮的好處主要在於神典具備穩定性的補刀這個功能
: 在新地圖上可以以主輔的身分偶爾射射箭
: 就算是我也會喜歡那種可以累積到3000傷害加上本身箭矢攻擊
: 或許可以到4000的滅魂箭or瞄準射擊
: 基本上玩神典的不是硬就是痛.. 其他的就是要有觀念而已
: 點耐10加上隨便穿的血氣耐魅 你有庇蔭四+神降真的很耐打
: 點腕10穿個血氣腕魅 也可以確保月宮後的滅魂箭被拉的機率小很多
: 爭霸後的神典可能大部分都是針對月宮活用罷了
: 千萬不要異想天開點個平均型 那會變成四不像
: 至於箭矢的種類 我想這也要看財力
: 神典真的要整天射箭又要打的痛 那是比砲花的還兇
感謝大大的建議
基本上我想玩神典的原因是想嘗試不同職業的攻擊手玩法
再加上神典在合戰滿威的 三貴很帥
攻擊倒不一定要是最痛 但可以在輔助跟攻擊間取得平衡
畢竟組神典當純攻擊手的場合少之又少
考慮神典主要攻擊技能是三貴、神光(不過這招被拉就冏了)
再考慮爭霸後如果月宮會是趨勢的話
似乎腕耐都需要投資一下
腕力主要是因為三貴、神光是腕力取向與賦予上限的關係
耐力是考慮月宮需要稱多點回合數 需要血防
至於靈巧 是我比較困擾的 不知道靈巧究竟要不要點
有人說神職不用點靈巧就可以輕鬆突破2.5以上
所以我有考慮過放棄靈巧 靠潛在跟家輝彌補 因為裝備上 也很難加靈巧
但也有人說不點靈巧 神光密思機會很高
智魅的話 點了腕就無法兼顧了 可能我就選擇魅力
還有 大家似乎都建議神典不要點智力
我想原因可能是因為神光是看趴數的關係
但如果考慮主攻是三貴(固定氣合)還有基本氣合量的話
點智力似乎也沒什麼不好?
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◆ From: 118.170.42.98
1F:推 darkness0727:靈巧的話是不用在意 因為..現在很少用神光了- - 04/16 01:08
2F:→ darkness0727:而且打王的話基本上神光的命中傷害需要神降的加持... 04/16 01:08
3F:→ darkness0727:不點智力是因為... 神職比較用的到魅力XD 04/16 01:09
4F:→ kernig:大致有方向了 感謝建議^^ 04/16 01:21