作者iamtcy0519 (遠野彥)
看板NobuOnline
標題[情報] 爭霸之章test world更新內容
時間Thu Feb 28 18:49:42 2008
http://www.gamecity.ne.jp/nol/news/test/body.htm#659
翻譯一些(我覺得)比較重要的部分
-"大決戰"的實裝
等級50以上的玩家跟軍堅交談之後就可以參加大決戰
兩軍各100人 依參加人數的多寡最多可以複製三個(也就是200人一個戰場)
合戰週的五六日晚上9點開始舉行大決戰
滿足以下條件之一就會結束
1.一定時間(通常3小時)經過
2.大名敗走
3.一方勢力的戰果超過1000 且為對方的兩倍以上
-本來的合戰整理為"陣取戰" 舉行時間跟規則也有所改變
導入了'功名帳任務' 完成各式各樣的小目標之後 合戰結束後就可獲得報酬
陣取戰的結束條件只有'一定時間經過'而已
-'合戰見取圖'的實裝
大決戰跟陣取戰期間 可以按地圖指令來顯示地圖了
地圖上會顯示地形 要害 武將的狀態 玩家分布等等
-跟所屬部隊長無關 所有人都可以參戰了
-隨著國勢的不同而不同的國力概念變更了 變成最大國力跟現在國力這樣
因此也改變了國力減少跟回復處理的方式(啊到底是怎樣...)
-上覽武術大會的實裝
跟各城鎮的道場附近的武天翁交談後 就可移動到妙院鄉
在那跟npc上覽札屋購買道具之後 就可進行參加跟觀戰
(附帶一提 為了吸引人來測試這個 參加測試的玩家在實裝之後還可以獲得紀念品)
-天下一品的變更
以後天下一品變更為武術大會的獎品 道具跟能力也全都更新
也因此 以前的天下一品不會再出現 持有條件也變更
一定期間之後舊的天下一品就會自動消滅
-勢力間的友好度取消
以往加減友好度的友好外交 他國侵攻等獻策 以及一部分的任務取消
同盟以外的勢力關係 由過去的合戰同盟履歷來決定 經過一定時間而變化
-同盟的變更
跟寄合長使用獻策指令後 可以選擇要跟哪方同盟
如果對方的獻策也承認的話 就可締結同盟
成立之後 可由每週的獻策來決定是否繼續
-合戰發生的變更
隨著友好度的取消 只要是自國跟同盟國以外的國家都可以選擇進攻
一個勢力最多可以同時發生兩處合戰
但是沒有屬國的勢力 跟以往一樣只能發生一處
(這邊的'國'指的應該是土地)
-側眾筆頭的實裝
經由獻策選出來的玩家可成為側眾筆頭
寄合長的 人事 指令中 可以申請成為候選人
經由其他人的投票來決定誰當選
(搞不好以後城鎮中會出現拜票的訊息 請支持xxx 惠賜ooo一票之類的)
-勢力傳達板的實裝
揭示板的勢力情報中可自由記事的留言板
側眾筆頭 或是經由他任命的 側眾 們可自由編輯想寫的文字
-獻策方針的實裝
揭示板的勢力情報中 以句子選擇方式 由側眾筆頭編輯的公告
可用來告知其他玩家獻策的方向
-揭示板數量增加
除了門口之外 寄合所外面也會擺
-npc武將全面換新
追加新武將 配置變更 能力外觀的變更 不是以勢力來配置而是以國來配置 等等
-部隊指令的變更
身分與力以上後 可跟寄合所長申請進入哪個部隊長的隊伍
隨著玩家活動 跟武將的出陣 主君會給予表揚
此外 爭霸之章開始後所有玩家都是沒有所屬部隊長的情形
-部隊道具的變更
部隊道具全面更新 部隊道具第一次拿到的時候是跟所屬武將拿
之後則是跟寄合長拿
隨著玩家的活躍 可以拿到更上位的部隊道具
已經擁有的部隊道具還是可以繼續使用
-地城 九州三國志的追加
等級50以上跟界南蠻街的npc「フロイス」「近衛前久」「王直」
交談後 會進入對應大友 島津 龍造寺三個勢力的地城
一開始的地方是非戰鬥區域 還可獲得npc各種協助
-地城 高千穗的追加
滿足以下條件的玩家 跟界南蠻街的霧先上人交談後可進入
1.等級50以上
2.九州的勢力之一友好度達一定以上 獲得大名的承認
3.組成7人徒黨
-中級者任務的追加
離開隱里之後的任務 等級5-50 有所屬勢力 還沒修得特化 可接受
-上級者任務的追加
等級50以上 跟右京的楠木正虎交談後開始
可選擇劍聖信綱篇或不老不死篇其中一種 雖然兩方不能同時進行
不過一方中斷之後就可進行另一方的
-任務最多可接受30個 此外某些任務道具只會掉在接任務的玩家身上
-戰國繪捲的實裝
略
-創造角色時的臉型增加 南蠻街可改變的髮型 鬍鬚 耳飾也增加
-補足文變成可寫到40字這麼多 在隊伍檢索中按tab就可看到全文
(不過應該還是沒什麼人會用吧)
-追加特化的icon 在檢索畫面的職業旁邊可看到
-狀態表示的icon最多可以有兩個了 並且追加了助力可能的icon
讓進行中級者任務的人知道哪些人願意幫忙
-追加新的動作 略
-追加新的生產採集時的動作
-待機動作增加
-追加大黑屋這個倉庫 (限升級到爭霸之章的帳號)
-特化技能 奧義的追加
使用條件 1.對npc戰 2.該場戰鬥中還沒使用過 3.離上次使用時間有充填時間
4.戰鬥開始之後經過待機時間
(話說稍微看了一下 充填時間1.5小時 待機時間5分鐘 這要怎麼用阿...)
-戰鬥中的傷害表示上限改變 以後可以正確看到超過9999的傷害值了
-設定了每個技能的傷害上限(這以前就有吧..只是沒明說)
-以下的殺陣特化技能調整
・「宿命~明星」待時縮短、共演可能的技能變更為毒系妖術
・「導音~鳴滴」待時縮短、給共演者「詠唱付与・四」
・「啓示~慈雨」待時縮短
・「禁獄~鉄鎖」待時縮短
・「宿命~滅私」不用發動準備
・「御剣天國」不用發動準備
・「氷柩~炎浄」不用發動準備、効果値調整
・「禁獄~蔦蔓」待時縮短
・「啓示~薫風」待時縮短
・「導音~奏水」待時縮短 給共演者「詠唱付与・四」
・「御太刀神息」追加標的固定無効跟減少共演者標的度效果
(殺陣大翻身的預感?)
-武器熟練 鎧熟練的效果 改為只影響現在耐久度
-刀極鎧極的技能說明文中 刪去增加對裝備傷害的敘述
(這我搞不太懂到底是說以後刀極鎧極不會比較容易壞裝了還是只是改說明而已
應該是前者 如果是後者的話還蠻蠢的)
-裝備耐久的系統變更
不管戰鬥中的使用頻率 戰鬥結束後所有人都有一定機會減少裝備的最大耐久度
也因此減少裝備耐久度的機率也調降
現在耐久度跟以往一樣會隨著戰鬥使用而下降
裝備品的物理耐性 妖術耐性也是只影響現在耐久度
(簡單的說就是現在裝備的最大耐久度要掉不掉看運氣 大家都一樣不管你前衛後衛)
-耐久性0%之後就不能再修理了 除非用整備改修回復最大耐久度
-現在可以以10%為單位整備改修裝備 此外費用也變少了
-天地人 忍犬召喚 神威的動畫改變
-左手裝備 腕貫追加
-強化道具神秘石的追加 新的入魂材的追加 新的寶玉 共晶的追加 略
-知行上限提升 跟一堆知行相關的像是指令有些變即時制
村役出奔前會有訊息 給他家寶可以防止他跑的哩哩扣扣 略
-TD的修得獲得條件變更 以後經由自動組成進去TD時
可以無視敵人等級差跟修得書上的修得可能等級 一樣會有修得值
-以後要變更據點要跟npc'旅籠屋'交談記點 不能像現在這樣進去出來就好
-一些雜項 喔 好累 感覺上變了蠻多的
各留言板也陸續有新特化技能的消息出來 可能過幾天就會比較完整了吧
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◆ From: 222.156.65.176
1F:推 oscar19:知行等級的需求人口數下降了 02/28 19:08
2F:→ iamtcy0519:那個我把他歸類在哩哩扣扣裡面(誤) 02/28 19:12
3F:→ oscar19:剛看一下,知行變很多 XD 02/28 19:16
4F:推 moonfly:知行的系統改很大,叫村役工作要扣他們的「行動力指數」 02/28 19:20
5F:→ redpower122:知行改的好~不然我好多隻都只有中老~怕改版升不上去 02/28 22:17
6F:推 buehrle:殺陣正式神職化O.O 02/28 23:50
7F:→ buehrle:還有就是以後2血特裝大概沒人要了= = 02/28 23:51
8F:推 thelu:奧義是要進入戰鬥後幾分鐘才能放嘛? 02/29 03:25
9F:推 yankeeyu:有關知行更改的部分有人可以分享一下嗎? 02/29 11:56