作者Lovelin (黑才是最深邃的美)
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標題Re: [情報]改版情報
時間Tue Jun 19 13:36:35 2007
我本身是砲鍛
我覺得砲鍛並沒有大家想的那麼強勢
雖然說零距離和氣吸的確是狼狽為奸
不過,現在神巫難組,也不可能限定古神
在單純氣韻四的狀況下
零距離根本不可能連發
撐氣也沒有用,因為它是吃啪數的
我本身氣13xx,只能零距離-狙改loop
只要一被驚喝,很容易就氣乾了
不像514的四連改可以連發
我是覺得零距離-狙改打出來的傷害是比兩次四連改小啦.....
而且或許是我攻不夠高(600)
在TD零距離最多打到3000+,同隊的514四連改輕鬆打上4000
而且說砲鍛可以用零距離搭氣吸,514也可以用五連改搭呀
而且推王的時候,514的功能比砲鍛多
掛陣,識破,刀背,推王要514的比要砲鍛多的多吧!
砲鍛頂多就一個不會被拉的狙改而已
整體而言,514其實還是比較強吧!
家家有本難唸的經,沒必要把514說的那麼可憐吧?
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鐵砲隊射擊台詞
"讓你們見識新時代的力量吧!" (砰!砰!砰!)
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幸福它遠的太縹緲
所以我常渴望的想要
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◆ From: 140.116.253.121
1F:推 Beersheep:四連改要上四千,武藝很需要神裝XD 06/19 13:43
2F:推 Beersheep:不否認武藝有神裝打起來很快樂,可是都是血和淚啊! 06/19 13:45
3F:→ Beersheep:不過武藝裝備好的話打起來真的會比鐵炮還快 囧> 06/19 13:45
4F:→ Beersheep:不過鐵炮的技能還是守護不能 XD 所以狙擊才會被弱化.. 06/19 13:46
5F:推 Lizus:武藝比較怕反擊和MISS吧...砲這問題比較小 06/19 14:01
6F:推 rockwalking:,....你上合戰發現514被拉很可憐你就慶幸了 06/19 14:37
7F:推 mikosara:對人型的時候武藝被反的機率高得誇張- - 06/19 15:14
8F:推 smileray:只有第四行..........(唉) 06/19 18:14
9F:→ ngzero:推都是"血"跟"淚" XDDDD 06/19 22:43
10F:推 PKming:戰場上一隻還ok武士可以拉死兩隻神裝武藝 砲鍛多吃香可知@@ 06/19 22:55
11F:推 touyaota:千錯萬錯,都是狙擊改的錯,2005日官網就有人在大肆批評 06/20 09:07
12F:→ touyaota:狙擊改無視守護、挑釁,到現在2007,台版還是有人在對這 06/20 09:09
13F:→ touyaota:技能做批評= = 06/20 09:10
14F:推 Clash0204:td武藝侍能打出4千多是因為技能"初擊心得" 06/20 11:06
15F:推 OniYa:總之對人戰不管四砲團還是四武藝團都很噁心... 06/21 11:00