作者kkman2010 (輕羅小扇撲流螢)
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標題[心得] 黑夜之後的黎明……推水神王心得。
時間Fri May 18 02:04:03 2007
水神王的組合雖然只有五體,但其強度卻不可小覷。既有2號高位龍武
官無堅不摧的龍槍擊,還有3號水神使者一夫當關、萬夫莫敵的守護,
加上5號上級龍文官出其不意的法術干擾,以及1號水神王超乎人類境
界的物攻和術攻威力,5體合起來的攻防一體,令多少英靈抱憾魂歸幽
冥?
歷經七敗之後,今天在稻葉山城看到有人開水神王團,原本已然萬念俱
灰,但想到總是卡在水神王又不甘心,於是鼓起最後的勇氣報了名。隊
伍的組合大致是這樣:
鎧鍛、武士道、雅樂、神通、密教、軍學、武藝(旗頭是密教)
由於有雅樂,所以我們採用了傳統的大聲響戰術。不過,大聲響戰術對
水神王並不全然管用,因為水神王開場有高機率沉默之霧,只要他的沉
默之霧在大聲響之前,幾乎就等於輸了一半。所以,如果對拿捏大聲響
時機尚未有自信的雅樂,與其慢,不如快,只要確保鍛的鎧極能追在大
聲響之前即可;在有減術役的組合下,就算大聲響前沒識破到也無妨,
至少比開場就被沉默之霧還有勝算。
在水神王的組合中,最令人頭痛的,除了水神王本身外,就是2號高位
龍武官了。他的成名絕技「龍槍擊」,打到鍛直接反轉藍箭頭、打到武
士道直接破界+傷害,打到盾役以外的職業則非死即傷,可說是非常棘
手的對手。針對這個特性,某些團會特意組魅力高的陰陽師,儘可能讓
2號保持催眠狀態,好讓盾役的守護能力不會被穿突。而在我們的組合
中,既然無法確實催眠2號,因此我們改讓武士道每兩回合用我武者羅
改撞暈1號,這樣等於間接削弱2號龍槍擊的威脅性,又能替盾役和補
役爭取時間。
也因此,在戰鬥初期,武士道最重要的工作不是拉怪,而是保住自己的
心頭並每兩回合撞1一次。只要成功地每兩回合撞暈1,整場打下來1
號少掉的行動次數就極為可觀,這遠比勉強拉住後卻要承受其無情攻勢
更有保障。
在武士道尚無法分神拉怪之際,戰鬥初期整個守護的重心都在鍛身上。
鍛的職責,則是保持雙鎧以上,並在確定拉住2號後再抽空全拉。如果
可能的話,建議鍛每回合先看2號的行動,確定不是龍槍擊後再決定要
鎧極還是拉怪,否則只要鎧極被龍槍擊倒轉、又沒有立刻補鎧極的話,
不但極有可能在敵方變態的物理攻擊下致死,後衛也有被攻擊的危機。
密教,不消說,以銜接孔雀為第一要務,並在大聲響後先破界5,好讓
物攻手能展開攻勢。之後,則相機替鍛補單體英明、解咒解掉低速(好
讓止術役追止術),或是在水神王放「神之報應」時和神通藥師配合合
掌法輪或速效活力。然而,如果在某些狀況中無法保證銜接上孔雀時,
寧可待機等氣補孔雀也不要勉強行動,畢竟水神王幾乎每回合都是法術
,一次沒抵抗到就要花好幾回合才能重整態勢,這期間將會險象環生,
甚至有翻盤的危機。
軍學作為唯一的沉默役,識破就交給武藝,軍學本身則是以沉默為主。
初期沉默的對象是……
5號上位龍文官:各種法術怪招遠比其物理攻擊更具威脅性。
4號水神侍從:典型的神職人形怪AI,解咒藥、唱極無限迴圈。在某
些情況下,為了不讓其用唱極破解沉默,可以故意讓他保持白燈後神雷
、神風連發。
3號水神使者:足以翻盤的煙消霧散和沉默之霧。
在5號的血低於三分之二時,有一定機率會用魔之祝福補滿血;血愈少、
放的機率愈高。另外,還需注意2號唱極後無準備蘇生,這些是比較值得
注意之處。有空的話,還可以考慮裝上逆轉的秘技,以在有餘裕時反轉2
號的紅燈。
武藝是隊上唯一的攻擊手,因此以盡速砍倒目標為優先。敵方體數愈少,
除了可以強迫其進入無腦蘇生模式,還能減輕盾役和補役的壓力。在有僧
侶的場合,可以抽空給武藝侍補生命吸收,將會有意料之外的效益。擊倒
順序依序是5、3、2、4、1。
雅樂除了掌握開場大聲響的時機外,自然擔負起氣韻、吟唱的重責大任,
並可配合僧互相給鍛補單體英明。當然,在許可的情況下,多多搖籃,將
會是勝利的關鍵。
至於神通,由於開場只掛車懸之陣(沒有伏兵或神恩之儀、沒有無間活力)
,故大聲響前先給鍛抗毒,大聲響後給鍛活身四,剛好接到吟唱後視情況
補血。由於旗頭是密教,所以藥師無須太過擔心仇恨值的問題,在情況危
急時,當機立斷下單補或全補,以先挺住鍛、再穩住隊伍的順序,做為補
血的取捨。活身四的時效是5分30秒,算準時機補活身四,整場下來累
積的血量將會非常可觀。當敵方使出神之報應或斕火時,視密教是否能在
確保孔雀的情況下合掌法輪,若不行就用速效活力來解。若讓神之報應的
效果持續兩回合以上,藥師的治療將補不回其扣血的速度。
在開場之前,我們先將路上必經的幾隻小怪清光,因此若在推王戰中不幸
喪生,直接脫離戰場從起點再跑進來加入即可,這會比讓藥師勉強甦醒更
有效率、也更穩定。
當然,推水神王,運氣還是最重要的。運氣不好時,水神王就算剛被盾拉
住,照樣作弊秒旗頭,這實在是令人扼腕的事兒,也只能祈禱上天保佑了
。非常感謝今天一起推贏水神王的隊友們,每個人高超的技術和默契打起
來真令人安心。辛苦了,謝謝。
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◆ From: 59.115.185.149
※ 編輯: kkman2010 來自: 59.115.185.149 (05/18 02:07)
1F:推 skybluemage:我就是那位密教 ^^" 05/18 02:12
2F:→ kkman2010:幸會幸會。有幸能跟前GF5最負盛名的密教一起並肩作戰,꼠 05/18 02:14
3F:→ kkman2010:真是與有榮焉。︿︿ 05/18 02:15
4F:推 skybluemage:疑 不對 看錯了 XD 05/18 02:15
5F:→ kkman2010:哈哈,我剛剛還嚇了一跳,想說在遊戲中向來頗為嚴肅的那 05/18 02:16
6F:→ kkman2010:位密教怎麼在PTT上如此……原來是誤會了。 05/18 02:17
7F:推 skybluemage:<囧>" 05/18 02:49
8F:推 rahim:請問一下 我武改撞一的命中率高嗎? 05/18 12:36
9F:→ touyaota:不高,大概50%,不如交給仙論做,拉12會比撞1重要 05/18 14:28
10F:→ touyaota:因為輸的時候,幾乎都是12在秒旗頭 05/18 14:31