作者ngzero (ngzero)
看板NobuOnline
標題[心得]
時間Sat Oct 7 05:42:04 2006
配點問題已經是老梗了,不過照例還是要嘴砲一下.
以下文章包含極大的偏見,但是可以給新手做個參考
下面只列舉戰鬥中的影響(不包含技能)
腕力影響:物理傷害
耐力影響:最大生命,回血速度,防禦力
靈巧影響:物傷飄移程度
智力影響:最大氣合,格子數量
魅力影響:回氣速度(跟智力挑高的決定)
看的出來耐力跟智力是影響最多的兩個能力.所以我建議上也是以想點的為主
剩下的格子點智力到夠,就點耐.這是通用的配點方法.
**********
所以最簡單的配點方法:
1.吃飯的能力點滿,盾職業請注意魅力,武藝請注意靈巧
2.點智力到格子夠.
3.剩下的點耐(如果有剩)
↓↓↓
其他注意事項:
1.除非你是武藝侍,暗殺忍or鐵砲特化鍛,否則不要點腕力
2.除非這個角色的生產將是你的主要財源,否則不要考慮靈巧跟魅力.
3.即使2成立,也不要在靈巧跟魅力上投資太多.
4.*智力請自己決定.這是一個配點的核心之一
5.這方法當然不會沒缺點.但是都能以簡單的裝備彌補
我提供的是最低80平均85的方法,讓新手有個方向.畢竟想改只能砍掉重練.
各職業有各職業100分的配法,但是需要計算跟潛在加上裝備的細算.請不要叫我列舉.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.143.218.218
1F:推 terryroc:你沒算到砲鍛... 10/07 05:51
※ 編輯: ngzero 來自: 220.143.218.218 (10/07 06:07)
2F:推 ngzero:改了y 10/07 06:07
3F:推 johe5678:請問回氣上限,智或魅是多少,各職業上限有差嗎?? 10/07 11:11
4F:→ LeeTie:我有試過,當智力到292時,裝上冥想2,氣條不會閃爍 10/07 11:15
5F:→ LeeTie:當初以為是bug,還問了一下GM, 原來是已經達到回氣的最上值 10/07 11:18
6F:→ ngzero:戰鬥中的回氣上限不在292,有消息是說390左右但是我沒實驗. 10/07 11:26
7F:→ LeeTie:戰鬥中的回氣上限怎麼測?上氣韻4後 氣條不閃嗎? 10/07 11:32
8F:推 kepurpedr:回氣上限 魅*0.4+10+技能加成<=255(最高255) 10/07 15:00
9F:推 ngzero:戰鬥中的回氣上限我自己在430之前都算是有感覺 10/07 16:33
10F:→ ngzero:所以我也不是很清楚是否有上限,至少以npc的表現來看應該沒 10/07 16:34
11F:推 radishare:咦...神典也不用腕力嗎? 10/07 18:40
12F:→ radishare:而且靈巧會影響傷害值幅度不是嗎... 10/07 18:40
13F:推 ngzero:簡單的說除了武藝暗殺.點腕力cp太差 10/07 19:06
14F:推 pisces3310:那我的智利10魅力9的藥師不就廢掉了= = 10/09 14:14
15F:→ LARF:我靈10魅9的鍛都能存活到今天了... 藥師智滿其實就很OK 10/10 07:51