作者danadanad (大笨豬)
看板Nintendo
標題[情報] SUPER MARIO RUN 不只簡單也具有挑戰性
時間Mon Sep 12 19:24:57 2016
http://www.ign.com/articles/2016/09/08/we-played-super-mario-run-one-handed
應該有不少人擔心
怕瑪利歐登上iOS舞台之後
會不會因為操作變得簡單
導致難度也大減而沒有挑戰性?
宮本茂回答
「這遊戲的重點是,
如何讓那些不擅長遊戲的人,也能熱衷在這款遊戲裡。
同時,我們已經做瑪利歐遊戲很久了,
我們知道如何讓它更富挑戰性。
如果你是瑪莉歐死忠粉絲,
我覺得你不需要擔心這問題。」
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有些人覺得任天堂沈淪了
先看看這款表現如何再說吧
畢竟是任天堂最擅長處理的動作遊戲
大概由這款就可以得知任天堂的理念是什麼
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1F:推 hasebe: 現階段其實還在“控制”範圍內 09/12 19:38
2F:推 ThisisLongID: 挑戰性應該是想吃到全部金幣夠刁鑽 09/12 20:39
3F:推 x851221: 開放mark就不用擔心太簡單 09/12 20:54
4F:推 sendicmimic: 用mariomaker作關卡就知道,要刁鑽是很簡單的, 09/13 01:49
5F:→ sendicmimic: 反而是要有趣好玩吸引人又不會太簡單,這最難。 09/13 01:50
6F:推 fortunia: 樓上説的不就是任天堂的長項嗎? 09/14 08:19
7F:→ danadanad: Super Mario Run的iMessage貼圖也出了 但是日帳限定 09/14 16:48
8F:→ danadanad: 突然覺得台灣商店好像不會上Super Mario Run這遊戲@@ 09/14 16:49
9F:→ danadanad: 日本和美國帳號都可以先預約通知 台灣卻沒有 這次貼圖 09/14 16:49
10F:→ danadanad: 台灣也沒有 Miitomo台灣也沒出 總覺得不妙... 09/14 16:50
11F:推 rei196: 台灣沒有也沒差,我有日帳(玩AKB音GAME就只有日帳有) 09/15 01:39