作者solomn (九米)
看板Nintendo
標題[新聞] 任天堂受衝擊,30年首次年度虧損
時間Fri Oct 28 19:48:43 2011
http://www.bnext.com.tw/focus/view/cid/103/id/20647
任天堂受蘋果衝擊,面臨30年來首次年度虧損
數位時代網站|撰文者:許凱玲編譯
任天堂一直是全球遊戲產業的領先者,但是這兩年受到遊戲功能強大的蘋果iPhone和其它
行動裝置的衝擊,再加上原先被賦予高度重望的
3DS機款也未達預期水準,根據日本《日
經週刊》報導,今年上半年任天堂淨虧損高達702億日圓(9.25億美元),營收也比去年
衰退41%,只有2,157億日圓,
將面臨30年來首次年度虧損,其中部分虧損是來自北美和歐
洲營收的匯率變動損失,也是對海外市場過度依賴的任天堂必須面對的匯率變動風險,不
過最主要的虧損還是來自於整體銷售表現欠佳。
投資公司Arcadia Investment Corp.遊戲分析師John Taylor表示,
Wii和DS都已進入產品
生命週期的末期,雖然還是可以透過接下來的假期促銷活動刺激銷售,不過長期來看,任
天堂想要翻身還是要靠下一代的新機款。儘管任天堂推出了
Wii U稍稍扳回市場,還是得
面對其它遊戲裝置的多重娛樂功能,包括玩遊戲、看電影、聽音樂等。John Taylor進一
步表示,
大多消費者現在更喜愛在智慧型手機上玩免費遊戲,更是任天堂必須面對的消費
者習慣改變。
任天堂目前採取
自家遊戲(如馬利歐、口袋怪獸等)只能在自家裝置上運行的封閉策略,
雖說市場上一定會有任天堂的生存空間,不過就像是券商Wedbush Securities分析師
Michael Pachter說的,任天堂業務可能會萎縮30%~50%,原先藍色的海洋也會因激烈的
市場競爭而染紅。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.176.133
1F:→ solomn:任天堂趕快跟哪家手機廠商合作,推出遊戲手機吧 10/28 19:49
2F:→ solomn:像Sony的PS手機一樣 10/28 19:50
3F:推 pulin:WiiU還沒開始賣耶...哪來的稍稍扳回市場 =_= 10/28 20:05
4F:推 airuku:不覺得是蘋果呀,應該是匯率影響最大吧 ... 10/28 20:28
5F:→ airuku:講真的輕遊戲該降價了,不然怎麼跟平板還有手機拼? 10/28 20:30
6F:噓 zaxwu:你藍字根本故意標的吧,岩田自己都說是匯率差導致比較多 10/28 21:22
7F:推 wcc960:另一個主因是缺乏熱賣遊戲,軟體獲利率一向大於硬體,這半 10/28 21:32
8F:→ wcc960:年間無論Wii、DS、3DS都沒有銷售亮眼(足以支撐營收)的作品 10/28 21:33
9F:→ wcc960:當然要只認得apple的鄉民理解這些是有點困難就是了 10/28 21:34
10F:推 nvidia:講的好像任天堂要掰了一樣 10/28 21:44
11F:推 hearry:這不是分析屍最愛拿來講的嗎XD 10/28 22:14
12F:推 b13b46o2:任天堂爆了我絕對抓狂! 10/28 22:50
13F:推 silomin:不管怎麼說的確冷掉了 該加強的是要大力加強才行 10/28 23:04
14F:→ yukitowu:他PO的新聞就別跟他認真了 10/28 23:30
15F:推 Eunoia:藍字當然是故意標的 難道是不小心標的 哎呀 這邊怎麼藍字了 10/29 00:52
16F:推 hegemon:老任應該趁現在日幣強勢的時候加強對海外開發單位的併購 10/29 02:24
17F:→ hegemon:未來是內容的戰爭..有越多第一方單位會越有競爭力 10/29 02:25
18F:推 xxx60709:任迷又要噓了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 10/29 08:55
19F:→ bestadi:老任:iOS 玩不到瑪利歐 怪我囉!? 10/29 08:55
20F:→ Runna:乖~再5天就玩得到瑪莉歐3D囉 10/29 09:53
21F:推 gn00655276:相信我這跟智慧型手機絕對有關係 10/29 10:59
22F:→ simpleclean:日本有股東要求老任把mario出在手機上..傻眼 10/29 11:55
23F:推 hu6111:說真的,自從有了SE xperia play之後,DS完全沒在用了 10/29 12:00
24F:→ hu6111:3DS也當成家機在用,說智慧型手機沒影響那不太可能 10/29 12:01
25F:→ OTL:Wii後期的問題到底是老任擺爛大還是被智慧型手機影響大呢?www 10/29 12:29
26F:推 hearry:老問題又要開始了... 10/29 14:01
27F:推 hasebe:這新聞不就是要搶在11月前賺稿費?別太認真看XD 10/29 14:28
28F:→ hasebe:其實3DS發表會後就已經穩定了啦...WiiU日本表現才該注意XD 10/29 14:29
29F:推 HSNUism:開個賭盤吧 年末吃掉自己稿紙的分析師有幾個 科科 10/29 15:09
30F:→ rei196:超棒的,老任準備學SEGA當軟體商,然後推出馬力歐之龍,讚透了 10/29 15:56
31F:→ rei196:然後在XS3上面推出馬力歐BEST,一片2980,廚兒們滿意了嗎? 10/29 15:57
32F:→ hearry:樓上 他們除了手機就沒別的主機了 這樣他們哪會滿意XD 10/29 16:38
33F:推 windfeather:這種新聞與其說是給任迷看的,不如說是寫給蘋果迷爽的 10/29 19:49
34F:→ windfeather:反正手機遊戲支持者講來講去還不就只有憤怒鳥可以說嘴 10/29 19:51
35F:推 wcc960:smart phone不會完全沒影響,只是比它直接且顯著的因素很多 10/30 00:53
36F:→ wcc960:相比起來"智慧性手機的影響"這點還排在後面領號碼牌吧 10/30 00:54
37F:→ wcc960:老任過去在市占少+孤軍奮鬥的時代都能大賺,相比現在的大 10/30 00:56
38F:→ wcc960:虧,一來一去之間差在什麼東西應該很明顯吧 10/30 00:58
39F:推 wengho:智慧型手機沒出大作 贏不了很正常 但簡單方便好用的軟體跟 10/30 17:20
40F:→ wengho:小遊戲卻慢慢佔據每一個人時間 很多人也指出現在網購 10/30 17:21
41F:→ wengho:任天堂做得很不人性化 10/30 17:22
42F:推 wengho:智慧型手機好用跟方便會漸漸影響到使用習慣 也漸漸影響到 10/30 17:25
43F:→ wengho:任天堂的藍海策略 10/30 17:25
44F:推 hearry:...結果現在打任天堂的點變成ESHOP了?? 10/30 17:58
45F:推 wengho:打不打是還好 這是任天堂的缺點 不可否認吧! 10/30 18:04
46F:→ wengho:每一個人一天都有24HR 握在手上使用機器 用越久越有贏面 10/30 18:08
47F:→ lnmp:什麼時候任天堂這次是打算要用eSHOP來當藍海策略了? 10/30 19:48
48F:→ lnmp:明明就只是別人有自己也打算提供而已,沒想過用這打新藍海 10/30 19:49
49F:→ lnmp:要說新藍海應該是3D吧,但這東西目前看起來還很難成功 10/30 19:49
50F:→ wengho:樓上想太多了 藍海策略就單單只eSHOP嗎? 簡單 方便 輕薄 10/30 21:05
51F:推 xxx60709:lnmp說得沒錯阿,老任最大的賣點一直是本家遊戲 10/30 21:06
52F:→ wengho:這是目前趨勢 別人也是在走同樣路線 不只是遊戲 整合行銷 10/30 21:07
53F:→ wengho:非常重要 10/30 21:07
54F:→ xxx60709:其餘只是輔助,所以老任最大的敵人是自己 10/30 21:07
55F:推 wengho:除非產品異質特性 能徹底發揮 並且發揚光大 10/30 21:12
56F:→ wengho:不然別人絕對會慢慢吃掉這塊大餅 10/30 21:13
57F:推 wengho:任天堂遊戲絕對是本家王牌 從以前到現在都是有口皆碑 10/30 21:29
58F:→ wengho:如何吸引第三廠商把餅做大 這是任天堂目前最大挑戰 10/30 21:30
59F:→ yukimula:支持 遊戲降價囉~ 10/31 10:36