作者wcc960 (keep walking...)
看板Nintendo
標題[情報] 宮本茂談Wii後繼機和3DS瑪莉歐
時間Sun May 8 16:13:26 2011
http://n-wii.net/news/eid3501.html
http://n-wii.net/3ds/eid3500.html
Wii後繼機
如各位所知,Wii 走的是家庭路線,主要是在客廳中遊玩
我們打算將這一點更加擴大,為此進行著各式各樣的準備
3DS瑪莉歐
很多人問"為什麼3DS不搭載兩支類比搖桿?"
玩家現在都習慣用類比搖桿控制鏡頭,但利用3DS內藏的gyro sensor
可以透過移動主機本身來代替類比搖桿的操作
達到非常直感的效果
(所以當瑪莉歐推出時
就會看到一堆人把3DS上下左右動來動去的風景了...? XD)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.240.37.209
1F:推 Shigeru777:後繼機有講跟沒講一樣.... 05/08 16:16
2F:→ wcc960:其實他開宗明義有講,他不會透露新東西,請大家忍耐到E3... 05/08 16:26
3F:推 fox527:應該只適合第一人稱攝影機吧,第三人稱怎麼辦? 05/08 16:44
4F:推 fox527:時之笛3D也只有第一人稱視點才能用動態控制鏡頭 05/08 16:48
5F:→ fox527:任天堂自己還沒拿出視角控制解決方案要大家怎麼跟進 05/08 16:49
6F:→ fox527:MH難道還要用C手嗎?最後如果輸給ngp的雙類比搖桿就好笑了 05/08 16:52
7F:推 zaxwu:我也覺得任天堂沒讓3DS雙類比根本是白癡找死的決定 05/08 16:54
8F:→ fox527:因為沒有解決方案大家一起龜sony ngp就是遊戲界悲劇了 05/08 16:55
9F:→ zaxwu:老任常常是自己用不到的東西就不會裝,封閉的心態還是沒改 05/08 16:55
10F:→ zaxwu:而且用右類比調整鏡頭根本是非常自然的事,多個選擇有何不好 05/08 16:56
11F:→ zaxwu:等到歐美FPS,日本MH讓對手機搶下全部核心市場3DS大概又跟Wii 05/08 16:57
12F:→ fox527:在左邊放十字鍵最後只能拿來當多的四個鍵用而已 05/08 16:57
13F:→ zaxwu:一樣了,老任真的是學不會的老大心態,惹人惱怒 05/08 16:58
14F:→ zaxwu:若不是某宗教教徒們嘴臉太難看我還真希望老任狠狠摔一次 05/08 16:59
15F:推 fox527:如果一開始就沒有解決方案,多裝右類比搖桿又不會有什麼損 05/08 17:02
16F:→ fox527:失,總比現在的左十字鍵有用多了吧 05/08 17:02
17F:→ aisdy:使用眼部動態捕捉的MH!!! 05/08 17:12
18F:推 blasteg:我玩大合奏絕對是用左十字鍵... 05/08 17:23
19F:推 BSpowerx:囧 他真的認為轉機身會比右類比方便有趣嗎... 05/08 17:25
20F:推 Shigeru777:gyro雖然很直覺 但是轉鏡頭精準度很差旋轉幅度也很難調 05/08 17:42
21F:→ Shigeru777:iPhone上有用到gyro轉視角的fps我都覺得他X的難玩 05/08 17:42
22F:→ wcc960:十字鍵作為老任的傳統,存在意義已經相當於logo了吧 XD 05/08 17:46
23F:推 RedMario:右類比就交給3DSL吧! 05/08 17:54
24F:推 uoyihc:對 要留一些升級的空間給L ~ 05/08 18:07
25F:推 cycle1008:沒右類比跟開始鍵、選擇鍵是3DS操控面上的智障設計 05/08 18:14
26F:→ cycle1008:雖然右類比可以用觸碰螢幕彌補,但還是不便 05/08 18:15
27F:推 blasteg:樓上...開始鍵與選擇鍵在home的左右 05/08 18:24
28F:推 bibbosb4:把開關移走就有地方擺搖桿了 05/08 18:25
29F:→ bibbosb4:十字鍵還是有它好用的地方,像是橫向卷軸 05/08 18:27
30F:→ bibbosb4:SLG 選單操控方面用十字鍵反而好操作 05/08 18:28
31F:推 cycle1008:我知道那兩顆在哪= = 我是指那兩顆作成薄膜式加上位置 05/08 18:42
32F:→ cycle1008:使得那兩顆不好按,若是跟電源鍵互換位置就好了 05/08 18:44
33F:推 bestadi:老任表示 瑪大叔&PM又用不到 怪我囉!! 05/08 19:58
34F:推 snowinwater:老任:做右類比幹麼?反正三廠還是有藉口不來做遊戲 05/08 21:45
35F:推 HSNUism:我也覺得兩個S鍵擺在那裡很不方便 但是想一想得到兩個解 05/08 21:46
36F:→ HSNUism:釋 1.今後它們不再重要 2.讓某些非官方軟體變得使用麻煩 05/08 21:48
37F:推 zerosaviour:老實說.......選擇鈕我常按沒有反應 05/08 22:47
38F:→ bestadi:兩個S鍵..戰無很需要,3DS戰無從觸控到每個按鈕都有利用到 05/08 23:53
39F:→ bestadi:玩3DS戰無完就知道多少廠商偷懶... 05/08 23:54
40F:推 rei196:3DS遊戲情況下沒按過開始跟選擇鍵...因為會把他們視而不見 05/09 01:14
41F:推 BSpowerx:3DS的Start/Select真的很難按Orz 05/09 01:16
42F:→ mikejan:我也覺得start select的設計很失敗 ... 05/09 07:54
43F:推 zaxwu:咦我覺得還好... 05/09 09:38
44F:推 faang:如果移動主機(手把)就能很直感操作 那六軸早就成功了... 05/09 09:57
45F:推 BraveCattle:感覺有差吧,六軸是移手把,但電視不會移,視線不變體感 05/09 11:41
46F:→ BraveCattle:不明,但3DS是螢幕一起移 05/09 11:42
47F:推 rei196:我覺得一樣,我躺床上用iphone就只希望他方向勇遠橫的,但 05/09 12:39
48F:→ rei196:iphon只能鎖定直向,所以動不動就給我跳畫面讓我超想摔手機 05/09 12:41
49F:→ rei196:,所以我覺得3ds移動螢幕換視點會讓我摔主機 05/09 12:43
50F:推 simmmons:S/H/S整個就是難按至極。希望更新用其他按鈕跳回主選單 05/09 14:56
51F:→ simmmons:不然總有一天HOME鍵上的薄膜會破啊囧 05/09 14:56
52F:→ chocoboex:用gyro sensor調視點代表自廢裸視3D 05/09 20:43
53F:推 BSpowerx:沒錯Orz 陀螺儀和目前的裸視3D是完全相衝的 05/09 20:56
54F:→ zaxwu:樓上都沒開3D玩顏射?我都有開說 05/10 09:38
55F:推 MrRoto:顏射那個還好,至少是背景跟著移動,但是遊戲的就.... 05/10 11:52
56F:→ MrRoto:例如 猴子球或是忍者方塊(不過這片用陀螺儀玩沒對應3D), 05/10 11:53
57F:→ MrRoto:3D一直跑 05/10 11:53
58F:推 BSpowerx:要轉視角3D不會跑的方法就是身體跟著轉 05/10 13:11
59F:→ BSpowerx:我只想躺在床上輕鬆玩 還要這麼麻煩幹嘛 05/10 13:12
60F:推 hasebe:轉脖子阿XD 05/10 13:19
61F:→ hasebe:會用到陀螺儀的遊戲應該也不多,其實還好 05/10 13:20
62F:→ hearry:陀螺儀真的很麻煩 一定要坐正才能發揮效果= = 05/10 14:48