作者axlu (おの專門屋㈱)
看板Nintendo
標題Re: [情報] Wii後續機相關rumor
時間Fri Apr 15 23:48:51 2011
※ 引述《vf3 ( MJ Forever )》之銘言:
: ※ 引述《shinichi (野孩子)》之銘言:
: : http://www.cna.com.tw/ShowNews/Detail.aspx?pNewsID=201104150136
: : 真是眼花撩亂的謠傳....
: http://www.kotaku.jp/2011/04/wii2_tablet.html
據傳是一個叫作「Project Cafe」的計畫
今天,報導了「次世代Wii / Wii2」情報的 01net,公開了更詳細的資料。
首先,在初次公開中提到的「非常獨創」的控制手把,居然是觸控式!?
是不是聯想到Apple了嗎?有的對吧~
觸控式手把的概要如下:
畫面尺寸:六英吋,解析度不超過720dpi
按鍵:十字鍵、R/L Trigger、其他
觸控螢幕:Single Touch(單點觸控)
Wii的感應棒:可以用來取代原本Wii的感應棒
前置攝影機:像素不明
這個觸控式手把,據說就算和Wii2主機分離,也可以使用。
另外、情報提供者也對Wii2的Machine Power(硬體規格)發表意見。
CPU:IBM客製的PowerPC3 core
Graphic:大概是AMD(ATI)製的R700系列。對應了比Xbox360更新一世代的圖片渲染。
RAM:不明。很可能是512MB以上,像Xbox360一樣,CPU和Graphic能共同存取。
雖然出現了一堆Xbox360的名字,
01net表示:據說代號「Cafe」就是「Xbox360的兄弟」的意思。
構造上和Xbox360非常相似,硬體規格則稍比Xbox360強一些,對開發者來說也很友善。
就算是和Xbox360之間的「跨平台」,也只是「連小孩子也可以這種程度的單純」。
另外和Wii之類的向下相容部分,據傳硬體上是能夠支援的。
但是,是直接用Wii的光碟呢、還是以類似Virtual Console的方式來提供下載呢,
目前還不知道。
大略的情報是這樣。將「專攻不玩遊戲者的iPhone/iPad」和「專攻核心玩家」的Xbox360
合體而成的生命完全體....是這樣嗎。
此外,這些情報都並非正式發表的資料。
說不定全都是假情報這一點,也請各位玩家瞭解。
--
試譯
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 112.104.189.126
1F:推 virus2007:觸碰手把的話那我眼睛是要看螢幕還是手把阿~ 04/15 23:50
2F:推 qhaabk:6吋...是不是算很大的手把 04/15 23:51
3F:推 pank:NGP也才5吋,6吋該會有多大啊~~XD 04/15 23:57
4F:→ lamdacore:系統記憶體跟圖像記憶體的容量對遊戲中文化友善嗎? 04/16 00:02
5F:推 cycle1008:720dpi超威的@@ 04/16 00:04
6F:推 globalize:樓樓上 問題不是在這裡 任天堂根本不中文化 友善也沒用 04/16 00:06
7F:推 Akun:有人在離題了zzz 04/16 00:07
8F:推 bibbosb4:這也能扯中文化.... 04/16 00:08
9F:→ kamener:推文還特別複製貼上3次咧.真辛苦XD 04/16 00:08
10F:推 danadanad:應該不太可能到720dpi 人眼大概300dpi就無法辨識更多了 04/16 00:12
11F:推 jjh:FC記憶體才幾K都可以出漢化了你說呢 04/16 00:13
12F:→ danadanad:沒道理做到720dpi 用不到也沒意義 04/16 00:13
13F:→ danadanad:還有某樓跨4篇文章貼同樣的推文 好像在找麻煩 04/16 00:14
14F:→ danadanad:連Wii版也慘遭他的推文砲轟 04/16 00:15
15F:→ qhaabk:他只是比較空虛 需要人回他吧 04/16 00:17
16F:推 pulin:若只是比360稍強,老實講有點失望...未來性似乎有點不足 04/16 00:19
17F:→ talan:可能他是要指720P 也就是解析度 04/16 00:30
18F:→ axlu:阿阿~原文只有寫720啦...我腦袋中自己補完的= =|||歹勢 04/16 00:33
19F:→ axlu:到底是dpi還是其他格式,日文版本沒寫 04/16 00:34
20F:推 ShenMue:六吋手把單點觸控?單點怎麼可能和平板電腦比?至少要多點 04/16 00:45
21F:→ ShenMue:六吋的話那變成是比NGP還大台的體感手把?XD 04/16 00:46
22F:推 pank:Nintendo Pad...6吋這手把成本會有多高? XD 04/16 00:50
23F:→ cpt:其實性能定位接近360有好處 就是接下來的跨平台AAA作品可通吃 04/16 00:59
24F:→ cpt:這可以有效降低初期遊戲荒的風險 缺點是手把螢幕的優勢較難 04/16 01:00
25F:→ cpt:凸顯 這就要靠任社自己的遊戲來主打 04/16 01:01
26F:→ cpt:我比較好奇的是 所謂"尚未公布的大驚奇"到底是啥.. 04/16 01:02
27F:推 pulin:但近1.2年來,很明顯感覺ps3.360等性能也被歐美一些廠商壓榨 04/16 01:03
28F:→ gh0987:量血壓周邊吧~ 04/16 01:04
29F:→ pulin:得差不多了,初期可靠ps3.360一些作品跨平台來補遊戲荒,但2~3 04/16 01:05
30F:推 BSpowerx:都忘了還有樓上那東西了XD 似乎胎死腹中了 04/16 01:05
31F:→ BSpowerx:樓上上w 04/16 01:05
32F:→ pulin:年後,性能又明顯比其他家差太多,到時又沒三廠願意在wii2上作 04/16 01:06
33F:→ pulin:遊戲 04/16 01:06
34F:→ srx123:總覺得那手把一定爆貴...與其這樣換成3DS不是更好(炸) 04/16 01:07
35F:推 ShenMue:六吋螢幕來個裸眼3D?不然我實在想不到有啥驚奇可言。 04/16 01:08
36F:→ ShenMue:而且若真的這樣搞,代表老任家用機也要學DS來個雙螢幕化了 04/16 01:09
37F:→ ShenMue:但家用機不能同時看雙螢幕,這樣搞一個6吋有何好處呢? 04/16 01:09
38F:推 pulin:有雙螢幕其實還不錯啊,世界地圖/角色狀態等就可以不用按按鈕 04/16 01:13
39F:推 storym94374:同樣不能理解在控制器上放螢幕的玩法...這又不是DS 04/16 01:14
40F:→ pulin:特地去切換來看,直接看手把上的小螢幕就好 04/16 01:14
41F:→ storym94374:電視機→手上→電視機 這樣感覺很累... 04/16 01:14
42F:→ gh0987:我想起了DC 手把 好像是另一台小台的東西插在上面 04/16 01:16
43F:推 BSpowerx:四劍非常有趣啊w 就是每人有一個小螢幕(GBA) 04/16 01:16
44F:推 pichupichu:日文網站本身有譯錯,CAFE並不是指360兄弟的意思, 04/16 01:23
45F:→ pichupichu:是某段落的標題在比對兩者架構 04/16 01:24
46F:推 CChahaXD:XBox360:I'm your father! Wii2:NOOOOOO~~~~~ (誤) 04/16 01:34
47F:推 yoseii:手把做成這樣是要幹嘛? ... 04/16 01:46
48F:→ yoseii:我只覺得好像很難操作 04/16 01:46
49F:推 bestadi:手把對應AR卡功能,AR卡可以直接召喚怪獸在銀幕上對戰嗎!? 04/16 02:26
50F:推 hero568:螢幕功能應該超乎我們想像 我猜不是GC-GBA的玩法 04/16 02:28
51F:→ kamener:螢幕鍵盤.畫圖.快速鍵.光想就能想出一些奇怪的玩法..XD 04/16 03:30
52F:→ zaxwu:感覺好芭樂 XDDD 04/16 10:07
53F:→ krousxchen:記得Wii的岩田訪談有說過,有考慮把手把放觸控螢幕 04/16 11:24
54F:→ krousxchen:不過我覺得問題還是在於,Wii手把捨棄ABXY按鍵 04/16 11:26
55F:→ krousxchen:導致傳統遊戲不跨Wii 04/16 11:26
56F:推 bibbosb4:Wii還有傳統控制器啊 04/16 11:44
57F:推 BSpowerx:不跨Wii的最大原因還是硬體效能吧.. 04/17 02:04