作者btfortaiwan (OOXX)
看板Nintendo
標題[閒聊] 3DS日本銷量連5週下滑 任天堂股價創去꘠…
時間Tue Apr 12 18:04:34 2011
※ [本文轉錄自 NDS 看板 #1Df2D-WC ]
作者: btfortaiwan (OOXX) 看板: NDS
標題: [閒聊] 3DS日本銷量連5週下滑 任天堂股價創去年11月新低
時間: Tue Apr 12 18:03:39 2011
精實新聞 2011-04-08 15:05:55 記者 賴宏昌 報導
日本遊戲產業市調機構Media Create統計顯示,Sony PSP掌上型遊樂器上週(3月28日-4月
3日)拜約會遊戲軟體「Amagami」熱銷67,221套之賜擊敗任天堂(Nintendo)裸眼3D掌上型
遊樂器「Nintendo 3DS」登上銷售冠軍。任天堂連續第4個交易日走低,8日下跌1.81%,
收20,590日圓,創2010年11月9日以來收盤新低。
Media Create指出,上週PSP在日本賣出58,075台(週增7,000台),高於3DS的42,979台(較
此前一週縮減8,000台)。這是PSP日本銷售量連續第2週超越3DS,同時也是3DS連續第5週
呈現下滑(連續第4週低於10萬台關卡)。
sctimes.com報導,3DS在3D遊戲模式下電池續航力大約僅有2.5-3小時,遠不如2D遊戲模
式下的7-8小時。此外,也有許多網友反應在使用過3DS之後會有頭痛不適現象。
http://tinyurl.com/3w8kh5t
這會是大降價的原因嗎??
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1F:推 Shigeru777:應該是個買進的好實機 04/12 18:38
2F:推 jeff0323:越差越好 警覺一點快點出本家遊戲XD 04/12 19:10
3F:推 TwoFour:希望老任有點危機意識阿 04/12 20:58
4F:推 zacchen926:任社最近爽太久了,期待本家強作連發 04/12 21:34
5F:推 Equalmusic:等動物之森出了才會想買 04/13 11:46
6F:推 wengho:遊戲機滯銷也有好處 會加快台灣上市日期 但中文化就....... 04/13 11:51
7F:→ wcc960:的確爽太久了,最近的老任都看不到什麼鬥志,來點教訓最好 04/13 18:48
8F:推 Akun:因為老任要做球給三廠發揮‧‧‧吧 04/13 19:19
9F:推 Luigi00001:放給其他廠商的用意其實算明顯,只是作用我看還是不大 04/13 23:28
10F:→ Luigi00001:畢竟既有的市場印象難以改變 反正老任幾乎被註定只能當 04/13 23:28
11F:→ Luigi00001:老任專用機XDDD 04/13 23:29
12F:→ Luigi00001:再說近幾年老任出軟體的作法,也是久久出一個大眾向的 04/13 23:29
13F:→ Luigi00001:然後就可以至少賣超過三個月以上(菸 04/13 23:29
14F:→ ricksimon:任天堂兩面不是人 出片會被三廠罵 不出片會被玩家罵 04/14 14:36
15F:→ marxOO:三廠的垃圾遊戲出的再多還是垃圾.除非任天堂要轉型走apple 04/15 10:34
16F:→ marxOO:的路子.不然專心做軟體開發商也是可選的路線.或者選擇跟微 04/15 10:37
17F:→ marxOO:軟合作家用主機.很快就能統一市場了吧.多語言也比較有機會 04/15 10:40
18F:推 Luigi00001:任天堂說過他們不做遊戲機的話就等於完全退出市場,不 04/15 10:53
19F:→ Luigi00001:會純當軟體商 04/15 10:54
20F:→ Luigi00001:而微軟的話,以前還曾想買下任天堂咧XD (當然遭拒) 04/15 10:56
21F:→ Luigi00001:其實老任現在情況就是只差老美大宗-FPS這塊沒吃下來 04/15 10:57
22F:→ Luigi00001:而已了... 04/15 10:57
23F:推 bestadi:Wii上的銀河戰士不算FPS!? 04/15 18:11
24F:推 BSpowerx:那片的定位比較算是AVG 04/15 18:22
25F:→ marxOO:任天堂跟別人合作主機也不是不可能,至少曾經有過計畫,雖然 04/16 09:56
26F:→ marxOO:最後都放鳥.至於不會純當軟體商的話,不要太鐵齒.換了高層 04/16 10:00
27F:→ marxOO:就可能換了方針.再者也可以創立新子公司或分割,很多變通 04/16 10:02
28F:推 Luigi00001:任天堂高層再怎麼換 骨子裡都還是個家族企業的XD 04/16 12:45
29F:→ marxOO:兒子不見得聽老子的啊. 04/17 00:07
30F:推 danadanad:我已經不記得這段記憶是從哪來的 曾看過岩田聰或是宮本 04/17 21:55
31F:→ danadanad:茂說過 任天堂設計主機的看法與角度 主要是看他們製作遊 04/17 21:56
32F:→ danadanad:戲時需不需要 也就是軟硬體合一 假如沒有可能就是我記錯 04/17 21:56
33F:→ danadanad:3DS很多地方也是由遊戲製作人紺野秀樹主導設計 04/17 21:58
34F:→ gh0987:這訪談我也有看過,會出新主機就是因為無法達到要求 04/17 22:14
35F:推 BSpowerx:我是有聽過當初N64就是為了Mario 64做的,其他就不知XD 04/17 22:20
36F:→ danadanad:會提這個主要是呼應Luigi說的 沒作主機=>退出市場 04/17 22:27
37F:→ marxOO:motion plus跟Balance board不知道算是軟優先還是硬先 04/21 21:31
38F:→ marxOO:如果真的是軟硬必定合一.那像zelda曙光出兩版就沒道理 04/21 21:35
39F:→ marxOO:市場會變,環境也是.公司會隨著應變.過去的政策會不會持續到 04/21 21:39
40F:→ marxOO:軟硬合一的說法我也有印象.這就是本家優勢跟穩定遊戲品質的 04/21 21:46
41F:→ marxOO:根源吧.不過跟別人合作推出硬體的話並不妨礙此一理想啊 04/21 21:48