作者pichupichu (浮雲飄呀飄)
看板Nintendo
標題[情報] 一些N社圓桌會議的速報
時間Wed Jun 16 10:23:48 2010
來源:
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=127109
簡單翻譯如下:
1.任天阿貓阿狗會用內側攝影機辨識玩家臉,依此互動。
2.ZELDA最後修飾中。
3.ZELDA示範影片的最後一幕(註:跳崖)是關鍵,遊戲位在叫做天空界SKYLOFT的
飄浮大地。
4.LINK會發現天空之下的世界。
5.世界被邪惡勢力統治然後LINK起身對抗穿梭兩邊。
6.天空劍就是之後的退魔劍。
7.改變傳統ZELDA的遊戲流程。
8.OoT 3DS的水之神殿修正(更,當年卡了八小時),與其他調整。(註:簡單說試
玩台的重製版都應該是真的會推出)
9.感應棒跟M+都會用到以使揮劍瞄準等動作平滑。
追加:
10.可以關掉控制的導引提示。
11.ZELDA音樂也是全交響樂。
12.有悲苦民新作但其他資訊不明。
13.N社希望3DS電池使用時間與DSi相當。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 141.218.229.21
※ 編輯: pichupichu 來自: 141.218.229.21 (06/16 10:28)
1F:→ greatest5566: 3DS 3DS 3DS 3DS 3DS 3DS 3DS 3DS 3DS 3DS 3DS 3DS 06/16 10:25
2F:推 zaxwu:據IGN表示,實地試玩Zelda操控非常良好,完全沒問題,比RS2好多 06/16 10:26
3F:→ bibbosb4:萬惡水之神殿XDDD 06/16 10:32
4F:推 zombsu:水之神殿要卡好幾個小時 打王卻不用一分鐘 06/16 10:33
5F:推 Luigi00001:水之神殿是當初青沼英二的代表作XD 06/16 10:35
6F:推 Loy1023:4. 所以本代的林克是天神下凡XD 06/16 10:35
7F:推 danadanad:昨天看到薩爾達還要等到2011..心情蠻沉重 06/16 10:51
8F:推 Luigi00001:照那個試玩展示的囧況...不會拖到2011以後發售才有鬼XD 06/16 10:57
9F:推 zaxwu:回路易,實際玩起來完全沒問題 06/16 11:10
10F:推 zombsu:我對操控沒太大懷疑 但是我覺得距離完整度還非常遙遠 06/16 11:11
11F:→ zombsu:先前TP展示騎馬對決跟吸鐵鞋破一個礦坑的迷宮場景 06/16 11:12
12F:→ zombsu:完整度絕對比這次高 就算扣掉一年移植到Wii卻也還是很久... 06/16 11:13
13F:→ zaxwu:嗯?我完全不擔心完整度的問題,這次影片看到的只是小部份而已 06/16 11:14
14F:→ zaxwu:連那個圖中的少女都沒出現,完整度幾乎是不用擔心的 06/16 11:14
15F:推 danadanad:zombsu好像把DEMO看太重 但這充其量只是DEMO阿 目前我 06/16 11:15
16F:→ danadanad:看到玩過的感想都是不錯的評價 06/16 11:16
17F:→ zombsu:沒有啦 我並沒有說特別失望 只是目前的展示我不認為那麼快 06/16 11:17
18F:→ zombsu:就作的出來 我只覺得目前的東西還太少 想補充路易大的看法 06/16 11:18
19F:→ danadanad:美術風格見仁見智 不管怎麼做都會有人嫌不喜歡 我個人狠 06/16 11:18
20F:→ zombsu:都玩過這幾代了 還不了解老任的品質嗎? 只是如果真那麼趕 06/16 11:18
21F:→ danadanad:喜歡風之律動的風格 所以這次的美術蠻合我胃口 06/16 11:19
22F:→ zombsu:我很不希望又像風律那樣減少迷宮 06/16 11:19
23F:→ danadanad:不過當年風之律動可是有很多人罵說太幼稚 06/16 11:19
24F:→ zombsu:我超喜歡風律的啊....即使現在看還是覺得很美啊 06/16 11:20
25F:推 zaxwu:砍迷宮的確令人擔心,兩光的天空城接墓光神殿感覺也有砍段 06/16 11:21
26F:推 Luigi00001:風律被罵太幼稚的原因之一是跟當初GC發售前的概念影片 06/16 11:21
27F:→ zombsu:律動的胖法師版 卡農多洛夫也是我最喜歡的版本 06/16 11:21
28F:→ Luigi00001:有著天與地的風格落差...XD 06/16 11:21
29F:→ zombsu:我原先是期待這次能做出完全不同於律動或兩光的風格 06/16 11:22
30F:→ zombsu:不過 卻是兩種混合 讓我覺得老任走的太過保守 06/16 11:23
31F:推 Luigi00001:保守就是青沼的特色之一 所以我不意外XD 06/16 11:23
32F:→ zombsu:希望可以改大一點 甚至改變成新視點 不同於目前的Z鎖定 06/16 11:24
33F:推 danadanad:所以結合了真實和賽璐璐兩種優點 不會太黑暗 畫面柔和 06/16 11:24
34F:推 Luigi00001:不會太黑暗這點真的是個不錯的改進(爆XD 06/16 11:29
35F:→ zombsu:恩 不過要有暗才能襯托亮啊 銀河瑪莉正因為黑色宇宙背景 06/16 11:30
36F:→ zombsu:才感覺特別有質感 目前薩爾達看起來是一整個亮晶晶啊 06/16 11:30
38F:→ danadanad:有在蒐集薩爾達圖片的人別忘記下載 06/16 11:31
39F:推 zaxwu:可是我從來沒質疑過每一款薩爾達風格的選擇 06/16 11:31
40F:→ zombsu:不過的確是非常柔和 正因為這樣 青年版的林克卻顯得稍弱 06/16 11:31
41F:→ zaxwu:每一款薩爾達風格的選擇都有它的道理在 06/16 11:32
42F:→ zombsu:恩 期待他有更美的場景 或許這正是天空與地上的差異 06/16 11:33
43F:推 danadanad:對阿 薩爾達耶 玩就對了^^ 有預購就立刻預購 06/16 11:33
44F:→ danadanad:說到音樂 這次展示影片直接拿兩光的配樂來用 還蠻混的 06/16 11:45
46F:→ danadanad:我記得兩光的展示影片跟這配樂一模一樣 06/16 11:46
47F:推 HenryYee:時之笛水之神殿奠定了玩家日後對Zelda系列作此關的恐懼感 06/16 12:10
48F:推 willkill:水神殿啊...xDrz 06/16 12:40
49F:推 ROCTOMGOD:水之神殿...(暈倒) 06/16 13:09
50F:推 chrissuen:只有我覺得水之神殿很好玩沒卡關嗎? 囧 06/16 13:48
51F:→ chrissuen:我在兩光公主的水之神殿才卡得夠久的 :P 06/16 13:49
52F:推 mageemg:其實對我來說最重要的是11點XD,曙光公主就是配樂不夠震撼 06/16 13:54
53F:推 sxt56862:比較希望能出中文版......不過這大概就跟傳說一樣 不可 06/16 14:32
54F:推 mirabelle473:看到13.的電力有點擔心,DSi續航力下降所以才沒買... 06/16 18:16
55F:推 chinching:推mageemg 期待全交響樂的配樂^^ 06/16 21:34