作者PTTers (報告站長 PTTers 咬我 !)
看板Nintendo
標題[情報] PSP VS 3DS 畫面比較 1
時間Wed Jun 16 06:30:59 2010
PSP
http://tinyurl.com/2378r23
http://tinyurl.com/243x3lj
3DS
http://tinyurl.com/25wsgcl
http://tinyurl.com/24uuvkv
結果如何......我不敢說 XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.233.75
1F:推 Sensitive:同一台相機照的> 06/16 06:32
2F:推 rockybalboa:不意外,任天堂不就是喜歡收購過期顯卡的公司嗎XD 06/16 06:55
3F:→ Tarius:感覺很不客觀... 06/16 09:44
4F:推 ShenMue:結果不意外,大約就是上世代的水準。 06/16 14:09
5F:→ ShenMue:但3DS的重點是3D成像,即使是PS2世代但變成3D之後 06/16 14:09
6F:→ ShenMue:景深完全不一樣,這一點用靜態圖片是比不出來的。 06/16 14:10
7F:推 RealLink:ㄟ...各位覺得它跟PS2同一水準嗎@@ 仔細看snake身上吧 06/16 14:32
8F:→ RealLink:PS2都沒有specular 而且lighting等級也提高這麼多 06/16 14:35
9F:→ RealLink:3DS應該就是wii等級吧 06/16 14:35
10F:推 cash35:Snake的衣服還有旁邊樹的材質好像用了normal mapping.... 06/16 14:37
12F:推 cash35:感覺小島故意擷那張3D版的凸顯貼圖的進步(衣服和樹) 06/16 14:44
13F:推 RealLink:我也在懷疑有normalmap 因為馬車那張山壁 06/16 14:50
15F:推 zerosaviour:所以樓上們講的意思是....... 06/16 14:54
16F:推 RealLink:意思是如果真的圖片都是實機 那3DS確實有Wii(以上)的水準 06/16 14:58
17F:推 ShenMue:結論是還是上一世代的畫面,maybe比PS2多了一些特效。 06/16 15:21
18F:→ RealLink:當初傳3DS有近乎PS3/360效能我就覺得太誇張 06/16 15:23
19F:→ RealLink:360 slim也沒有縮到3DS大小 何況還要加3D螢幕 06/16 15:24
20F:推 ShenMue:當初媒體是說有PS3的ability,不是直接說performance。 06/16 15:27
21F:→ ShenMue:只是很多人直接把ability = performance然後討論半天@@ 06/16 15:28
22F:推 RealLink:總之現在這個表現程度我是滿意的 06/16 15:29
23F:→ ShenMue:其實最有趣的是bio那個實機畫面為何會差其他遊戲這麼多 06/16 15:29
24F:推 RealLink:那個真的是實機嗎XD 06/16 15:32
25F:推 cash35:那個螢幕解析度也就400x240 比PS2強看起來就很精緻了 06/16 15:34
26F:推 cash35:話說PS1/PS2的畫面拿去PSP或傳統CRT電視跑看起來也不錯啊 06/16 15:35
27F:推 cash35:我覺得把spec定在PS2等級 支援新世代的貼圖和光影這招厲害 06/16 15:35
28F:推 cash35:現在日廠做HD賺不到錢 3DS對有PS2開發經驗的日廠是個出口 06/16 15:37
29F:推 ShenMue:可是那個人物多邊形還真的蠻少的… 06/16 15:37
30F:推 cash35:畢竟在這種spec下 日本跟歐美大廠實力不會差太多 06/16 15:37
31F:→ ShenMue:那個BIO截圖的反鋸齒效果先不論是否實機,但人物多邊形 06/16 15:37
32F:→ ShenMue:應該是3DS的水準。 06/16 15:37
33F:推 cash35:有支援normal mapping 用低多邊形也能刻劃表面的細節 06/16 15:38
34F:推 ShenMue:光影效果可能未到PS3世代,畢竟現有的圖都看不出HDR效果 06/16 15:39
35F:→ ShenMue:但有支援normal map就不會輸於XBOX初代機了。 06/16 15:40
36F:→ ShenMue:但重點是那個3D景深啊,3D的上世代畫面還是太驚人了。 06/16 15:41
37F:→ ShenMue:現在比較擔心的是3D螢幕的肉眼舒適度,能否支撐一小時? 06/16 15:41
38F:推 RealLink:模型上確實Wii或3DS都辦的到 可是那個lighting太猛 06/16 15:45
39F:→ RealLink:HDR的話 BIO第二張效果有像 所以才懷疑是不是實機阿XD 06/16 15:45
40F:推 cash35:Shenmue你可以買一張機票去玩玩看就知道能不能撐一小時XD 06/16 15:46
41F:推 cash35:不過那個3D是可以調整景深 也可以關掉就是 06/16 15:46
42F:推 cash35:我是覺得性能有比PSP好就ok 像PSP那種等級都有三廠嫌開發貴 06/16 15:48
44F:→ RealLink:星戰火狐64 3Dstarfox64 3D 第二張圖 明顯的normalmap 06/16 16:14
45F:推 zerosaviour:這種畫面處理技術還蠻合理的呀..想說電池開發都沒長進 06/16 16:15
46F:推 orinsinal:最後只能在3D觀感上畫圈圈了XD 我們的紗木啊QQ 06/16 16:41
47F:推 ShenMue:叫我嗎?我好像還估過高了一些。 06/16 22:53
48F:→ ShenMue:我本來估XBOX1.5,看來我估計仍然過高了。等下po文。 06/16 22:53
49F:推 RealLink:某部分能力應該有wii或XB1.5是沒錯 不過評估整體 06/16 23:17
50F:→ RealLink:似乎也不是這麼全面性的XB1.5能力 就馬車而言真的是不優 06/16 23:19
51F:推 deathluke:這樣畫質確定超越PSP但不及PS3&XBOX !? 06/19 07:25