作者danadanad (蝴蝶姊姊簡筑翎好正)
看板Nintendo
標題[情報] 10個你可能不知道的FC超級瑪莉歐兄弟秘密
時間Tue Apr 13 18:14:26 2010
http://blogs.ocweekly.com/heardmentality/video-games---humor/
ten-things-you-do-not-know-about-super-mario-bros/index.php
縮址
http://tinyurl.com/yb4w8lg
1.背景的灌木叢和雲的圖是一樣的,只是顏色不同
2.-1、-2、-3的隱藏世界
3.瑪莉歐的命名是以1980年代當時美國任天堂辦公室的房東名字命名
4.宮本茂開發瑪莉歐時有從愛莉絲夢遊仙境裡得到靈感
5.其實瑪莉歐敲磚塊時是用手,不是用頭
6.宮本茂設計瑪莉歐戴帽子是因為他覺得畫頭髮很難
有鬍子是因為可以從遊戲畫面裡清楚知道嘴巴在哪裡
7.當時在日本發售時是13號星期五
8.曾只在日本發售一款很特殊的FCD版本"All Night Nippon Super Mario Bros."
9.為了要讓瑪莉歐看起來有在動所以穿連身工作服
就是要清楚看見手的擺動,所以手袖的顏色刻意和衣服不同
10.庫巴吐的火燄球其實畫反了
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最好還是開原始網頁看影片或圖片比較好了解
關於第6點更進一步的說
宮本茂當時做不出遊戲裡讓瑪莉歐跳動時頭髮的晃動
所以戴上帽子就可以避免這問題
我忘了我在哪看的..
第10點我以前也想過..沒想到有人提出來了XD
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◆ From: 123.194.48.9
1F:推 bibbosb4:XD 04/13 18:18
2F:→ krousxchen:原來不只我覺得火球奇怪 04/13 18:20
3F:推 Luigi00001:庫巴吐火那個就算是將錯就錯吧XD 其實前面九點在老瑪界 04/13 18:29
4F:→ Luigi00001:(?)都算是老生常談了XD 很多地方都找得到相關資料 04/13 18:29
5F:推 BSpowerx:我只知道5跟9而已 囧 04/13 18:34
6F:→ chrissuen:4不是已經被否認了嗎? 好像是之前新超馬wii的社長訊中? 04/13 18:38
7F:→ danadanad:4的話網頁裡面有附上宮本茂接受Business Week訪談的文章 04/13 18:44
8F:→ danadanad:4我也是第一次看到 04/13 18:46
9F:推 Luigi00001:按照新瑪Wii社長訊的說法 當時宮本可能只是隨意提起 04/13 19:15
10F:→ Luigi00001:但卻被誤解成就跟愛麗絲夢遊仙境直接有關這樣XD 04/13 19:16
11F:→ Luigi00001:反正重點是香菇=w= 而"變大"我記得則是技術應用的層面 04/13 19:17
12F:推 rei196:我知道有參靠傑克魔豆 04/13 20:05
13F:推 zerosaviour:這文章比社長訪談有趣多了,原PO喜歡蝴蝶也太招搖囉 04/13 21:05
15F:推 HSNUism:樓上那個凸 真的滿好笑的 XD 04/13 22:47
16F:→ bibbosb4:凸香菇頭凸 XD 04/13 23:05
17F:推 zaxwu:推凸(._.)凸 04/13 23:26
18F:推 BSpowerx:凸(゚∀。)凸 04/13 23:28
19F:推 damyr:一直覺得火球奇怪+1 04/14 00:31
20F:推 shoulder:好一個凸 04/14 11:55
21F:推 F9: 第二點看不懂,要從哪裡進隱藏世界 04/14 16:45
22F:推 edwindin:從1-2跳關前的水管旁邊..看影片就知道了 04/14 17:55
23F:推 rx93gundam:我的-1關是沒有終點的水關,不像影片那樣,怎麼不一樣 04/16 17:30
24F:推 TaichingAlex:好像是磁碟機版本的才有-2 -3 04/16 21:56