作者Yggdra ()
看板Nintendo
標題[問題] 為什麼Wii很少出像nds的RPG
時間Thu Sep 10 13:01:51 2009
nds出很多RPG還有A.RPG還有S.RPG,
裡面其實很多都沒有用到觸控,
單純就是復古形式的傳統RPG,
做成2d場景3d人物的樣子,
其實我覺得這是RPG最好的型態,
簡單明瞭,目標明確,
系統要多深就可多深,
劇情我不是很重視,
不過至少比弄很多特效來的簡單吧,
為什麼Wii上面很少這種遊戲?
這是我同事跟我說的,
我沒有Wii,因為有時候覺得nds畫面太小,
想換Wii,聽他這樣一說不太想買。
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◆ From: 114.47.6.185
1F:推 izsoak:原因很單純,因為出在NDS上會賣的比wii好 09/10 13:06
2F:推 danadanad:何必強求Wii 還有其他兩台次世代主機可以選擇 09/10 13:54
3F:推 BSpowerx:要RPG的話找360吧,強作一大堆,還有大量中文化 09/10 13:54
4F:→ Yggdra:理由只是賣的好那Wii乾脆不出遊戲了不是嗎 09/10 14:35
5F:推 hasebe:現在RPG本來就不多了,慢慢從主流遊戲淡出 09/10 14:53
6F:推 F9: RPG要是做得合大眾口味還是可以很賣作 09/10 16:24
7F:推 danadanad:還以為樓上是愛撫妻 09/10 16:30
8F:推 tainenko:wii的路線就是體感 就像nds的特色是觸控一樣 09/10 20:31
9F:→ tainenko:nds的遊戲早期很多都硬加觸控上去 沒用到觸控的 09/10 20:32
10F:→ tainenko:還會被嫌不如出在隔壁機,還可以提升畫面和硬體 09/10 20:33
11F:推 Boasoul:說真的因為NDS出RPG的話製作成本 本來就比其他平台省很多 09/10 22:12
12F:→ drows:我為啥會想起當初Tales系列NDS第一作ToT的慘劇...真的ToT了 09/10 23:06
13F:→ ayuperfect:"nds出很多RPG裡面其實很多都沒有用到觸控" 09/11 09:50
14F:→ ayuperfect:IAWW,Zelda,世界樹1+2,FFCC ROF+EOT..? 09/11 09:52
15F:推 Luigi00001:Zelda不是RPG啊 裡面沒有升級養成之類的要素XD 09/11 09:54
16F:→ izsoak:世界樹不用觸控也能玩,講直接一點不用觸控還比較方便... 09/11 10:36
17F:→ izsoak:但我也不會覺得世界樹出在PSP上比較好,DS還是比較適合 09/11 10:36
18F:→ IBIZA:世界樹觸控畫地圖很方便啊, 怎麼會不用觸控比較方便.. 09/11 13:35
19F:→ izsoak:抱歉,太久沒玩忘記要畫地圖了,想成移動戰鬥之類的操縱@@ 09/11 13:59
20F:→ izsoak:這麼說來下畫面一直都是地圖的樣子,看來我記憶力有點問題@@ 09/11 14:01