作者OldSnake (尬得)
看板Nintendo
標題Re: [問題] N64薩爾達時之笛和太空戰士7玩哪個好 ?
時間Mon Mar 23 04:03:02 2009
※ 引述《aworld (aworld)》之銘言:
: N64薩爾達時之笛和太空戰士7玩哪個好 ?
: 我想挑個(A.)RPG大作來玩玩
: 但我沒有任何主機
: 只有 PC
時之笛之後...還有一款"穆西萊的假面"
基本上是3d迷官探險的遊戲 遊戲主要的流程是在進去迷官後
用盡你的想像力 觀察力 找尋進入最深處的途徑
對動作難度的需求不高 ~BOSS戰也是在探索弱點 而不是強調高超的操作
太空戰士7則是標準的RPG 玩劇情 跟著配樂進入人物的世界
練功培育角色 2d的迷官遭遇戰鬥下達指令的方式
動作性當然很小 兩款都是花很多時間 細細玩味的遊戲!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.20.191
1F:推 nwohippo:而且玩完都讓人感動 03/23 10:56
2F:推 vip82:穆西萊的假面有夠難的... 03/24 10:21
3F:推 NintendoFans:假面我在等 VC 釋出, 等很久很久了 03/24 17:13
4F:推 SLDTS:假面我玩不下去耶,場景設計讓我覺得玩起來頭好暈= =a 03/24 18:03
5F:→ chrissuen:假面我看別人玩都好像很難的感覺 Orz 03/24 18:14
6F:推 ttttt40:假面等VC很久很久了+1...... 03/25 01:31
7F:推 blankly:假面的世界觀很有創意,還有面具蒐級要素等 03/25 13:37
8F:→ blankly:比起時之笛,我對假面更有愛XD 03/25 13:37
9F:推 Equalmusic:時之笛比較中規中矩, 假面更有特色一點, 推假面! 03/25 19:25
10F:→ BlueUminin:可惜假面的世界觀太小了,時間軸倒做的不錯說 03/28 00:13