作者hasebe (神奇的番茄)
看板Nintendo
標題[心得] スーパーペーパーマリオ(超級紙片瑪莉歐)玩後感
時間Sat Aug 18 09:47:53 2007
彩色圖文版XD
http://blog.pixnet.net/hasebe/post/7834187
N64和GC,有出過這作品的前幾代
因為之前玩了NDS瑪莉歐RPG2的影響,所以對這系列還滿有興趣的
不過當時還是窮學生,沒有購入N64和GC
買了Wii之後,終於如願以償
雖然知道是不一樣的作品,不過老實說…玩完的落差感還滿大的XD
[系統]75分
本作的關鍵是”次元技”,平常瑪莉歐是2D移動,使用之後會轉到3D
可以用來發現密道,或閃避一些敵人
不過這是瑪莉歐的技術,大多數關卡和頭目要仰賴這招
但是同伴們也有自己的專長
比琪的滑翔、庫巴的火燄、路易的大跳躍
也要適時切換同伴,才能突破各種難關
第二個關鍵是精靈,精靈一次選擇一個在身邊
每個精靈使用後會發生不同技能
比如當滑板、敲磚塊、找機關
看起來很有趣?不過…本系統有個很大的問題
就是流暢度很差,難得老任遊戲有流暢度這麼不順的
常常看到一個機關,就要換人物、換精靈
如果遇到連續機關,花在換人物的時間,比解謎時間還長 囧
另外,雖然本遊戲有動作成分
但請不要跟任何一款純ACT瑪莉歐比較XD
光是不能衝刺,可能就趕走一票人了
嚴格來講,本作應該是AVG,而不是ARPG
如果讓四個人都能使用次元技、精靈種類減少一點
(瑪莉歐技能就改成衝刺吧)
雖然解謎深度會減少,但流暢度應該能增加吧?
而且本作很多精靈只用在解謎上…其實還能再精簡些
[畫面]85分[音樂]90分
雖然不是特別賣畫面的作品,但是依然保有瑪莉系遊戲的整體感
雖然比起前兩作疑似舞台劇畫面,少了一些趣味性
但2D和3D之間的轉換,與紙板貼圖的風格
讓人看起來很舒服
2D和3D之間的差異,更讓人有開箱見寶的喜悅
音樂屬於幻想風格
就是動畫電影,女主角進去森林王國那種氣氛XD
主調有很多是Wii選單音樂下去改的
個人覺得還滿容易朗朗上口XD
每個關卡,都有自己的風格
人物的肢體動作也很豐富
整體來說,好像在看童話繪本一樣
可以讓人輕鬆觀賞劇情
(但也容易睡著就是)
[劇情]85分
現在很少有劇情不老梗的,就看怎麼發揮XD
老實說,本作的主線劇情稱不上驚奇
但是很有童話故事的感覺
一開始的精靈夥伴,陪著瑪莉歐闖入種種關卡
讓玩家慢慢接受她的存在…
然後藉由她帶入劇情核心
詳細劇情我就不多說了XD
但是這劇情並不難猜,其實結局顯而易見
不過如果能夠放下大人的身段,用純真的心去體會
本作會有很多感人之處的
另外,劇情上有很多對社會和人心的嘲諷
雖然有八點檔大戲之嫌XD
不過在可愛的紙板人物潤飾之下,反較像醒世的格林童話
在爆笑的故事後面,被忘了注意後面的悲劇和省思
其實還滿適合小孩玩的XD
(限懂日文的XDD)
[趣味性]95分
惡搞至極XD
吃到香菇變大的瑪莉歐
超級跳躍頂到天花板的路易
比琪與OTAKU的愛情故事
…等,有許多爆笑劇情XD
關卡也有很多惡趣味
像是模儗超級馬力兄弟一代的復刻關卡
還有熟悉的敵人群
以及裝扮特異的NPC
處處充滿會心一笑的地方
可惜後面關卡,由於慢慢進入主線劇情
爆笑的地方比較少,使人感覺惡搞都在前半段
但是整體來講,一直到後面都很少有冷場XD
(阿…第七關除外XD)
為了不影響實際遊玩趣味性,詳細部份就不多說啦
不過本作用了很多平假名
想搞懂笑點,可能需要些日文能力XD
[與Wii的互動]50分
本款遊戲的敗筆orz
主要用在道具上,這也是本作RPG味最重的部份
不過道具數量不多,功能也算滿大同小異的
因此,沒有使用太複雜的Wii控制,操作法也就那幾種
解謎和動作部分,也沒有使用到太多Remote特性
反而有些”為體感而體感”的多餘感覺
畢竟這原本是要出在GC的遊戲,感覺用GC手把來玩比較適合
Wii Remote的使用有些多餘…
希望下一款作品,能把Remote多用在解謎上
減少選單的切換,遊戲流暢度應該能增加不少吧
[總評]80分
據說本作不比前兩款作品?
我是沒玩過前幾作,不過本作其實整體還算不錯
只是以”Wii上的ACT”來看,只能算是小品
但若是”GC上的AVG”來看,應該有90分以上
光是切換精靈這動作,若給GC搖桿RL來處理
會是多麼輕鬆直觀的一件事
這代嚴格來說,並不是ACT+RPG
而是”帶有洛克人風格的童話AVG”
如果以AVG來說,解謎和劇情不足,又會讓ACT玩家想睡覺
如果以ACT來說,動作性難度不夠,卻會讓AVG玩家傷腦筋
但是!
ACT和AVG都能接受的人
若能放下趕進度的求破關心態,慢慢享受紙板馬力的童話世界
這款遊戲是個悠閒的享受+充滿趣味歡樂,很有特色的傢伙
推薦玩家!
1.ACT、AVG通吃的人
2.喜歡童話故事風格的人
3.喜歡悠閒簡單,慢慢玩遊戲的人
以下玩家不推薦!
1.純ACT玩家,不能忍受慢節奏者
2.ACT苦手,每天掉進洞穴的人
3.喜歡挑劇情毛病的人
…有機會玩到前兩作的話,再來跟各位報告一下XD
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◆ From: 122.126.69.39
※ hasebe:轉錄至看板 Wii 08/18 09:48
1F:推 ricksimon:前兩作? PaperMario跟PaperMarioRPG? 系統不一樣阿 08/18 10:02
2F:→ ricksimon:只是世界觀一樣而已吧,有請Luigi來解釋一下XDD 08/18 10:04
3F:→ hasebe:我是以遊戲風格來區分啦XD,這三款都是紙片人劇場 08/18 10:22
4F:→ hasebe:系統上次跟路易聊過,前兩作似乎比較接近RPG? 08/18 10:23
5F:推 patheticzany:推好文! 08/18 10:30
6F:推 ricksimon:恩 是遇敵換畫面制,不是SPM那種地圖直接打 08/18 10:39
7F:推 Luigi00001:日版的話,第一作應該叫Mario Story 08/18 11:48
8F:→ Luigi00001:美版的第一作才叫Paper Mario,GC那作就叫Paper Mario 2 08/18 11:49
9F:推 HenryYee:其實我也不是很喜歡這遊戲 這不是mario......orz 08/18 12:23
10F:→ HenryYee:第七第八大關沒有mario的fu...... 08/18 12:24
11F:推 Luigi00001:以後還是叫IS別搞Mario遊戲吧Orz 08/18 12:38
12F:推 hasebe:這款其實改成別的人物,搞不好故事更好發揮XD 08/18 13:04
13F:推 starchern:一些構想來自夢工廠...也就是美版的MARIO2 08/18 13:11
14F:推 amozartea:前四章覺得棒到不行 後來覺得屁話有點多的遊戲 08/18 13:32
15F:→ amozartea:不過第五章還沒玩 話說屁話多好像是IS特色XD 08/18 13:33
16F:推 BSpowerx:這可能太多人想要玩到"瑪俐歐",結果買了發現完全不同@@ 08/18 14:16
17F:→ POLAX:唉 原po跟我感覺完全不同 我覺得這真的是一部好玩的大作 08/18 15:12
18F:→ hasebe:其實我也覺得這款不錯XD,只是被商業定位害到了 08/18 17:23
19F:→ hasebe:如果出在GC上,玩起來應該更有趣 08/18 17:24
20F:→ hasebe:而且以AVG而言,是一款難得的佳作,偏偏官方是給ACT XD 08/18 17:24
21F:推 Luigi00001:官網上的遊戲分類本來就最好別信XD 有些寫的超怪的... 08/18 18:30
22F:推 magecandy:act成份很重啊 還特別做了100層給玩家玩 08/18 18:49
23F:推 POLAX:出在Wii上才好吧 Wii的主機銷售量比較高啊 08/18 23:31
24F:推 hasebe:所以是"商業"考量阿XD,這遊戲我記得原本要出在GC上 08/19 00:10
25F:推 Luigi00001:還直接取消掉咧,當時我還很不爽=皿= 08/19 01:06
26F:推 dbjdx:要不是已經把話說死 zelda TP一定也只出wii版的 08/19 01:12
27F:推 Luigi00001:樓上正解 基本上當時老任可說是完全放棄GC了 08/19 12:11
※ 編輯: hasebe 來自: 220.228.21.21 (08/22 16:50)