作者Skeror (抱歉~~妳太幼稚了)
看板Nintendo
標題[討論] Wiimote的指標準度問題
時間Wed May 16 17:34:47 2007
※ 引述《NintendoFans (任天道)》之銘言:
: 推 Skeror:玩這種遊戲Wiimote的瞄準精度會讓我想摔手把Orz... 05/15 20:46
: 推 GeniusKiKi:唔,如果 Wiimote 還不算精準的話,那大概沒得玩了 05/16 01:00
應該很多人會注意到吧...
Wiimote並不能算是精準的指標設備..
它只是利用接收紅外線來判斷你在指哪邊而已
根據你發射器放置的位置及控制器遠近
都會影響上下左右移動的指標位置及靈敏度(愈遠愈靈敏)
所以玩這種射擊遊戲...
尤其是對於跟我一樣常在外面玩拿槍的射擊遊戲的人
大概要多花一段時間才能適應用Wiimote玩這種遊戲...
畢竟"游標大部分的時候並不會在你所指向的位置"啊Orz..
期待哪一天任天堂會出校正用的軟體...
可是想一想原理卻發現好像會涉及到更改Wiimote的程式(靭體) (這就有點麻煩)
不然就是用程式在Wii主機接收到訊號後做座標的修正處理 (這應該可行)
在還沒出這種軟體前
我大概會先利用調整自製紅外線led"左右的間距"來修正左右的準度吧
至於上下的準度...大概就沒辦法靠這樣解決了XDDDDD
等暑假有空就來試XD 成功的話再跟大家分享經驗:P
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◆ From: 220.134.245.63
1F:推 buhowxiou:但是大型機台的光線槍我也當它是滑鼠在使用 XD 05/16 19:10
2F:→ HenryYee:我覺得......不會是主機內把bar設定在上 05/16 19:26
3F:→ HenryYee:結果有人實際上把bar放在電視下方吧 我玩就覺得蠻準的阿 05/16 19:26
4F:推 GeniusKiKi:坦白說我個人覺得瞄準的很準啊 05/16 20:33
5F:→ GeniusKiKi:第一天買回家的時候在做設定的時候對於他的指向就很順 05/16 20:34
6F:→ GeniusKiKi:就好像手裡拿的不是 Wiimote 而是滑鼠一樣 05/16 20:35
7F:→ GeniusKiKi:對於那一點點的誤差我個人覺得那是無傷大雅的 05/16 20:36
8F:推 Skeror:用的螢幕愈大 或是靠螢幕愈近 不準的情形就愈大 05/16 22:24
9F:→ Skeror:我自己用寬螢幕玩RedSteel 玩到快瘋掉 05/16 22:25
10F:→ Skeror:因為打CS的甩槍技巧根本就不能照用 (因為指向不準) 05/16 22:25
11F:→ Skeror:最後只能像一樓一樣把指標當做滑鼠慢慢抓感覺... 05/16 22:26