作者diem4 (Die玉 )
看板Native
標題Re: [分享] 我的一些作品
時間Mon Mar 20 23:43:46 2006
前文恕刪喔...
: 看到T大的作品,很佩服大大在陰影的純熟度= =+
: 厲害~~~~(大拇指)
: 請問T版友是怎麼練習角色陰影的?
: 我畫的圖都死在陰影○rz.....
可以拿個石膏像~跟檯燈...
試著練習各種角度的陰影~
畢竟漫畫人物大家都先看臉~所以先把臉部練好
而且練過一陣子以後對光影的規則有概念後,
要畫身體或其他應陰影都很容易喔
: 獻醜一下作品(鉛筆稿)
: http://photo.xuite.net/luciya/559791/1.jpg#picture
: http://0rz.net/b618W
: ==============================================================
: 不過很好奇的是...
: 總覺得很多人都很喜歡玩同人漫畫
: 有些明明都已有職業水準了,可是為何都不入行出版社來發行作品呢?
: 而非得搞那『限量』兩字咧?
: 不過最近頗欣賞東立新秀 南宮燠 的作品
: 她在Ella Girl雜誌有2頁的專訪,嗯...滿清秀的女生(一頭金的cosplayer~)
因為在台灣,漫畫家的生活...很苦啊><
要當連載漫畫家(不接其他插畫、電玩人設等外包,專心趕週刊連載)
一個禮拜要交20頁稿量。
想要保持精緻度,一定要請助手。
(但是漫畫家自己都快養不活了...這...)
而台灣又不像日本的美工大學有設動漫畫系所~助手人材難找
學生又以玩同人為主,畢業後要找工作,助手的錢又太少沒人想當...etc.
助手就好比漫畫界的二軍、三軍,金字塔的底層。
日本有大學系所在培養二軍~要調度人力什麼的都很方便
如果把日本環境比喻為爬樓梯...慢慢爬很有機會上去
台灣就像撐竿跳,如果沒跳上去,就只能摔下來。
助手請不到,畫面精緻度就低,買氣就差。
如果要一個人慢慢畫,寧可慢一點也要保持品質
保守估計一個月30頁好了...
就算稿費700/張,也只有700*30=21000的月薪,
也就是版稅決定一個漫畫家的生死。
(而且漫畫家繳的稅跟演藝人員一樣高)
可惜的是,台灣人口少,出版品的銷售量當然就低。
因此很多有實力的漫畫家都把目標放到對岸跟日本,至少餅比較大。
綜合以上各點
還不如找個正職,至少有穩定薪水
閒暇之餘,再來畫同人誌...
既沒截稿壓力,又可以畫自己想畫的~
親自擺攤還可與購買者交朋友XDD順便去買自己喜歡的本、照照cosplay
雖然擺同人攤或許賺不了幾個錢
但那只是"興趣",而非"職業"的話就無所謂了
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