作者sakurakk (現代舞真的很有趣呦)
看板Native
標題[討論]漫畫人物的身體結構
時間Sun Feb 26 15:39:18 2006
諸位好~第一次在這各版發言^^
以前就很喜歡畫漫畫 唸書時也畫了很多作品
或許是年輕吧 僅單純想畫所以作品量還蠻豐富
也曾參與社團 那時是畫畫最快樂的時光 也進步很快
甚至有心想朝漫畫家的路前進(現在也是)
也因此後來改唸設計相關學系(嗯...人生轉折之一)
後來現實因素 雖然陸續畫了幾本同人誌
但是只有孤單一人埋頭畫 到最後也就慢慢沒在畫(毅力不夠^^|||)
不過現在又開始重拾畫筆 想畫圖的心還是斷不了吶~
只是 或許是心境改變 也赫然發現自己畫風變了很多
當初想得不多反而畫出很多漫畫性的東西
可是最近因為思考到人體架構 練素描練速寫的
反而人物變得很僵硬><
我希望能畫出架構正確的漫畫人物 不求寫實
可是畫出來的人物都硬硬的 很奇怪@@
參考一些漫畫人物 其實比例都不一定正確
可是就看的很順眼~
正確架構跟變形卻順眼的比例要怎麼拿捏呢?
覺得自己有點在走入死胡同的感覺...
想問一下 各位是怎麼轉換素描架構成漫畫性人物?
(不知道是不是笨問題^^;;)
--
手邊沒有掃描照相設備
所以明天再po圖給各位看看^^
--
*BLUE SAKURA*
http://www.wretch.cc/blog/sakurakk
關於旅行及生活的點點滴滴,還有自己的一些作品~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.223.44.34
1F:→ willkill:怎麼會?如果素描人體骨架沒問題應該不至於太奇怪吧@@a 02/26 17:01
2F:→ sakurakk:如果要求架構,圖就變的很生硬...可能我想畫少女漫畫風但 02/26 17:22
3F:→ sakurakk:練速寫又套不上去...都畫不出可愛美美的女主角T.T 02/26 17:27
4F:→ sakurakk:其實是想太多,有點吹毛求疵了吧^^|||| 02/26 17:30
5F:推 iamNori:左腦跟右腦在打架吧。這問題我也遇過... 02/26 19:44
6F:→ iamNori:畫的時候什麼都不要想,畫出你心中"看到"的那個影像就好 02/26 19:44
7F:→ iamNori:畫完再來檢查比例那些慢慢修正,畫的時候不要想這問題 02/26 19:45
8F:推 BarkingSin:推Nori說的.先把腦中的影像轉錄出來再說 02/26 22:50
9F:推 diem4:畫漫畫所需的素描功力不一定要很高,你既然是"有練過"的^^ 02/27 08:26
10F:→ diem4:不妨試著光憑直覺畫幾次看看,如果基礎夠,即使塗鴉也很有味道 02/27 08:27
11F:→ diem4:與其拘泥所謂"正確比例",不如畫出有"靈性"的人物比較重要 02/27 08:31