作者rer429 (phoenix)
看板NY-Yankees
標題Re: 改標題 BOX不能回文
時間Thu Apr 30 12:54:17 2009
讓我想到去年的A-rod
數字漂亮,但某些部分卻不理想 XD
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數字會說話
G AB R H 2B 3B HR RBI BB K SB CS AVG OBP SLG OPS
Bases Empty 17 31 2 6 1 0 2 2 4 9 0 0 .194 .306 .419 .725
Runners On 17 32 7 7 1 0 1 8 10 2 0 0 .219 .409 .344 .753
RISP 15 13 5 4 0 0 0 5 8 2 0 0 .308 .545 .308 .853
RISP w/2 Outs 11 9 3 3 0 0 0 3 4 1 0 0 .333 .538 .333 .872
G AB R H 2B 3B HR RBI BB K SB CS AVG OBP SLG OPS
None on/out 13 16 1 5 1 0 1 1 1 4 0 0 .313 .389 .563 .951
None on:1/2 Out 17 15 1 1 0 0 1 1 3 5 0 0 .067 .222 .267 .489
Men on, 2 outs 12 13 3 4 1 0 0 4 4 1 0 0 .308 .471 .385 .855
Man on 3rd, < 2 outs 3 1 1 1 0 0 0 2 1 0 0 0 1.000 .667 1.000 1.667
數字顯示,
雖然鐵爺很難主動發動攻勢,
但在壘上有人時,他並不失職。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.8.70.110
※ 編輯: rer429 來自: 124.8.70.110 (04/30 12:55)
1F:推 tsraa:risp:obp/slg/avg 鐵爺:565/308/308 swisher:417/619/333 04/30 12:55
2F:→ tsraa:松井:391/278/222 posada:385/450/300 cano:229/344/188 04/30 12:55
3F:→ tsraa:鐵爺壘上有人 還不錯 只輸superwisher 04/30 12:57
4F:→ rer429:感謝樓上補充 XD 04/30 12:57
5F:推 argoth:鐵爺還是打四棒好了 免得阿肉動不動就被戰關鍵時刻XD 04/30 12:58
6F:→ tsraa:可惜長打還沒發威 04/30 12:59
7F:推 iuchun1010:壘上有人沒球打= = 04/30 12:59
8F:推 mayday896614:關鍵時刻有發揮對球隊才有用 不然都是多餘的個人成績 04/30 12:59
9F:→ rer429:長打長期來看 會上漲 但OBP AVG很稱職 04/30 13:00
10F:推 larusa:不同意樓上 何謂關鍵時刻 8:8的比賽 沒人打那前8分 第9分會 04/30 13:01
11F:→ mayday896614:有得分機會老是打不出安打是沒用的 對球隊沒任何幫助 04/30 13:01
12F:→ klarc:關鍵時刻正夯 04/30 13:01
13F:推 iuchun1010:差1AB 多6次BB 哈哈 04/30 13:01
14F:→ larusa:是超前分? 是樓樓上 以長期的比賽來看 每一分都一樣重要 04/30 13:01
15F:推 peadon:mayday 講的又太偏頗了 lol 照你說的開路先鋒都沒用 04/30 13:02
16F:→ iuchun1010:真的很容易被釣... 04/30 13:02
17F:推 sherlockt:推薦這個superwisher 04/30 13:02
18F:推 devilsky:RISP是什麼意思你看不懂嗎? 04/30 13:02
19F:推 mayday896614:不是說上壘沒用 是後面的人打不回來是沒意義的 04/30 13:03
20F:推 aaps:得分機會就是你所謂"多餘的個人成績"累積起來的啊 04/30 13:03
21F:→ devilsky:一直在那關鍵時刻 先把定義講出來再來討論吧 04/30 13:03
22F:推 wantloveyou:不是有一說 長期壘上有人的生涯打擊會貼近平均打擊嗎 04/30 13:03
23F:推 jdtrue:RISP就長期統計來講變化幅度真的沒有鄉民想像中大 04/30 13:03
24F:推 otakiller:沒上壘你是要後面的人怎麼打回來 不要倒果為因了好嗎 04/30 13:04
25F:→ mayday896614:這個要怎麼定義啊 我定出來你們會接受嗎? @@ 04/30 13:04
26F:→ mayday896614:沒人上壘 也是可以HR自己得分啊 04/30 13:05
27F:推 hosong:救世主,蜘蛛人,達美樂,土地公一旦做不到有求必應就會被.. 04/30 13:05
28F:→ Sechslee:ZZ 關鍵時刻又來了 04/30 13:05
29F:推 devilsky:所以你的關鍵時刻就是你認為是就是? 04/30 13:05
30F:推 aaps:沒人上壘也是關鍵時刻 那哪來的不關鍵時刻呢 04/30 13:06
31F:→ mayday896614:就算前面的人多厲害 一直滿壘 關鍵安打還是出不來 04/30 13:06
32F:→ Sechslee:定義合理就會被接受啊 加油好嗎? 04/30 13:06
33F:→ Sechslee:問題是你的定義... 呵呵 04/30 13:07
34F:推 devilsky:我已經點你不少次了 別再說關鍵時刻 04/30 13:07
35F:→ mayday896614:球隊得不了分 那你們覺得是擊出打點重要還是前面重要 04/30 13:07
36F:→ mayday896614:沒有前面也許就沒有打點但是擊出打點對球隊才有用 04/30 13:08
37F:推 wantloveyou:打點又不是能力 有人專打打點 平常都不打的嗎? 04/30 13:09
38F:→ devilsky:前面沒人上壘 你唯一的打點就只能HR 還只有一分 04/30 13:09
39F:推 aaps:前面不重要的話 都不要上壘 就沒有你的關鍵時刻了啊 04/30 13:09
40F:→ rer429:我很好奇 mayday覺得鐵爺關鍵時刻是好、還是不好? XD 04/30 13:09
41F:→ klarc:關鍵時刻 要吃樺達硬喉糖 04/30 13:10
42F:推 argoth:科科 關鍵時刻正夯 04/30 13:10
43F:→ mayday896614:上壘的重要 但是能擊出打點或安打對球隊才真正有幫助 04/30 13:10
44F:推 jdtrue:打點只是累積數據 用來評斷打者能力是不客觀的 04/30 13:11
45F:推 devilsky:那不就是RISP的數據嗎? 04/30 13:11
46F:→ mayday896614:鐵爺不錯啊 關鍵時刻 水 打的出分數 04/30 13:11
47F:推 wantloveyou:就跟你說 打點不是能力了咩 04/30 13:12
48F:→ devilsky:打點 是對球隊的貢獻 不能算是一項能力 04/30 13:12
49F:→ mayday896614:打點不是能力? 有些想打還打不出來 04/30 13:13
50F:推 peadon:知識是力量 無知也是力量 04/30 13:13
51F:→ mayday896614:打點也包含安打的打點吧 不算能力算什麼 04/30 13:14
52F:→ Sechslee:唉 他不懂能力跟貢獻有什麼差別 04/30 13:14
53F:推 devilsky:....看到你這句話 大概沒什麼好討論的了 04/30 13:14
54F:推 wantloveyou:無言了 04/30 13:14
55F:→ mayday896614:人家叫你打外野飛球 有的就是打不出來 還給你DP 04/30 13:14
56F:→ devilsky:多爬文吧 不然你會因為關鍵時刻被鞭到死的 很難看 04/30 13:15
57F:推 aaps:幾人出局幾壘有人的得分期望值數據都有 上壘對球隊沒幫助? 04/30 13:15
58F:推 xyzzz:又來戰關鍵時刻了啊,戰不煩耶~ LOL 04/30 13:15
59F:→ Sechslee: 聰明有極限, 愚蠢則無 - 愛因斯坦 04/30 13:16
60F:→ mayday896614:我沒說沒幫助 只是論重要性 打回分數的比較有貢獻 04/30 13:16
61F:→ klarc:對某些人來說 他上場打擊就是關鍵時刻了 ( ̄ c ̄)y▂ξ 04/30 13:17
62F:→ mayday896614:前面一堆人一直上壘 結果每次輪到你就澇賽 有貢獻? 04/30 13:17
63F:推 larusa:直接的貢獻跟間接的貢獻 不是都有數據派定義好了 04/30 13:17
64F:→ larusa:如果一位球員在RISP時一直烙賽 季末結算還是打了一百多分 04/30 13:18
65F:→ mayday896614:你沒有那關鍵的安打 前面打再多球隊沒得分 會贏嗎? 04/30 13:18
66F:→ larusa:打點 那有貢獻嗎? 說到底你還是沒有定義關鍵時刻嘛 04/30 13:19
67F:推 aaps:看來你還沒懂期望值的意思 04/30 13:19
68F:噓 FTP0128:→ devilsky:打點 是對球隊的貢獻 不能算是一項能力XDDDDD 04/30 13:19
69F:推 Sechslee:你不要再跳針了好不好 04/30 13:20
70F:推 herosir:打點本來就不算是個人的能力啊 壘上人數又不是自己決定的 04/30 13:20
71F:→ klarc:沒有之前多餘的數據累積 關鍵時刻根本還沒來 就以大比分輸了 04/30 13:20
72F:→ jdtrue:一直抓著同一點批不拿東西佐證是很沒power的戰法喔 04/30 13:21
73F:推 siliver:打點本來就不算能力了,棒子爺前面都沒人上壘,能有多少打點 04/30 13:21
74F:推 wantloveyou:噓的那位 加油好嗎 04/30 13:22
75F:→ wantloveyou:你是出來救援五月天的嗎 04/30 13:22
76F:推 hakkacandy:我想請問mayday 若不是壘上無人先上壘的那位 04/30 13:23
77F:→ klarc:所以要能把自己打回來才算是能力 ( ̄ c ̄)y▂ξ 04/30 13:23
78F:推 mayday896614:那安打算不算能力? 還是都是運氣好打出來的 04/30 13:23
79F:→ hakkacandy:後面的哪來的打點???? 04/30 13:23
80F:推 peadon:這是救援嘛 應該是敗處 04/30 13:23
81F:推 devilsky:FTP0128 你笑的這麼高興 我想聽聽你的高見 是否願意分享? 04/30 13:23
82F:推 herosir:把自己打回來當然算能力 XD 04/30 13:23
83F:→ siliver:打點跳完換安打了啊,科科. 04/30 13:23
84F:→ mayday896614:安打打出打點不算能力? 難不成都是運氣好 鳥安 04/30 13:24
85F:→ herosir:麻煩你先解釋完打點再來談安打好嗎 還是已經沒招了 04/30 13:24
86F:→ herosir:要打點 壘上必須有人 而這部分不是自己能去控制的 04/30 13:24
87F:→ herosir:這有很難懂嗎 04/30 13:25
88F:→ mayday896614:所以我說都有重要性 打出安打拿下打點更重要 04/30 13:25
89F:→ devilsky:得點圈打擊能力 是一種能力 打回來的分數 是一種貢獻 04/30 13:25
90F:→ siliver:前陣子mayday896614不是在說Melky"關鍵時刻"多不堪,那現在 04/30 13:25
91F:→ siliver:呢??恩,有沒有新的說法?? 04/30 13:25
92F:推 hakkacandy:可是你一開始說"其他都是多餘的個人成績"耶! 04/30 13:26
93F:→ devilsky:你前面幾個人上壘才決定你能掃回幾分 所以打點不是"能力" 04/30 13:26
94F:推 Ruri:打點是不是能力這問題好像有個週期都會戰一次..XDXD 04/30 13:26
95F:推 wantloveyou:FTP救援失敗了 04/30 13:26
96F:→ Ruri:自己有想法是很好的,不過有些事情麻煩也先做功課 04/30 13:27
97F:推 herosir:關鍵時刻也是常常在戰啊 害我很想再把某球員名字抓出來 04/30 13:27
98F:→ Sechslee:怎麼會有人邏輯糟成這樣... 世界真奇妙 04/30 13:27
99F:→ devilsky:FTP0128下線了...只有0.1IP 04/30 13:27
100F:推 aaps:"能力"的意思是說 一己之力能掌控的 但壘上有無人非能掌控的 04/30 13:27
101F:→ Ruri:不然其實也可以說螞蟻比大象大,只是每個都會說你很奇怪而已 04/30 13:27
102F:→ aaps:他可能是LOOGY吧 devilsky你是左打嗎 04/30 13:28
103F:推 herosir:樓上這個好笑 04/30 13:28
104F:推 Albaladejo:多驚人的上壘率阿 鐵爺擺阿肉後面吧 XD 04/30 13:29
105F:推 devilsky:不是 我左右開弓XD 04/30 13:30
106F:→ siliver:老實講我也覺得鐵爺該擺A-ROD後面 :p 04/30 13:30
107F:→ devilsky:但是之前看過數據 鐵爺放四棒似乎沒比A-ROD四棒好 04/30 13:31
108F:推 larusa:鐵爺打三棒成績比四棒好 04/30 13:32
109F:→ siliver:恩,不過對三棒A-ROD來說,應該會有比較多的好球可打. 04/30 13:33
110F:→ siliver:私心認為這樣可幫A-ROD加速全壘打的產量 :p 04/30 13:33
111F:推 devilsky:放心 今年新主場應該很好衝等 04/30 13:34
112F:推 g11225588:噓完就跑是常態= = 04/30 13:34
113F:推 dp44:每天都有這種驚喜出現lol 04/30 13:39
114F:→ wleo:那請問各位專業的大大, 為什麼沒有上壘率王這個獎項? 04/30 13:52
115F:推 Albaladejo:那為什麼沒有勝投王這個獎項 = = 04/30 13:53
116F:推 eigawa:大聯盟有為數據頒過獎項嗎? 04/30 13:54
117F:→ herosir:那也來個關鍵王的獎項吧 科科 04/30 13:54
118F:→ wleo:只是覺得很好奇而已, 大家好像覺得鐵爺起碼現在上壘率高 04/30 14:11
119F:→ wleo:但是有人拿安打少打點低來反駁, 竟然上壘率那麼重要 04/30 14:11
120F:→ wleo:怎麼只有安打王, 打點王, 沒有上壘率王? 04/30 14:12
121F:推 dans:1. 上壘率的確很重要 2. 鐵爺現在的上壘率只有平均水準謝謝 04/30 14:14
122F:→ roger744:拿出31.32.13.9AB的統計數字 是要嚇死我嗎? 04/30 14:21
123F:→ roger744:再度讓我想起46PA的Melky Mantle 04/30 14:22
124F:→ roger744:還有那位說不是關鍵時刻成績的沒用的天才 那壘上沒人的時 04/30 14:23
125F:→ roger744:後都算自動出局好了 你有想過關鍵時刻是別人上壘堆出來嗎 04/30 14:24
126F:推 phix:會上壘不要是自殺棒就好了啊 反正天氣熱會進步的... 04/30 14:59
127F:→ DLCSEA:就是要回應A-ROD去年遇到一堆不好打的球 才找鐵爺來的 04/30 17:08
128F:→ DLCSEA:有種對方就連續閃掉他們兩個... 04/30 17:08
129F:推 jwencmc:有時候...球迷的印象很容易受到球評或主撥長期的影響.... 05/01 03:28