作者ANalar (AN)
看板NUcarnival
標題[討論] 閃耀吧☆寶石之心 活動角色技能及使用
時間Sat Apr 26 00:34:37 2025
本來昨天想發但技能剛紀錄完就不小心睡著...
永恆☆幽夜紫晶 (魔狐?XD)
ATK又天降第一 和
醫崑 劍副一樣
普攻 對135號位敵方造成23%ATK的傷害&持續傷害(2回合)
必殺 cd4
使自身ATK+34%(最多1層)
+對135號位敵方造成ATK
87%傷害
+對135號位造成ATK
22%持續傷害(4回合)
紅字是必殺Lv2(2星後)新增效果
黃字隨必殺等級提升倍率 傷害87→105→123%
持續傷害22→26→31%
和
偶奧一樣打135號位和4cd 但多了持續傷害
當然狐的攻擊倍率就會分給持續傷害所以比偶奧(108→132→156%)低一點
茶狐4cd對單體的倍率則是247→296→345% 毒傷則是普攻才有 20%ATK(2回合)
老實說對固定位置的一直缺點很明顯
只要對面有不受傷害的npc在指定位置 就會浪費輸出
所以最常都還是拿來打單一敵人直接疊三層傷害上去
這樣看來魔狐單回合對單敵人普攻有 69%的傷害+69%毒傷(2回合)
Lv1必殺有261%傷害+66%毒傷(4回合)
合計倍率比一般單體傷害高
本來ATK白值就高 必殺Lv2後還有ATK buff 如果在適合的關卡 傷害基本沒話說
☆☆☆
造成持續傷害+45%
必殺時觸發 "使敵方全體受到傷害增加9%(4回合)"
補上buff/debuff讓傷害更上一層 無條件就可以發動很推薦上三星
潛6-ATK+10%
光輝☆雪白鑽石 布儡 (簡稱魔布)
HP和ATK在坦都排第3
普攻 ATK10%單體攻擊+獲得狀態"被攻擊時觸發ATK58%反擊(1回合)"
+嘲諷(1回合)+普攻後轉防
必殺 cd4 使自身觸發技傷害+68%(4回合)
+以最大HP25%對自己瞬補
+獲得狀態"攻擊時觸發ATK126%對自己瞬補(4回合)"
+100%ATK單體攻擊
+必殺後轉防
普攻坦(普攻才有嘲諷
必殺沒有嘲諷)
另外完全沒有護盾或減傷(在三星被動效果才有)
基本上是靠放必殺之後 被打觸發補血來維持血量
但如果是先被一發傷害打到HP0就回不了血... 要用真的要看敵方組成
反擊坦 可以幫忙一點打傷害(但前提是要先活下來XD)
三星滿潛絆的ATK大概3967 3967*0.58*(1.68)=3865的反擊(多次的話就多下)
但近期坦都會有點團隊輔助的效果 魔布就有點...沒那麼好上場
☆☆☆
攻擊時觸發"使自身受到傷害減少10%(1回合)"
防禦減傷效果+10%
基本上要練就要開三星被動 不然太軟
開完 布儡不管是普攻或必殺後轉防完
受到傷害就剩下40%*(1-0.1)=36% (沒開時50%)
用三星滿潛絆的HP 31,936來算 大概可以吃到8w8的傷害
潛6-受回復量+20%
疾走☆躍動月光 可爾
新活動SR卡(第5隻) ATK在SR裡面排第2
普攻 125%ATK單體傷害
必殺 cd4 自身普攻傷害+54%(4回合)
+100%單體傷害
+獲得狀態"普攻時 追加
82%ATK追擊"(4回合)
追擊倍率隨必殺Lv提升 49→65→84%
4cd版本普攻角 沒了(喂)
☆☆☆
普攻傷害+50%
潛6- 普通傷害+20%
主要自身buff都堆在普攻增傷 要提高傷害就要再搭其他性質的buff/debuff角
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以上簡單說說 歡迎大家分享有抽到的使用心得
劇情...期待後半的反轉(?)
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