作者ANalar (AN)
看板NUcarnival
標題[討論] 林野奇蹟 活動角色技能及使用
時間Thu Oct 24 23:06:18 2024
兩位都是水屬性
守望生命之流 崑西(簡稱醫崑)
ATK直接天降單體攻擊第1名
普攻 125%ATK單體攻擊
必殺 cd6 使自身造傷+
17%(4回合)
+以
434%單體攻擊
造傷Lv2起多17% 必殺倍率都隨等級提升
造傷 17%→34%→34%
倍率 434%→546%→657%
非常樸實無華的技能組 造傷增傷版的
普崑
但沒有攻擊後加攻 所以增傷就靠被動及必殺後的造傷增加
造傷buff也沒給滿 會漏1回合沒buff(cd6但buff只持續4回合)
基本上就是必殺大砲+高造傷增傷
cd6就是最大缺點 如果沒開三星被動造傷
普攻就要等開必殺後才有增傷
☆☆☆
造傷+45%
和必殺後buff的總計79% 應該是單人造傷buff最高倍率 非常建議上三星
潛6-ATK+10%
捍衛命途之光 可爾(護可?)
第二隻水屬性輔(上隻
春奧好久以前)
一登場直接是輔裡ATK第一名
普攻 以自身基礎攻擊力30%對我方全體加攻(1回合)
+我方全體定位守護角色受到傷害減少8%(1回合)
必殺 cd3
除自身外全體觸發技傷害+34%(1回合)
+使我方全體定位守護角色受到必殺傷害-27%
+使除自身外全體獲得「攻擊時 觸發"以ATK
60%單體傷害"(1回合)"」
+並以自身基礎攻擊力30%對我方全體加攻(1回合)
紅字為Lv2新增效果
黃字觸發攻擊倍率隨Lv2增加(60%→80%→99%)
新的觸發技輔助
獄崑表示歡迎
不過和
獄副必殺後有3回合 全體觸發23%ATK傷害不同
護可是集中在1回合 但倍率比較高60%ATK傷害
全體加攻效果也是
獄副3回合加自身基礎16%ATK(隨Lv提升)
護可1 30% (不隨Lv提升)
所以整體攻擊面效果
護可會低一點
但隊員如果單回合增攻 那護可必殺搭上去 當回合的觸發傷害可能就比分三回合高
(觸發傷害 看觸發當回的ATK
不吃普攻增傷 會吃必殺增傷
必殺增傷和觸發增傷是相加計算)
有另外防禦面的加乘 對坦很友善 普攻必殺都有減傷效果
☆☆☆
我方全體定位攻擊、妨礙、守護造傷+14%
我方全體ATK+12%
不限隊員非常泛用 而且直接包含ATK和造傷提升 所以隊員也不用一定要組觸發隊
潛6-我方全體ATK+3%
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以上簡單說說 歡迎抽到的人分享使用心得~
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1F:推 riverT : 個人見解 醫崑綁星布 有魔伊更佳 妥T0 10/25 01:01
2F:推 riverT : 護可身為觸發輔助但跟囚崑組不起來是大問題,給坦 10/25 01:05
3F:→ riverT : 的攻擊力buff跟被必殺減少也很魔幻,關鍵是數值給 10/25 01:05
4F:→ riverT : 很低,實在想不到使用的機會。 10/25 01:05
5F:推 Himm3Q886 : b站已經有人實測過了,醫師崑西比古裝八雲。 10/25 06:02
6F:→ Himm3Q886 : 強,不用刻意減CD,用輔助加成就很吃香 10/25 06:05
感謝兩位分享!
後來想想醫崑的確本來ATK就高 再加上三星造傷45%常駐後
其實普攻應該就比大多數普攻角外的攻擊手高
剛剛去點計算機 醫崑自己單人傷害就超級高(不管是單回必殺或13T累積)
13T累積只輸沙玖一點點 wow
https://linecross.github.io/nuCarnivalAttackCalculator/Main.html
(再次感謝計算機神人
https://www.plurk.com/p/phlbsg )
※ 編輯: ANalar (61.64.4.132 臺灣), 10/25/2024 21:11:04