NUcarnival 板


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忙完後抽完 但發現內容太多就很懶的發文(掩面 這次是2攻1輔的組合 又沒有SSR補呢 真的很神奇w 一樣都是紙上談兵 如果看到實測會再更正 閃耀領航 奧利文 1星60等0潛絆 HP4034 ATK1408 定位:攻擊(半群攻?) 目前最高ATK(超過之前第一名的白艾) 普攻 50%ATK攻擊站位1/3/5 (敵人站位要從資訊欄去看 左上血條因為會有缺號所以不準) 必殺 cd4 使自身必殺技傷害增加27%(2T) 再以107%(Lv1)對1/3/5號位造成傷害 107%x1.27增傷=1.36左右的倍率 和一般群攻倍率差不多 看起來是群攻 但看到實測說只有一個敵人會打三下XD 也就是對單人相當於150%ATK的攻擊 比一般攻擊手125%倍率還高! 技能的話就更可怕 1.36x3=4.08倍了! (SSR崑1星的倍率4.34) 所以看敵方數目 偶奧的定位可以是不錯的單體打手或半群攻手 2~4位敵人可以參考這噗 https://www.plurk.com/p/owp2ho "敵人剩4位,攻擊單數位兩下後,剩一下隨機; 敵人剩2位,平均每人一下後,也是剩一下隨機。 敵人三人的情況: → 2奇數位1偶數位:優先打2奇數位,剩下一下隨機。 → 1奇數位2偶數位:優先打1奇數位,剩下兩下隨機。" (也感謝推文大大們的測試) 輸出雖然看敵人而會有隨機情況發生 對需要優先打死某隻的場合 比較不好發揮 但如果不考慮ATK 其實總輸出比起一般群攻需要看隻數決定總輸出量 (常駐可爾=63%x隻數 所以2隻輸 3隻以上超過) 偶奧則是普攻每回固定合計有150% 而一般單攻只有普攻125% 偶奧 普崑 普可 敵人數 普攻 大招 普攻 大招 普攻 大招 1 50%x3=150% 107%x1.27x3=408% 125% 434% 63%x1=63% 142%x1=142% 2 150% 408% 125% 434% 63%x2=126% 142%x2=284% 3以上 150% 408% 125% 434% 63%x3=189% 142%x3=426% 所以偶奧等於倍率在兩者間 隻數少也不會掉傷害的群攻+普攻不低的單體 這種感覺?XD 另外看到必殺帶有增加自己必殺傷害2T的buff 但招式cd4覺得很妙(目前等於第二回吃不到) 這是變相預告以後會有降招式cd的角色嗎? ☆☆☆ HP>90% ATK+30% 雖然增的多(目前最高 之前是27%最多) 但條件蠻嚴苛的 潛6-ATK+10% 偶像實習 布儡 1星60等0潛絆 HP4184 ATK1344 定位:攻擊(群攻+副坦?) ATK和白情八雲一樣是前段班 相對的HP就是倒數XD 普攻 40%ATK群攻 被攻擊時反擊敵方全體23%ATK(1回合) 並嘲諷(1回合)被攻擊後解除嘲諷 招式 cd3 50%ATK群攻 被攻擊時反擊敵方全體49%ATK(1回合) 並嘲諷(1回合)被攻擊後解除嘲諷 倍率看起來不高 而且只嘲諷第一個攻擊的敵人 HP卻也是倒數的XD 但如果對面都是群攻的話 那就可以回擊群攻很多次ww 比如對面5群攻敵人(或1單4群 單體第一個攻擊) 布儡就可以造成5x23%的全體反擊 = 115% 其實蠻可觀的 (但這種敵方組合太少了w) 或是另個想法 因為嘲諷所以至少有1次被打 所以普攻是40%+23%=63% 其實就和常駐可爾一樣倍率 只是拆成兩邊 而且被多打幾次總傷還可以更高 最高一回合40%+115%=155%的全體傷害 (當然前提是活下來XD) 大招同理 至少有119%的倍率 最高可以到295% 大招比 常駐可爾 來說就遜色不少(2個敵人284% 3個426%) 不知道是不是考量 功能多 cd短 且三星增傷又多種的關係? 如果對面是多個單體大招 可以幫忙坦分擔一點傷害 但自己HP必須練高(嘲諷後沒轉防要注意!) 補一下帶去打49F的影片 可以看到因為對方都群攻 所以每回合被布儡反傷全體2次 讓老鷹可以很快被壓下75%血線 而且暗鷹直接被光鷹大招觸發後的反傷反死XD https://youtu.be/YwPM6u-TkGg
另外打50F的大小熊 三星的條件不能帶坦 https://youtu.be/GR-5tABaqw0
(影片帶春崑是因為我沒練其他HP更高的打手了XD 只是示範一下情況 1T必須大熊不打布儡/春崑 且打到防禦的SR八雲來調整血量) 但用布儡的話可以減輕補師壓力 因為布儡可以打防禦小熊拿到BUFF後 靠嘲諷+防禦後的傷害減少100% 可以擋下大熊4/7/10T對補的大招 和6T對1/4號位大傷害的其中一擊 (12T因為沒BUFF了還是無法擋XD) 可以看到影片剋屬的補SR八雲終於不會每回都害怕暴斃XD https://youtube.com/shorts/-VtGyGAXxDg?feature=share 然後偶布嘲諷後被麻痺 會導致嘲諷狀態不會解除而繼續被打 也因為麻痺而沒辦法觸發反擊 (看來麻痺狀態會讓角色停在被攻擊時的狀況? ☆☆☆ 八雲在場 造成傷害+9% 奧利文在場 攻擊力+14% 雖然綁定組隊 但這兩位的定位多元 所以基本上沒問題(都不帶我也不會打架惹XD) 而且布儡這樣光靠自己就有不同種增傷 和其他只有單種增傷的攻擊手相比 傷害打出來應該很漂亮 潛6-ATK+10% 傾聽海風 八雲 1星60等0潛絆時 HP4333 ATK1302 上次是水輔 這次出木輔了 普攻 全體+自身25%基礎ATK(1回合) 我方護盾量+25%(1回合) 持續型治療+25%(1回合) 招式 cd4 全體+自身62%(Lv1)基礎ATK(2回合) 我方護盾量+55%(2回合) 持續型治療+55%(3回合) 乍看很像為了SSR啖天和SSR奧利文做出來的輔助XD 護盾實測(用墨菲技能) HP6508 4星的墨菲(開招40%護盾) 原本護盾吸收傷害量 6508x0.4=2603 +八雲普攻BUFF 2603x1.25=3253 效果蠻有感的! 其實就是變成0.4x1.25=0.5倍HP的護盾 啖天普攻上的護盾 6% x1.25= 7.5% 而 1星開招上的護盾 12% x1.25 =15% (相當於二星倍率XD) 另外 持續補量增加=(SSR奧普攻或技能)或是(SR八雲等技能)放完 在角色狀態欄顯示的數值*1.25 招式因為效果是2回合 所以和SR奧一樣 最大增傷在放完招的下回+普攻增傷 1星有 62+25=87% 相比SR奧和春奧的倍率少不少 但因為ATK高所以並不遜色 比較一下3輔助的數值 普攻增攻 大招(+普攻)增攻 1星春奧0潛絆 ATK 1003 x0.3 =300 x1.07 =1073 1星偶八 ATK 1302 x0.25=325 x(0.62+0.25) =1132 3星SR奧 ATK 1024 x0.3 =307 x(0.86+0.3) =1187 也是目前唯一有對坦/補效果的輔助~ ☆☆☆ 攻擊/守護/治療 ATK+12% (完全針對9ya www) 潛6-全體+3%ATK 和SR奧一樣(SSR限定不是可以給好一點嗎ww) 以上 先隨便說說 歡迎有抽到的人推文補充使用心得~ -- ▏ ︳▉▁ ▌▃◢◤ㄟ λ 白色 ◢█ ▅▁ㄧ ̄ ̄▃\ ╲ ◣ ▂ ▇██▊ √ ̄ ▆▆▃▅▁▁╲ ﹨ ◣/▅ ███▌◣▅▆▌◥//▅▂▅▃ /_▂▆█◣ ◤ ◢/-ㄟ█◣ ─–< //// ˍ ㄑ ◥▆ ◢█//// ' ◥█ ////// ∣ ﹨ φANalar --



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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/NUcarnival/M.1656599830.A.42A.html 補一下自己實測的偶八數據
1F:推 zigzag : 9ya一直被排擠wwwwwww 06/30 22:50
2F:→ zigzag : 八雲果然是城主的好朋友~~~~ 06/30 22:50
3F:→ zigzag : 這樣八雲隊差不多是完全隊了只差群攻XDDD 06/30 22:51
其實還沒有坦和妨礙 只是這個組隊是選配XD 求一下 偶奧的1星倍率和潛力類型 有哪位抽到的伊得可以分享嗎(望
4F:推 addict615 : 偶奧 一星107% 潛血先 06/30 23:34
5F:推 jiubami : https://i.imgur.com/RjTjXXX.jpg 06/30 23:40
6F:→ jiubami : 技能的一星倍率是這樣,普攻是攻擊力50%對1.3.5位敵 06/30 23:40
7F:→ jiubami : 人,潛力一級印象中是兩格攻擊剩下都是生命,目前開 06/30 23:40
8F:→ jiubami : 到五所以沒辦法給正確數值 06/30 23:40
感謝兩位的資訊!! 稍微補一下偶奧的描述~
9F:推 Kase : 敵人2-4的時候不太確定規律 2跟4目前試10次都是打1 07/01 00:23
10F:→ Kase : 號兩下 3號一下 3個敵人的時候則是有發生過上面那種 07/01 00:23
11F:→ Kase : 情況 跟三個各打一下的 07/01 00:23
12F:→ Kase : 另外用塔60測了一下 團結的時候偶奧的三下是算成三 07/01 00:25
13F:→ Kase : 次攻擊 再搭一個輸出啖天就會暈 推測塔35副團反擊可 07/01 00:25
14F:→ Kase : 能也會反三次 但是沒升潛血量不夠一拳就倒了 可能要 07/01 00:25
15F:→ Kase : 看有沒有人想測測看XD 07/01 00:25
挖 這樣算次數的話 50 55F也可以用
16F:推 a790726 : https://i.imgur.com/ymdgNjY.jpg 中間普攻右邊大 07/01 01:37
17F:→ a790726 : 招 07/01 01:37
感謝測試!
18F:推 zigzag : 哇!終於出一個單回合多次普攻的角! 07/01 02:20
19F:推 tairaPP : 偶八輸了倍率但贏在先天攻擊白質高,換算下來同練度 07/02 19:57
20F:→ tairaPP : 普攻增益甚至會超越春奧 07/02 19:57
感謝補充! 幫補個數據 普攻增攻 大招(+普攻)增攻 1星春奧0潛絆 ATK 1003 x0.3 =300 x1.07 =1073 1星偶八 ATK 1302 x0.25=325 x(0.62+0.25) =1132 3星SR奧 ATK 1024 x0.3 =307 x(0.86+0.3) =1187 另外 有去把計算機更新了OTL BUG歡迎回報( 順便補個偶布的 45F 50F 入隊影片 剛剛去更新13T傷害輸出表 發現偶奧直接第一 到底是我哪邊計算錯 還是真的這麼可怕(抹臉
21F:推 zigzag : 噗浪https://www.plurk.com/p/owrbog 噗主發現偶布 07/03 18:52
22F:→ zigzag : 嘲諷的新用途!!!這樣首位的練度(hp)就不用那麼 07/03 18:52
23F:→ zigzag : 高了! 07/03 18:52
24F:→ zigzag : 可是這樣的話像是SR崑西、SR啖天的破防效果也是分開 07/03 18:54
25F:→ zigzag : 算的嗎?雖然目前沒有出現過像偶布這種只嘲諷一次的 07/03 18:54
26F:→ zigzag : 設計......不過不排除下一季魔法檢定所會出現..... 07/03 18:55
27F:→ zigzag : 沒出現過有敵人像偶布這樣只吸一下攻擊 07/03 18:56
我覺得不一樣 一般SR崑和啖破盾和給傷動畫沒有像60F那樣分開 而且SR崑和啖只有打一下攻擊所以應該沒辦法像對方的啖天那樣能被分開 (當然也只是猜的 不知道要怎麼測XD) 但我覺得偶布能幫忙分傷這件事的確對補師(和沒那麼強的坦)是有幫助
28F:推 zigzag : 更新:因為噗主繼續熱心測試,所以發現:儘管偶布吸 07/03 21:39
29F:→ zigzag : 掉城主破防那一擊,但護盾仍然無效,也就是說就算 07/03 21:39
30F:→ zigzag : 首位帶上護盾,還是結結實實被扣5676點傷害(11364 07/03 21:39
31F:→ zigzag : 的一半)。 07/03 21:39
所以是破防和破盾是兩個步驟的意思?@@
32F:推 zigzag : 嗯嗯,下次我帶偶布和SSR啖天去打打看........ 07/03 23:10
33F:→ zigzag : 我推測,大概是:破防是一招,破盾和連擊是一招,可 07/03 23:11
34F:→ zigzag : 能是因為破防沒有造成傷害,而破盾和連擊都是會產生 07/03 23:11
35F:→ zigzag : 傷害的。 07/03 23:12
幫補個影片 4打手 https://youtube.com/shorts/ucC8PFVS99k?feature=share 1位放坦 https://youtube.com/shorts/ucC8PFVS99k?feature=share 如果1位放坦+偶布普攻 蠻微妙的 被打的時候墨菲的盾其實是還在的並沒有破?(血條是藍的 但的確會盾沒吸收 而墨菲的防禦時+10%減傷也沒發動@@ https://youtube.com/shorts/xoHaeF_kPHo?feature=share 帶偶布+城主 和前面一樣護盾沒作用
36F:推 zigzag : 喔喔喔行動力好高!!!藍血還在卻沒發動? 07/04 00:26
37F:→ zigzag : 墨菲的減傷也無效,感覺和布儡關主的設定不同 07/04 00:26
38F:→ zigzag : 但偶布放招會變成整個吃完?可是招式敘述跟普攻一樣 07/04 00:27
39F:→ zigzag : 會不會又是bug? 07/04 00:27
今天又試了一下發現沒有全部吃完 我懷疑我昨天是不是把偶布放1位@@ 2號位放墨 3號位放布儡 一起開招 破防 吃傷 吃傷 破防 吃傷+破防 這三種都會發生 1墨 3布 吃傷+破防 吃傷 破防 一起開招就這兩種狀況 所以應該是沒有BUG(我昨天到底發生什麼事XD ※ 編輯: ANalar (114.44.59.233 臺灣), 07/04/2022 22:10:40
40F:推 zigzag : XDDDDDD 再補一個,有人回報如果偶布放第一位,城主 07/04 23:20
41F:→ zigzag : 的12連擊偶布只會反擊一次 不公平~~~T_T 07/04 23:21







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