作者ANalar (AN)
看板NUcarnival
標題[攻略] 魔法檢定所4/7 -小怪層
時間Mon Apr 11 17:47:36 2022
28F
蘑菇*3 HP13158
對方只上毒 不用帶坦 帶打手速戰速決
因為被攻擊時有50%機率上毒(2回合) 所以
不要帶群攻
被上1次279 如果不幸打3隻都上到就每回扣837了
當然如果群攻有特意練或沒其他打手一定要上
那就要每回合看一下群攻身上的毒傷累計 會扣到半血以上
則群攻這2回防禦不攻擊 等毒傷消
蘑菇普攻上毒223(5回合) 招式cd4 毒502(5回合)
=
29F
異變水母怪 HP14564
眼球蝙蝠怪*2 HP14969
打水母怪 有10%機率被麻痺(2回合) 普攻全體400
被眼球怪攻擊會被上易傷3%(2回合) 普攻1092
水母怪群攻 優先打掉 且招式cd2單體攻擊1668
蝙蝠怪 招式cd3 傷害1911左右(機率麻痺)
帶坦吸兩隻蝙蝠怪的招 水母則是讓最高血量的人防禦接下(3 5 7...回合)
如果打手HP夠/補量夠 也可以不帶坦用臉接蝙蝠大招後回血
全力搶殺水母後 剩下蝙蝠就好打了
=
31F
異變兔子*2 HP16375
異變曼陀羅草HP17088
兔子開場帶普攻增傷33% 被曼陀羅草攻擊時觸發攻擊力-5%(2回合)
兔普攻1961 曼普攻1400 所以隊員HP血量要夠不然就會被直接踹出去
兔子大招cd2 傷害2286 曼cd4 約2800多 附帶沉默
所以推薦帶坦 5T、9T、13T...嘲諷所有怪的大招
3 7 11...(不嘲諷的奇數回)回合場上有幾隻兔子 我方就血量最高的幾人防禦
先打死一隻兔子之後就比較輕鬆了 最後再收曼陀羅草
=
32F
異變熊 HP23751
熊*3 HP11875
大熊普攻群攻
大招cd3傷害1942 可以帶坦接或自己算誰被打防禦(4T 7T 10T...)
小熊普攻單補HP最低者877 3隻即1回合回血2631 大招cd4打877
https://images.plurk.com/6yX3c8nFPfChEpcKoLUECq.jpg
帶789ya先打小熊 大熊給群攻壓血
https://images.plurk.com/37qptuWMfThFXl1HEs9jcc.jpg
或是單攻一隻一隻打小熊也可以
(甚至如果輸出夠連789ya都不用帶直接A過去 XD)
=
33F
異變石頭怪 HP27108
工蜂怪*2 HP8864
狂暴精靈 HP9108
石頭怪 普攻975 攻擊後防禦 cd3嘲諷+上吸收1897傷害護盾
工蜂怪 普攻1301 cd5 單體大傷害3330
精靈 開場帶回復量+17% 普攻全體回745 cd4全體緩補242(3回合)
三星難在17回合內結束
(但17回合是開嘲諷+盾 所以建議16回就打到剩血皮或結束)
https://images.plurk.com/5R67OgCyH8LXTDweNwzwu6.jpg
https://images.plurk.com/EzCj3tZ38dZLxOG5IcSc5.jpg
白情八雲潛5滿 八雲潛3滿 絆21412
隊伍可能不太能參考 單純講講打法
先集火打死精靈不讓他補血 接著招式打工蜂 普攻打石頭
這樣蜂死應該很快就死了(這組7回) 剩下回合就全部集火石頭
6T 11T防禦擋蜂大招 但血量超過3330 或火屬高過2664可以不防
=
34F
異變鷹 HP18501
異變水母怪*2 HP20493
鷹 HP>75%時 攻擊力+25% 普攻全體759(HP>75%) 無+攻 607
打水母怪 有10%機率被麻痺(2回合) 普攻全體547 且cd2 2112帶麻痺
也就是說 僅僅普攻全體就會被扣1853 如果是光暗屬就更慘2004/2071
基本上就是一個HP+奶量檢定 或是 傷害檢定
前者就是帶雙奶回血 後者就是 鷹放招前(4T)就讓它死
前者就是兩奶的普補補量合計要超過 1900左右(主攻手有光暗就需求更高)
後者就像這樣
https://images.plurk.com/2Gw73mEnKkS8DPeqVo0g2P.jpg
https://images.plurk.com/4hbyJTVsAP80woXz85L6nh.jpg
這組剛好4T放完雙白情就可以打到鷹殘血
艾斯特在這邊不是打手 而是靶子(?)
1T 補師&艾斯特 防禦 2T艾斯特防 補師普攻
這樣3T 補師普攻回完血 血量比例最高的就會是 不是光暗屬又防禦的使魔組
這樣我的補和主打手在3T不用擔心被水母放招 可以專心打
4T剛好招式cd到 放下去鷹就掰掰了
(因為白副群攻 4T前被水母麻可以出去重來 如果帶單體打手就更好控制)
之後艾斯特就可以攻擊 水母放招時墨菲可以嘲諷就開(防止補/打被沉默)
不能嘲諷的時候 就防禦 基本上剩下時間一定打得完水母(普攻也沒什麼威脅了)
https://images.plurk.com/fRmGsQI4KAb6wcLvYgGlR.jpg
不過這組星數比較高 所以不太能參考 (白雲潛6-1絆3 白副潛4-3ATK絆滿)
只是提供一種壓血調整目標的方法
=
36F
異變樹妖 HP31129
異變蘑菇*2 HP21433
樹妖被攻擊時觸發受到傷害-10%(1回合) 所以該回合第1個攻擊的人沒被減傷(可略)
普攻1225 招cd4 嘲諷+緩補1255(2回合)
蘑菇被攻擊時有50%機率上毒(2回合) 扣455血 群攻注意層數
普攻上毒364(5回合) 招cd4 上毒819(5回合)
經過34F 35F的火力考驗後 這關應該沒問題 菇打完再打樹妖
37F
異變樹妖 異變石頭怪 異變鷹
HP 32686 32949 21417
鷹 HP>75%時 攻擊力+25% 普攻全體878/703
樹妖被攻擊時觸發受到傷害-10%(1回合) 普攻1317 / 石頭普攻987
一樣先解決鷹 剩下都隨便打了(雖然兩隻會交錯開嘲諷有點煩XD)
如果火力不夠在4回前打死鷹 記得血少要防禦大招(4 7 10T)
因為兩隻嘲諷所以後幾回目標選不到鷹 最好帶隻群攻不然鷹會打很久
=
38F
異變水母怪 HP24910
青蛙怪*3 HP13043
打水母怪 有10%機率被麻痺(2回合) 普攻全體665 且cd2 2853帶麻痺
青蛙開場自帶攻+17% 普攻1770 cd2 2550 打到的角色cd延長1回合(防禦也一樣延)
另外青蛙普攻會上目標傷害+3%(2回合) 不知道為什麼沒寫進狀態欄
本來照以前習慣先打群攻水母 後來發現不對青蛙更痛還會延cd等於變相降傷害
所以優先打蛙 火力夠7T左右可以清完蛙
(火力不夠慢慢打也沒關係 可以不帶嘲諷全輸出 但奇數回記得防)
3T對方全大招 沒辦法嘲諷 只能全防 之後看墨菲能嘲諷的時候嘲諷 不能就防
(補師1T防禦之後都普補的話 有機會3T血最低不用防禦可以補血)
=
39F
兔子*2
兔子*2 HP12097
狂暴精靈 HP12205
兔子 開場帶普攻+33% 2318 招cd2 2701
精靈 普補998 cd4 緩補324(3回合)
一樣血量/補量/傷害檢定 如果傷害不夠可以考慮帶玖夜減療
3T 盡量把補師先調到最低血 這樣補師不用防可以先補之前被普攻的殘血
其他4人防禦 (SSR奧因為要疊緩補 只能把血量練高吃傷害)
(補師是SR八雲 1T防 2T普攻 2T完會因為血量比例高被兔子踹 所以3T血最少
如果沒有 那2T其他人防禦去調)
5T 墨菲嘲諷 34等可以吃3隻兔子的攻擊 如果更高等應該可以全吃
不能全吃就一定要在5T前打死一隻兔子
如果傷害夠 10T可以打完全部兔子 剩下就auto打了
(傷害不夠 奇數回沒嘲諷時記得防禦 防兔子大招)
https://images.plurk.com/2y5ouMtq9GpzHicwrJKX9G.jpg
(SR奧潛3-3HP絆2 / SR八雲 潛4-1HP絆2/ 白雲潛6-1絆3/ 白副潛4-3ATK絆滿)
https://images.plurk.com/4tED2YWQ9yLAoTbjr6jTkQ.jpg
(沒辦法速殺用雙奶也可以 潛3-3HP/6-1/2-2ATK/1-2ATK/1全開 絆43124)
=
41F
蝴蝶怪*2 HP15587
異變魔菇*2 HP30158
蘑菇被攻擊時有50%機率上毒(2回合) 第一次扣640 因增攻會越來越毒
第一次普攻上毒635(5回合) 因增攻會越來越毒
大招cd4 上毒 第一次1947(5回合)
蝴蝶怪普攻 全體+12%攻擊力(3回合) cd4 全體+33%攻擊力(3回合)
沒攻擊傷害 不用帶坦 請直接帶打手速戰速決
一樣是傷害檢定關 基本上5回內沒把2隻蝴蝶或1隻蘑菇打死 就很難過
吃到+33%攻的魔菇大招每回扣2千多 配上普攻/被攻擊上的毒
基本上直接毒死補不回來 (推薦順序 菇蝶蝶菇)
補充一個推特看到的有趣打法
原推
https://twitter.com/MtTekitou/status/1512977054136168448
本來以為吃毒傷沒攻擊不用帶墨菲
但是!! 墨菲的
技能盾是可以吃掉毒傷的!!
(一種"對欸 我怎麼會以為護盾不能扛毒"的恍然大悟)
影片中 1~4T 4攻擊手都打蝴蝶 在蘑菇開招前打死一隻
4T墨菲技跳起來先不開 且前面只吃1層毒 讓他的血量比例維持在最高 (開技目標選蝶打)
5T兩隻蘑菇大招毒下在墨菲上758+1809+1809=4376
6T墨菲開技後的護盾能擋傷 8633*0.3=2589 所以6T結束後只扣2253血
其他打手招式打蘑菇(趁怪上有白情八雲增傷)普攻打蝶 墨菲只能打蝴蝶
而墨菲cd3 所以如果墨菲都不攻擊菇 補師補量夠讓他撐到9T的話(下面數字取自影片)
6T完 7T補 7T毒 8T招 8T毒
(6380+1148-4376+2403-4376)=1179 應該可以殘血活
這時他還可以再放一次招 再部分抵銷一次5T被招式上的毒傷
並嘲諷讓該回蘑菇招式上毒給他而不是其他人 雖然這樣下回必死(身上4層招式毒傷)
但也順利爭取了4回多的時間 給其他打手輸出了
(生日快樂 但抱歉幫我個忙→無情的伊得)
但影片蠻奇怪的 沒打菇也沒被主動毒但毒傷增加了(推特發文的人也覺得怪怪的)
所以才墨菲看到8T就毒死了
(隊伍在影片往上面滑 或直接看這張 給大家一個參考~
https://pbs.twimg.com/media/FP6p12ZaMAYlfUz?format=jpg )
4/30 更新
把打手都拉到50等 終於能在5回內打死1隻菇 + 1隻蝶
接著就每回看自己隊員的狀態欄 只要毒傷扣超過半血 就不要再打菇 去打蝶或防禦
這關真的沒什麼捷徑 練度+運氣 練度越高 運氣成分越少
https://youtu.be/bcKDV9B-9l8 https://youtu.be/1xWVKgpQ9jI (潛絆在說明欄)
=
42F
異變水母怪 HP33382
眼球蝙蝠 HP34309
曼陀羅草 HP32222
打水母怪 有10%機率被麻痺(2回合) 普攻群攻892 大招cd2機率麻痺3825(3 5 7奇數回大招
被曼陀羅草攻擊時觸發攻擊力-5%(2回合) 普攻2642 大招cd4 5284 (5 9 13 17回大招
被眼球怪攻擊會被上易傷3%(2回合) 普攻2503 大招cd3 4511 (4 7 10 13 16回大招
敵方攻擊順序 水母怪→曼陀羅→蝙蝠怪
推薦先打群攻cd又短的水母怪
可以不帶坦 但防大招時記得推一下上面的攻擊順序才知道大招打誰
如第4回 蝙蝠怪第3個行動 這樣血量比例第三的人要防禦大招
收掉一隻基本上就沒什麼壓力了(大招回要防對就好)
=
43F
異變樹妖 HP48292
異變兔子x2 HP32422
兔子普攻傷害+33% 普攻傷害3883 大招cd2 4526
樹妖被攻擊時 觸發使自身受到傷害減少10%(1回合) 普攻1947 招式嘲諷2回合
優先打兔子 第3回記得第2第3血量比例高的人防禦 (樹妖先動再來才是兩隻兔子)
打掉一隻兔子就比較沒壓力了 如果補量/傷害不夠可以帶墨菲幫忙嘲諷分傷
=
44F
工蜂怪 工蜂怪 HP 16715
曼陀羅草 曼陀羅草 HP35525
曼普攻2913 被曼陀羅草攻擊時觸發攻擊力-5%(2回合) 大招cd4 5826 機率沉默
蜂普攻2453 大招cd5 6279
優先打血少的蜂 盡快打掉一隻可以減少補師壓力
輸出能盡量在蜂放大招前把兩隻打死會比較穩
可以帶墨菲吃曼陀羅的招 以防補被沉默
或是都不帶坦就要記得血量前2防禦擋招 (行動順序 光曼→暗曼→光蜂→暗蜂)
=
46F
異變狼 HP 45170
狼x3 HP22553
4隻每回攻擊時都會+5%攻擊力(最多6層) 因此要速戰速決否則被越打越痛
變異狼普攻3416 狼們普攻2733(第1回合 之後越來越痛)
大招都cd6 變異狼大招12791 狼大招10234
所以墨菲如果等級沒練 第7回是吃不了兩招大招的
3星墨菲HP3688吃下變異狼大招剛好殘血
所以第7回前可以打掉3隻狼比較保險
墨菲cd3 剛好能吃下第4回合 4下普攻 和第7回合 變異狼大招
=
47F
異變虎 HP 48733
虎x3 HP 24334
異變虎每回攻擊時都會+5%攻擊力(最多6層) 普攻3457
虎普攻2740
大招都cd6 因為剋屬 SR墨菲沒練上去會連異變虎單獨大招都坦不住
第7回大招傷害約12941 三星SR墨菲血量要4300以上才接的下
打法和46F一樣 先把HP少的虎都打掉(推薦7回內 這樣第7回墨菲只要接一招)
=
48F
異變熊 HP63020
熊x3 HP31510
大熊普攻群攻1030 大招cd3懶得拉防可以帶墨菲坦
小熊普攻回最低血量者2329 大招cd4一樣打2329
老實說經過那麼多難關後 這關有點清淡(?)
大小熊的傷害都不高 如果傷害不夠可以不帶坦帶789ya減療
輸出夠可以直接硬輾(對 就我懶得換人XD) 我連補師的招都沒開過(欸)
=
49F
異變鷹 HP 46751
鷹 HP 23375
鷹 HP>75%時 攻擊力+25% 普攻群攻
光鷹 血>75%(35063) 普攻打全體1919 大招cd3 HP<75%傷害全體4255
暗鷹 血<75%(17531) 普攻打全體1233
等於只把暗鷹壓下75%血仍要吃全體傷害3152
所以血少的打手推薦間隔防禦(1T普攻 2T防禦 3T普攻 4T防禦接大招)
另外就留一隻血多的主力打手都不防禦全力搶攻
如cd短的白情八雲或SR副團 4T剛好可以放招
第4回合前要收掉暗鷹 不然一次兩招全體大招很難不減員
光鷹75%血以上5318 剋屬6381 如果要不防禦的話 打手血量記得要練上去
補師八雲比較吃香 剛好可以在4T放技能把全體的血回滿 讓隊伍方便接大傷害
(當然他自己HP要>5318才能不防放技能)
5/5 補充
終於打過了 單補打起來很吃力
但如果把打手練到可以4回前打死暗鷹+打光鷹到<75%血量
就可以血多打手和補不防禦 吃大招(非剋屬傷害4255)後殘血進5T
https://youtu.be/ZLm0FazoyIY
(但因為我只特別拉白情八雲和SR八雲 導致50F因為血太少還沒辦法過XDD)
6/2 另一組 用SR副團當主攻手
https://youtu.be/jNj07X9mAnA
6/7 R副團主攻
https://youtu.be/5OniD_OnWv8
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.27.85 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/NUcarnival/M.1649670463.A.379.html
1F:推 addict615 : 想問光闇屬有沒被剋屬問題?04/11 19:09
2F:→ addict615 : 之前有看過說光闇屬比較優勢是因為不會被剋屬?04/11 19:09
簡單來說傷害不會*0.8
水打木 被剋傷害*0.8
但光打暗 他們是互剋 所以是1.2傷害(打和被打都是)
※ 編輯: ANalar (114.44.33.154 臺灣), 06/07/2022 21:42:44