作者godman362 (青)
看板NUU_CSIE
標題[筆記] WinAPI Thread & Event (1)
時間Sun Jun 7 10:54:59 2009
最近受
WinAPI荼毒很大
晚上睡覺都會因為這個惡夢突然驚醒和睡不著
所以講一些東西讓大家一起被荼毒好了(誤)
以下,我們指介紹WinAPI中的
Thread和
Event
其他東西太多,有用到的就自己去查吧
因為我習慣只講常用的東西,不常用的就自己看吧
Thread在很多地方都可以看得到
現在很多語言也都有支援Thread的用法
像是Java、VC++、C#之類的語言
但是像純C/C++,自身沒有這樣的lib或函數可以使用
必須額外的去載用
pthread才能夠使用
而pthread是Linux底下的POSIX Thread
因此,若不想額外載用lib的話,實質上C/C++是沒輒的
但是這個部份,
M$有幫Programmer增加這樣的功能
也就是所謂的WinAPI
不過這些API的參數實在是很難看的懂
沒有去查
winbase.h,實在是不懂原始的型態是什麼鬼
所以真的要用WinAPI的人,記得翻一下
好,廢話講太多了,接著來講
Thread
要建一個Thread,則是利用下面這個函數:
HANDLE CreateThread (
LPSECURITY_ATTRIBUTES IpThreadAttributes,
DWORD dwStackSize,
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
LPVOID IpParameter,
DWORD dwCreationFlags,
LPDWORD IpThreadId
);
見識到了嗎?這就是WinAPI詭譎的參數?
當然,不用管他那麼多,有些參數就直接設deafault值就好
下面來個別解釋每一個參數的意義,這個部份我也是參考來的:
lpThreadAttributes 描述施行於新執行緒的security屬性。
NULL表示使用預設值
dwStackSize 新執行緒擁有自己的堆疊。
0表示使用預設大小 : 1MB
lpStartAddress 新執行緒將開始的起始位址。
傳入一個函式。
lpParameter 此值將被傳送到所上述指定的新執行緒函式作為
參數,
就是把你要執行的函數參數傳進來
dwCreationFlags 允許你產生一個暫時虛懸的執行緒。
預設情況是0,就是立即開始執行。
lpThreadId 新執行緒的ID會被傳回到這裡
光是這樣解釋,我想應該是沒人看得懂這個函數要怎麼用
所以我把重點都用
紅色標明
下面再來舉個例子,應該就會比較好懂:
unsigned long
ThreadID;
CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTIME)Func, NULL, 0, &ThreadID);
這樣就可以建立一個Thread了
但是如果有詳細看的話,應該會注意到CreateThread有
回傳值
型態是
HANDLE,所以最好宣告一個HANDLE去
承接他
尤其是你的Thread
若是執行一個Infinite Loop的時候,一定要這樣做
否則你的Main Thread一旦提早結束,就
沒人管你的Thread了
至於要怎麼管理Thread,這個就會牽扯到前面的
回傳值
因為管理Thread,除了他沒有別的辦法
有開始,必然有結束
所有有CreateThread,必然也有ExitThread
那ExitThread就沒什麼困難了
在Thread結束的時候,呼叫ExitThread就可以完整結束Thread
以下是ExitThread的函數:
ExitThread(DWORD deExitCode);
他只有一個參數,就是把你剛剛的ThreadID丟進去給他就可以了
至於管理,就和下一篇的Event一起講好了
下篇見。
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郵差又來按陰陽了
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