作者kurikara (紅麴餅乾)
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標題Re: [課業] 先秦共筆 孫子兵法p1,p2
時間Mon May 11 21:02:59 2009
新增=> 孫子兵法翻譯:http://0rz.tw/GQEm7
★<<孫子兵法>>
篇名是後人補充的,不是一開始就有。
每篇開頭皆為「孫子曰:……」。
★東西方軍事學比較:
西方:比擬為兩個人的競技,用武力使對方臣服為止。
東方:關乎「生死」之事。
◎始計篇第一
始計,就是戰前的打算,古時稱為「廟算」。本篇可以 說是《孫子》的總論,
為謀略的根本。其核心 論點有二:一是軍事上的戰略運籌,對決定戰爭勝負的
五個基本原素(道、天、地、將、法)加以分析研究,敵我對比,認為有了勝
利把握,才興兵作戰;二是詭道,即以機詐,權變:各種情況下的不同作戰原
則來指揮作戰,以「攻其無備,出其不意」,靠著打擊對方作戰意志和士氣,攻
其心理因素而獲勝。
補充 :
(1)「孫子約……不可不察也。」-->強調用兵和其他事情不同,只有用兵關乎
生死,具有其獨特的道理,無法從其他事情類推而得。
(2)「廟算」──古時,戰前君主在宗廟裡舉行儀式,商討作戰計畫。
◎作戰篇第二
本篇主要論述戰爭的指導思想:速戰速勝。首先從戰爭對人力、物力、財力的依
賴關係出發,提出「兵貴勝,不貴久」的戰略原則,以最小的犧牲,贏得最大的
戰果。
◎謀攻篇第三
謀攻,顧名思義就是運用謀略戰勝敵人。《孫子》在此篇貫穿一條「全勝」的戰
略思想原則,闡明戰爭是手段而不是目的,所謂「全國為上,破國次之」、「伐
謀、伐交、伐兵」和「不戰而屈人之兵」,這才是最好的戰略。
◎形篇第四
軍形,「形」就是指軍隊的客觀力量,兵力眾寡,戰鬥力強弱,素質優劣等。本
篇基於上一篇關於「全勝」的思想,重點討論戰略防禦中,軍事實力問題:即如
何「自保而全勝」的問題。
補充:
「故善戰者,能為不可勝,不能使敵之必可勝。故曰:勝可知,而不可為。」引
申到人生規畫猶是不可先放棄自己,但也不保證會成功,要看碰到甚麼環境。
◎勢篇第五
兵勢,一種突發的衝擊力量,而這種「勢」要靠人去創造。本篇論述將帥在擁有
一定的軍事實力的基礎上,如何充分發揮主觀、能動的作用,在軍隊編組、指揮
、戰法和部署上造成一種「勢險節短」的態勢,用「奇正虛實」,發揮將帥的指
揮才能,造成和利用有利態勢,出奇制勝地打擊敵人。
補充:
(1)奇,是指靈活運用出敵不意等戰法,所謂正,是指正規的正面迎敵等戰法。
(2)戰爭(跟多數人打)的道理,和跟少數人打的道理是一樣的。
(3)軍事上的什伍制:十人一組分一半。超過五個人就會難以管理。
(4)打仗時,要累積很多能量再給予致命一擊,能量要用在最關鍵的時刻。
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※ 編輯: kurikara 來自: 140.112.237.218 (05/10 17:44)
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