作者Actus (紙製天空的破洞)
看板NTUScout
標題Re: [公告] 學生社團綜合才藝競賽活動簡章
時間Wed Oct 24 01:07:24 2001
※ 引述《freshliu (配藥慘劇)》之銘言:
: 我認為你們想太多了
: 就算是其他社團的表演
: 評審也不一定看的出來什麼東西
: 重要的是
: 我們可以玩得很高興
: 藉此打響知名度
其他人看不懂我們在幹嘛
這會是一種怎樣的知名度呢?
(羅浮群便是一群不知所云的人.....?)
還有同樣的問題
我們玩得很高興固然重要
但並非玩得高興就好了
訴求在哪裡?表達在哪裡?動機在哪裡?
團部每次花那麼多時間開會跑流程驗教案
順暢是順暢了,但我們的效果呢?我們的精緻度呢?我們的目的呢?
有達到嗎?
趁這次競賽的機會
順便思考一下
怎麼樣在"切題"的情況下,運用我們的資源,去達到我們的目的
: 準備不必很累
: 又可能拿到高額獎金
: 何樂而不為?
: 我認為當評審以及底下的觀眾
: 可以感受到我們的活力時
: 那我們就已經成功了
: 何必又去擔心底下的接受度如何呢?
: 如果這樣想
: 那就是為獎金而動的
當然不是為獎金而動的
但在此同時,我們是為什麼而動的?
難道參加這個東西其實是為了自己玩得爽而動的嗎?
而是個什麼樣的東西會讓觀眾感受到我們的活力呢?
不考慮觀眾的接受度,他們能感受到我們的活力嗎?