作者gwliao (gwliao)
看板NTUGIEE_EDA
標題Re: [轉錄]Re: [問題]請問如何四捨五入...
時間Sat Mar 18 16:41:12 2006
※ 引述《yellowfishie (喵喵喵喵~~~)》之銘言:
: 測試程式 & 結果:
: cout << "ori: " << F << endl;
: cout << "cast_i: " << cast_i << endl;
: cout << "cast_floor_i: " << cast_floor_i << endl;
: cout << "cast_ceil_i: " << cast_ceil_i << endl;
printf("\n\n");
printf("ori: %2.30lf\n", F);
printf("cast_i: %-30d\n",cast_i);
printf("cast_floor_i: %-30d\n",cast_floor_i);
printf("cast_ceil_i: %-30d\n",cast_ceil_i);
: return 0;
: }
: linux:
: ori: 3.595e+06
: cast_i: 3594998
: cast_floor_i: 3594998
: cast_ceil_i: 3594999
: solaris:
: ori: 3.595e+06
: cast_i: 3594998
: cast_floor_i: 3594998
: cast_ceil_i: 3594998
正確答案是3594998.074 (這是我用整數算出來的)
float版本
Linux:(應該說x86)
ori: 3.595e+06
cast_i: 3594998
cast_floor_i: 3594998
cast_ceil_i: 3594999
ori: 3594998.250000000000000000000000000000
cast_i: 3594998
cast_floor_i: 3594998
cast_ceil_i: 3594999 (這個很正常, 因為x86就是比Sun多了0.25)
solaris:
ori: 3.595e+06
cast_i: 3594998
cast_floor_i: 3594998
cast_ceil_i: 3594998
ori: 3594998.000000000000000000000000000000
cast_i: 3594998
cast_floor_i: 3594998
cast_ceil_i: 3594998
double: x86跟Sun都一樣
ori: 3.595e+06
cast_i: 3594998
cast_floor_i: 3594998
cast_ceil_i: 3594999
ori: 3594998.074000000022351741790771484375
cast_i: 3594998
cast_floor_i: 3594998
cast_ceil_i: 3594999
還有提醒你, cout預設的輸出位數跟本不能用來討論這問題.
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◆ From: 140.112.230.125
※ 編輯: gwliao 來自: 140.112.230.125 (03/18 17:36)
1F:推 moonshade:能不能把ori 的值印出小數一下... 03/18 19:21
2F:→ moonshade:用float 的問題不是以前就發生過了 03/18 19:22
3F:→ moonshade:喔,我看到了XD 03/18 19:23
4F:→ moonshade:我就說了算出來答案就不一樣了...做floor ceil 當然不一 03/18 19:23
5F:→ moonshade:樣... 03/18 19:23
6F:推 moonshade:我覺得可以不用gcc再試一次,不然用sizeof 看一下 03/18 19:25
7F:→ moonshade:float 的大小,搞不好linux跟solaris 不一樣 03/18 19:26
8F:推 Donnie:用 double 看看? 03/18 21:50
9F:推 gwliao:我有用double! Sun和x86一樣 03/18 23:47
10F:→ gwliao:先做A=i1*f1和B=i2*f3, 再做F=A+B. 03/18 23:48
11F:→ gwliao:跟一次做完(i1*f1+i2*f2)的結果(x86的機器)不一樣. XD 03/18 23:48
i1*f1+i2*f2 3594998.250000000000000000000000000000
A+B 3594998.000000000000000000000000000000
12F:推 moonshade:這個應該就是compiler處理的方式了XD 03/18 23:51
我覺得沒問題 XD
秀asm code給你看.
f3=i1*f1;
f4=i2*f2;
f5=f3+f4;
f55=i1*f1+i2*f2;
fildl -72(%ebp)//i1*f1;
fmuls -80(%ebp)
fstps -40(%ebp)//f3 <=
fildl -68(%ebp)//i2*f2;
fmuls -76(%ebp)
fstps -36(%ebp)//f4 <=
flds -40(%ebp)//f3+f4;
fadds -36(%ebp)
fstps -32(%ebp)//f5 <=
fildl -72(%ebp)//i1*f1;
fmuls -80(%ebp)
fildl -68(%ebp)//i2*f2
fmuls -76(%ebp)
faddp %st, %st(1)//*
fstps -28(%ebp)//f55 <=
flds -32(%ebp)
subl $4, %esp
leal -8(%esp), %esp
fstpl (%esp)
pushl $.LC13//f5
call printf
addl $16, %esp
flds -28(%ebp)
subl $4, %esp
leal -8(%esp), %esp
fstpl (%esp)
pushl $.LC14
call printf/f55
addl $16, %esp
這一段asm code, 我只加空白行和註解.
13F:推 gwliao:我用gcc-4沒有-O的flag, 不過一加-O就都一樣. 03/18 23:56
14F:→ gwliao:前面的結果被forward到後面. 03/18 23:58
15F:→ gwliao:都跟Sun的結果一樣 03/18 23:59
※ 編輯: gwliao 來自: 140.112.230.125 (03/19 00:15)
16F:推 gwliao:所以我覺得是X86的register-forwarding的實做有關. 03/19 00:15
17F:→ gwliao:眼睛瞎了faddp %st,%st(1)怎麼是乘, 應該是加的運算. 03/19 00:17
18F:推 moonshade:好傷眼睛的code啊Orz...不過我看不太懂CISC的asm 03/19 00:27
19F:→ moonshade:(在地上打滾) 03/19 00:28
20F:→ moonshade:新的x86 asm我已經看不懂了Orz 03/19 00:29
21F:推 gwliao:那是AT&T式的asm code, 跟MASM的不同. 那算x86而已. 03/19 00:47
22F:→ gwliao:沒MMX/3D now/SSE....等, 看到就暈.... 03/19 00:48
23F:→ gwliao:不過.......剛剛那些就讓我眼睛瞎過一次. Orz 03/19 00:48