作者swarm (春天一課值千金)
看板NTUEE_SI
標題[轉錄]Re: [問題] 大家覺得SC2會怎麼走...?
時間Sun May 20 08:30:48 2007
※ [本文轉錄自 StarCraft 看板]
作者: nilcc (妳喜歡我) 看板: StarCraft
標題: Re: [問題] 大家覺得SC2會怎麼走...?
時間: Sun May 20 01:44:44 2007
https://www.youtube.com/watch?v=aJDFw4TGWmo&NR=1
https://www.youtube.com/watch?v=_TR7nGISEfc&NR=1
這些影片大多介紹神民多一些
但是也看的出改變多少
看完就知道SC2與1差哪些 多了哪些有趣元素
※ 引述《jcchiou (~_~)》之銘言:
: 得知Starcraft II推出, 心中雀躍難以平復,
: 心想一定要買來玩玩.
: 官網上看到是原先的三種種族, 兵種重複,
雖然兵種有重複 但是多了許多令人驚艷的新技能 (狂戰士的衝刺 )
還有正派 與邪惡的神民(應該是吧?) 感覺故事性十足
神民有三種四隻腳的兵器 大 中 小 XD
: 配音相同(youtube), 感到有點失望.
: 遊戲沒跳脫出舊有的思維, 創新的成分能有多少?
看到地形高低差 加上 某些陸上兵器較為不受地形影響
就可以看見未來地形戰略會有多有趣了
: 還是只是畫面精美, 增加兵種後的復刻板?
應該不是只有精美 而是原本的元素之下 加入了更多有趣的元素
地形 兵種相剋性似乎變明顯
前面有文章看到 空中會分成 低空 高空 太空 感覺就相當有變化性
我倒是比較怕 變太多 會流失掉許多SC1玩家
: 畢竟SC的經典性已經深深刻畫在我腦海.
: 對SC2真怕期待越高失望越大, 想玩卻又怕受傷害.
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1F:推 ltns:覺得比較有打護盾的感覺了XD 05/20 01:51
2F:推 GX90160SS:人類jump的那個兵種真有趣!! 05/20 02:12
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練神掌的小孩不會變壞
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