作者WGL (飛揚寒星)
看板NTUEE113HW
標題[轉錄]Re: [問題] 繼承函式的呼叫
時間Tue Jan 12 22:31:34 2010
※ [本文轉錄自 C_and_CPP 看板]
作者: LPH66 ((short)(-15074)) 看板: C_and_CPP
標題: Re: [問題] 繼承函式的呼叫
時間: Tue Jan 12 22:04:15 2010
※ 引述《WGL (飛揚寒星)》之銘言:
: 說明:
: 這是某位大大的PO文,可是有些問題還是不太懂想請教一下
: 先是註解編號4,7,14,因為我學到的是繼承的derived class不會自動繼承base class
: 的constructor,也就是只顯示“5”,可是為何顯示“15”?
雖然不會繼承 但是在建構時會先呼叫父 class 的 constructor
: 再來就是註解10,delete V3時,因為V3指向的是BB的object,所以照理說應該會顯示
: “8”,可是結果卻顯示“4”,我只知道沒有virtual的function會執行base class的
: 但是為何destructor也這樣?難道要把destrucor也virtual?(好像不行)但是
: constructor卻是有執行derived class的啊……
destructor 也是可以 virtual 的....
加了 virtual 之後就能夠如你所想的解構了
(也就是說, 10 的答案是 4 的原因正是因為 ~AA 不是 virtual)
: 還有註解13,v4明明沒有指向任何object但是為何會印出“7”?是virtual的關係?
: 那virtual不就和static效果一樣了?另外我在試的時候virtual和static不可以同時加
: 是否也是這個原因??
我當時給的回答是 12/13兩者差別在於有沒有用到 vptr
因為有 virtual 的函式必須要動態尋找其 vtable 來呼叫對應函式
那個 AA* 如果指向 AA 物件則得要找 AA 的 f1
指向 BB 物件則得要找 BB 的 f1
你可以比較一下 8 和 15 呼叫的是同一個 f1 這表示這兩個物件其實都是 BB
這個功能在 C++ 裡是靠 vptr 達成的
而 12 的地方因為沒有指向任何 object 所以在找 vptr 時就會發生 segment fault
之所以 13 會正常印出東西的原因
你可以比較一下 9 和 16
這兩個完全就是照指標的型態決定它呼叫哪個 f2
也就是說 在沒有 virtual 時 決定是哪個 f2 是根據指標型態決定
因此動不到 vptr 所以 13 的情形中即使指標不合法依然能印出 7
(當然如果 BB 的 f2 裡有用到 this 那一樣會發生 segment fault 就是了)
: 最後就是程式結束的時候,照理說註解17只會印出“8”卻印出了“84”……
: 在system("pause")後也印出了“844”……本以為destroy v2和v1時只會印出84……
: 繼承裏面的有些呼叫實在弄不懂,還請各位大大不吝賜教,謝謝!!!
同樣的 在解構時自己的解構完之後會呼叫父 class 的 destructor
這個行為在 destructor 是 virtual 時也相同
所以即使因為透過 virtual 呼叫到的其實是 BB 的 destructor
在執行完後仍然會回頭呼叫 AA 的 destructor 的
(ie. 此例中如果 ~AA 加上了 virtual 那 10 的答案就會是 84 了)
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実琴:「
河野!你真的就這樣被
物質慾望給吸引過去了嗎?!」
亨:「只要
穿著女裝擺出親切的樣子,所有必要花費就能
全免,似乎一點都不壞啊。」
実琴:「難道你沒有
男人的尊嚴了嗎?!」
亨:(斷然道)「
沒有。在
節衣縮食且
生活吃緊的
學生面前,
沒有那種東西。」
--プリンセス・プリンセス 第二話
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