NTUE-CS102 板


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1.(難度1) 設計一個程式,輸入一個整數N,N>=0,輸出為N!之值 2.(難度1) 寫出一個程式,輸入為正整數,輸出為小於等於此整數的 所有perfect number 3.(難度1) 設計一個程式讓使用者輸入一個數值,然後輸出這個數值相對應的 2進位表示法與16進位表示法的數值,須能接受9位數的數值 (不可使用 printf內建的%x) 4.(難度1) 小名想利用矩形磁磚拼成一個正方形,但又想利用最少磁磚 磁磚不可分割,輸入為矩形磁磚的邊長為整數.分別為a與b:輸出最少磁磚數量 5.(難度2) 給訂一個n*n的矩陣,矩陣中所有元素為實數,找出一個子矩陣 使得子矩陣中所有數的和,在所有可能的子矩陣中為最大 (限定O(n^4)或更小) 6.(難度2) 老鼠走迷宮,(1牆壁:0路)把找到的路用"@"表示出來 7.(難度3) 設計一的程式以亂數的方式在XY平面上產生60個彼此相異的點 這些座標都是整數,且介於[-20,-20]~[20,20]之間 然後找出能包住這60個點的凸多邊形,盡可能在螢幕上呈現結果 8(難度3) 給訂一個實數的連續數列X1,X2....Xn,設計一個O(n)的程式 找出一個連續子數列Xi,Xi+1...Xj,使其乘積在所有可能的子數列中為最小 空數列乘機設定為1 9.(難度3) 廣播法,影片分成n個區段,每段撥放時間為b,有m個伺服器 伺服器均有此檔案的所有區段,但是每個伺服器完成傳送一個區段的時間可能不同 找出一種下載方式,讓使用者等待時間最短 EX: input n b m:9 0.5 4 input 第一個伺服器S1傳輸區段所需的時間:1 input 第二個伺服器S2傳輸區段所需的時間:2 input 第三個伺服器S3傳輸區段所需的時間:3 input 第四個伺服器S4傳輸區段所需的時間:4 output S1:1,2,4,6,9 S2:3,7 S3:5 S4:8 (上面冒號後的數字代表使用者從不同伺服器下載區段的編號) 10.(難度4) 假設XY平面上有水平或垂直的線段共N條 設計一個程式找出此N條線的交點 時間複雜度必須是 NlogN+I,N是線段個數,I是焦點個數 --



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◆ From: 140.112.5.53
1F:推 game0416:有機會可以向您拿原始題目卷嗎QQ? 12/10 17:32
2F:→ game0416:感覺題目都少了點什麼東西(抓頭 12/10 17:32
3F:→ jerry771210:妳是哪一題不懂 12/10 17:33
4F:→ CaptainWill:火藥味? 12/10 17:35
5F:→ jerry771210:樓上不要亂引戰XDD 12/10 17:38
6F:推 yantchen:樓樓上有梗XD 12/10 17:41
7F:推 game0416:第八題是給定 n 跟j嗎QQ? 12/10 17:44
8F:→ game0416:主要是想看題目上可能列及的input 跟output格式 12/10 17:45
9F:→ game0416:跟大部分題目input的範圍這樣QQ" 12/10 17:46
10F:推 linjrming:我想問一下 當時最後一題是要實作程式 12/10 22:40
11F:→ linjrming:還是只要說明流程並且計算時間複雜度就好? 12/10 22:41
12F:→ jerry771210:第八題不就是你給他一串數列 然後他給你一串答案 12/11 00:24
13F:→ jerry771210:什麼i跟j = = 12/11 00:24
14F:→ jerry771210:然後志明大大 題目有寫:程式是要找交點(限定其複雜度) 12/11 00:25
15F:→ game0416:不限定要取多大的子數列的話,不是就只要取1(抓頭 12/11 00:28
16F:→ jerry771210:EX:input:1,2,3,4 output:1 12/11 00:33
17F:推 linjrming:囧 煩耶 演算法很難背 雖然題目給了提示太多了 12/11 01:08
18F:推 chchwy:也許有小數呀 input:1 0.5 0.3 0.22 12/11 10:23
19F:→ jerry771210:我只是照去年的題目敘述貼上而已 12/11 17:06
20F:推 game0416:我搞懂第八題的影響範圍有多少了...Orz 12/11 21:18
21F:→ game0416:還有負數要討論...這樣題目寫起來麻煩程度加很多耶QQ 12/11 21:19
22F:推 j2612280:有限定要使用哪種語言嗎? 12/11 23:46
23F:推 Markseinn:去年是C++跟JAVA的樣子,今年要等規則出來 12/12 00:14
24F:推 yantchen:一.競賽使用的程式語言為 Visual C++ 2005、Dev C++ 或Ja 12/12 02:10
25F:→ yantchen:va三種。 12/12 02:10
26F:推 game0416:是"可以被Visual C++ 2005、Dev C++"編譯,還是? 12/12 23:16
27F:→ game0416:將軟體名稱視為程式語言(?)很怪... 12/12 23:17
28F:推 yantchen:規則上面是這樣寫 我想他想表達的是 vc.net/g++/jdk 這三 12/13 02:47
29F:→ yantchen:個compiler都可以用來解題吧 12/13 02:50
30F:→ jerry771210:gcc也可以吧 12/14 00:03
31F:推 yantchen:gcc是g++的子集 12/14 01:07







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