作者NSACSS (agent)
看板NTU-Karate
標題[閒聊] 本部朝基
時間Fri Feb 3 21:35:04 2012
本部朝基(1870-1944)
是唐手道即將轉換成"空手道"時代的人物
傳說有琉球王室血統
以下轉錄自高雄市空手道發展協會:
----
本部朝基 被稱為"戰前最強空手道家"
- 所有動作都應該自然且變化流暢.
- 打鬥姿勢(構え)應牢記於心底,而非浮現在表面.
- 必須培養出能一眼看穿對手力量的能力.
- 若對手攻擊缺乏力量,則無需每一擊都進行格擋.
- 必須培養出使各方向的進攻(包括來自背後)偏轉的能力.
- 真實打鬥中,首先打臉是最重要且最有效的.
- 踢技在打鬥中並不是非常有效.
(編按:從泰拳、散打、踢拳擊、MMA比賽可以看出不同種踢技還是很有效
只是不擅長地板對抗的時候要有本事不要被人抓腳)
- 練習空手道要主動攻擊.
- 內步進型(Nanfanchi)中腿和胯的姿勢是空手道的基石.
- 以內步進立向左右扭轉能夠教會你真實打鬥中應采用的步伐.如果考慮到內步進中左右
的扭轉,則型中每個步伐的多重含義就會變得清晰明了.
- 要經常嘗試格擋產生攻擊的本源(例如,不僅是格擋進攻的手,而是更深的手臂)
- 格擋的手要能夠瞬間變成進攻的手.一手格擋另一手反擊並不是真正的武術.真正的武術
是一個動作完成前進,格擋和反擊.
- 對付真正的空手道是不可能使用連續進攻的.因為真正的空手道格擋會讓對手無法施展
第二次進攻.
- 我至今仍不知道打擊卷槁最好的方法(說此話時,本部朝基已超過60歲.)
- 很有意思,即使我是坐著時,腦中假想著打型,仍會汗流浹背.
- 當擊打對手臉部時,應該仿佛打穿腦袋般用力打入.
- 保持同樣的打鬥姿勢前進或後退兩步是可以的,但一旦超過三步,必須面對對方的防守更
換姿勢.
- 當我在京都和外國拳擊手對打時,雖然他比我高,但我跳起後照他的臉打了一拳.這就是
對付比你高的人最有效的方法.
(編按:這種先人往事,看看就好)
- 我從年輕時起就在紅燈區打架,打了至少超過100人,但我的臉從來沒被人打中過.
(編按:這種先人往事,看看就好)
- 當年我在沖繩時,講道館的嘉納治五郎要求拜訪我並同我談話.通過朋友介紹,我們去了
一家餐館.嘉納先生談了很多,但談到空手道時,他問我,如果拳沒有擊中對手,我會怎麽做?
我回答道,我會馬上從那個姿勢轉為肘擊.然後他就不說話,再也不問空手道的事了.
(編按:這種先人往事,看看就好)
(許多空手道前輩也都有柔道段位,現在空手道轉打格鬥運動的選手也幾乎都有角力
或巴西柔術的不錯成績)
- 我的空手道中沒有什麽貓足立,前屈立或者後屈立.貓足立在武術中是一種非常糟的"浮
步".如果身體受到打擊,立即會失去平衡.前屈立和後屈立也是不自然的步伐,會限制腳步
的自由移動.
- 我的空手道中的步伐,無論是組手或型,和內步進一樣,雙膝微彎,腳步靈活.一旦進攻或防
守,我會收緊雙膝,下沈胯部,但不會將體重移至任何一腿,而是保持均勻分布.
- 格擋對手踢擊時,要以折斷對手脛骨為目的去格擋.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.10.148
1.話說這篇轉錄文有促進腦內格鬥幻想阿宅的副作用
2.如果有XX打趴OO的古代高人逸事,講不出OO是誰,事情發生在和年何月何日何地
先當是假的...
3.就算不是假的,因為沒有影片所以看不出兩個人打鬥的過程跟心態,也不值得認真
※ 編輯: NSACSS 來自: 114.42.10.148 (02/03 21:43)