作者precession (little-boy)
看板NTU-Karate
標題轉貼文章--零和遊戲原理
時間Tue Aug 14 16:47:48 2007
當你看到兩位對弈者時,你就可以說他們正在玩「零和遊戲」。因為在大多
數情況下,總會有一個贏,一個輸,如果我們把獲勝計算為得1分,而輸棋為-1分
,那麼,這兩人得分之和就是:1+(-1)=0。
這正是「零和遊戲」的基本內容:遊戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所
輸,遊戲的總成績永遠是零。
零和遊戲原理之所以廣受關注,主要是因為人們發現在社會的方方面面都能
發現與「零和遊戲」類似的局面,勝利者的光榮後面往往隱藏著失敗者的辛酸和
苦澀。從個人到國家,從政治到經濟,似乎無不驗證了世界正是一個巨大的「零
和遊戲」場。這種理論認為,世界是一個封閉的系統,財富、資源、機遇都是有
限的,個別人、個別地區和個別國家財富的增加必然意味著對其他人、其他地區
和國家的掠奪,這是一個「邪惡進化論」式的弱肉強食的世界。
但20世紀人類在經歷了兩次世界大戰,經濟的高速增長、科技進步、全球化
以及日益嚴重的環境污染之後,「零和遊戲」觀念正逐漸被「雙贏」觀念所取代
。人們開始認識到「利己」不一定要建立在「損人」的基礎上。通過有效合作,
皆大歡喜的結局是可能出現的。但從「零和遊戲」走向「雙贏」,要求各方要有
真誠合作的精神和勇氣,在合作中不要耍小聰明,不要總想佔別人的小便宜,要
遵守遊戲規則,否則「雙贏」的局面就不可能出現,最終吃虧的還是自己。
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大弦嘈嘈如急雨,小弦切切如私語。 嘈嘈切切錯雜彈,大珠小珠落玉盤。
間關鶯語花底滑,幽咽泉流水下灘。 水泉冷澀弦凝絕,凝絕不通聲漸歇。
別有幽愁暗恨生,此時無聲勝有聲。 銀瓶乍破水漿迸,鐵騎突出刀槍鳴。
曲終收撥當心畫,四弦一聲如裂帛。 東船西舫悄無言,唯見江心秋月白。
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