作者tideecho (2+2=5)
看板NTU-Karate
標題對打... 重點
時間Sat Nov 20 22:45:20 2004
http://www.karate.com.tw/Rules/kumite%20rules1.htm
Ⅱ. 當選手自己滑倒、摔倒或自己失去平衡之後被對手技術攻擊得分,其得分的判決標準
如同選手站立時被得分時的情況一樣。
Ⅵ. 殘心 ( Zanshine).在評分時最容易被忽略,意指選手能隨時隨地全神貫注、鍥而
不捨及隨時觀前顧後,能察覺對手的反擊意圖。具有殘心的選手在攻擊之後不會把
頭轉向別處,而是始終面對著他的對手。
註:摔倒對手,也做了一有效的攻擊,但因煞車不住,在攻擊完後立刻衝出線外,此為沒有
"殘心"不予給分.(Tommy Morris 03/10/2002)
ⅩⅠ. 攻擊腰帶以下、恥骨以上的位置,可得分。頸部和喉部也都是可攻擊目標。控制得
宜的技術攻擊,仍可得分。但唯獨禁止「觸及」到喉部。
ⅩⅡ. 以技術攻擊肩胛骨部位,可得分。但但攻擊上臂骨、肩胛骨關節區、鎖骨處…等肩
部部位,不予計分。
XI. 場外(JOGAI)是以選手的腳或身體的任何部位碰觸到比賽場地外的地板。唯一例外
的是,選手被推或摔出,不算場外(JOGAI)。
註:被摔翻了兩三翻而出界,不算場外(JOGAI),如果停止翻滾時人仍在界內,但如果是為
閃躲接下來的攻擊而出界,必須算場外(JOGAI)
1.在連續攻擊之下, 選手第一支攻擊得分,第二支卻犯規, ,「處罰犯規優先」,只依照
奧林匹克的精神,為了保護選手的安全,犯規了,得分就不算。)
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