作者chunlin05 (妄想引擎)
看板NTU-Fantasy
標題Re: [閒聊] 創作的動力?
時間Fri Apr 8 21:16:05 2011
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1DdgKNDR ]
作者: chunlin05 (妄想引擎) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 創作的動力?
時間: Fri Apr 8 14:02:49 2011
※ 引述《berserker990 (郭信男)》之銘言:
: 有時會想要認真寫一些東西/設定之類的
: 然後寫成一個故事
: 但是隨著作品越看越多
: 就越來越覺得自己想的故事都不太有趣
: 甚至是已經有人發揮了這個主題
: 而且有很深刻的劇情了
: 最近每當有種"來寫些什麼吧"
: 又會馬上跟自己說"還是多看點有趣的東西吧"
: 與其當一個創作者
: 我覺得當個讀者幸福的多
分享一下自己寫作的過程
老實說我一開始也很好高騖遠,想寫個長篇經典毀天滅地前無古人後無來者的大作品。
寫著寫著,突然才發現自己寫的其實只是一堆以前看過作品的大集合,反而沒有原創性。
所以開始痛定沉思自己出了甚麼錯。後來我歸納出幾點。
在很多寫作的基本手法都尚未熟悉之下,文字不夠洗鍊,就想挑戰大長篇?
所以我開始先寫短篇,大概1萬字以內。
練習第一人稱第三人稱寫作手法。
刻意用大量形容詞,去描敘單純東西。
刻意不用自己常用的寫作風格寫作,用別人人或轉換寫作風格。
簡單的說就是磨練技巧,這幾年下來我看著自己短篇,其實真的感覺有越寫越好的樣子。
至於創意部分,我則先從些微改變之前看過作品的創意當成自己的東西來寫。
反正創作本來就是從抄襲開始的,因此我的作品裡會有一些跟名作很相似的觀念,
但卻不全然是。不過我拿給別人看的時候似乎都沒人發現,我有一些抄襲部分是從哪裡
出來的。所以我覺得很不必擔心,別人會說你抄某某某。
還有不要一次塞太多點子到你的創作中,你要塞很多東西沒關係。但是不要把點子全部在
第一章裡寫出來,慢慢的帶出來。
之後隨著臨摹別人的創意後,就開始自己思考點子。這點就看個人找點子的方法了。
我自己是把"非現實+現實"的方法找點子。舉個例子,
偵探小說(現實)+ 機器人小說(非現實)=艾希摩夫的機器人系列
套著公式把路上看到的現實東西帶進去,總會有有趣的部分吧!!
例:偵探小說+LOOP=尋找解除loop方式的偵探小說。(這東西我還在摸索,寫不太出來)
軍事小說+打外星人=星艦戰將
基本上我認為好的點子是要讓人感覺,
"既熟悉又陌生"
(肏,死葉李華分數給我給超低,我批評倪匡臭了嗎?幹)。
我認為這是一個想點子的很好的規則。
看更多書,這裡指的書也是分兩部分,一是科幻奇幻小說,請從裡面找寫作技巧跟點子。
我因為點子最近都是自己想的,所以比將注重寫作技巧。
二是你本科系的書,別問我為什麼念分生時可以突然想出點子。我也覺得很奇怪。
別閉門造車,找一同寫作的同好,請到NTU-FATASY板 搜尋 創茶。
在此順便放一下我們之前創作的作品網站。找人一起創作就對了!!!
這學期期中之後還有一次茶會跟一次台政大的聯合茶會。
(你看看 CS 路易斯跟托爾金也是一起創作阿!!)
http://ntufantasytale.wetpaint.com/
要上課了,所以先討論這裡.....
--
It burns so briefly, the light of my children, so briefly. But, by the
Greater Good, it burns so bright!
-Aun’Va-
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.7.214
1F:→ winds111:個人練習的方式是請別人出題寫三題故事 每篇約3~5000字 04/08 14:12
2F:→ winds111:還蠻好玩的 04/08 14:14
3F:推 rickkao11:輕小說版好像有類似的活動 04/08 15:50
4F:推 babylina:LOOP式偵探小說就:死了七次的男人 這本? 04/08 16:09
5F:推 innctu:一樓請找吃書學姊 04/08 16:25
--
冷靜下來..數質數一向能讓我冷靜....2.3.5..7-11...ok..全家..萊爾富...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.170.28
6F:推 Caeures:說到三題我想到聖条學園的文藝社傳統:限時五十分鐘~ 09/23 03:26